markdown 비트필드

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了markdown 비트필드相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

# 비트 필드
비트필드는 일정 비트 수를 차지하도록 변수를 지정할 수 있다. 이것은 어떤 하드웨어 장치에 들어 있는 레지스터에 대응하는 데이터 구조를 만들 때 매우 편리하다. 필드형은 정수형이나 열거자여야 한다.
사용할 비트 수는 콜론을 찍고 그 뒤에 적는다. 이름이 없는 필드를 사용하여 간격을 줄 수 있다.
```c++
struct torgle_register
{
    unsigned int SN : 4;    // SN 값(4비트)
    unsigned int : 4;       // 사용하지 않음(4비트)
    bool goodIn : 1;        // 유효한 입력(1비트)
    bool godTorgle : 1;     // 토글에 성공(1비트)
}
```

보통의 방식으로 필드들을 초기화할 수 있다. 구조체 표기 방법을 그대로 사용하여 비트 필드에 접근한다.
```c++
torgle_register tr = { 14, true, false };
...
if(tr.goodIn)
    ...
```

비트 필드는 저수준 프로그래밍에서 주로 사용됨.

以上是关于markdown 비트필드的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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markdown 내가쓰는javascript필수라이브러리(https://github.com/sorrycc/awesome-javascript)

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