markdown 버튼이미지

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了markdown 버튼이미지相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

# 버튼 이미지

1. 버튼 생성
2. 속성 창에서
    - bitmap = True
    - Owner Draw = True
3. 다이얼로그에 CBitmapButton 클래스 멤버변수 하나를 추가
    - `CBitmapButton m_BitmapButton;`
4. OninitDialog() 함수에서
```c++
m_BitmapButton.Attach(CBitmapButton *)
GetDlgItem(IDC_BITMAP_BUTTON)->m_hWnd;
m_BitmapButton.LoadBitmaps(IDB_BITMAP_BUTTONUP, IDB_BITMAP_BUTTONDOWN, IDB_BITMAP_BUTTONUP, IDB_BITMAP_BUTTONX);
m_BitmapButton.SizeToContent();
```
를 추가해 준다.

---

## 공통
- 버튼에 입힐 이미지를 리소스에 추가하고 ID를 지정한다.
- 버튼을 멤버변수로 추가한다.


### CButton
- 버튼 속성 중 Bitmap 항목을 True로 지정
- 헤더에 CBitmap 멤버변수를 추가한다.
```c++
CBitmap m_bmpOK;
CBitmap m_bmpNO;
```

- 비트맵 변수에 LoadBitmap()으로 리소스에 추가한 비트맵 이미지를 입힌다. (OnInitDiag)
```c++
m_bmpOK.LoadBitmap(IDB_OK1);
```

- 마지막으로 버튼에 비트맵 이미지를 지정한다. (OnInitDiag)
```c++
m_btnOK.SetBitmap(m_bmpOK);
```
> 특징: 간단하다. 이미지가 한개만 있으면 된다. 버튼을 누를 때 이미지 자체가 움푹 들어가면서 눌리는 느낌이 난다.

### CBitmapButton
- 헤더파일에 멤버변수 선언부분을 수정한다.
CButton -> CBitmapButton 으로 수정!
- 버튼 속성중 Owner Draw 항목을 True 로 지정한다.
- OnInitDialog에서 LoadBitmaps()으로 초기화 한다.
```c++
m_btnBmp.LoadBitmaps(OKU, OKD, OKF, NULL);
m_btnBmp.SizeToContent();
```
여기서 OKU는 눌리지 않은 상태 OKD는 눌린 상태, OKF는 포커스를 받은 상태, NULL은 비활성화된 상태의 비트맵 리소스 ID 이다.

> 특징 : 이것도 은근 간단하지만 이미지가 여러개 필요하다. 버튼을 꾸밀 수 있는 정도가 가장 높다.


### MFC Button Control
- 버튼 속성중 캡션을 지운다.(안지워도 되는지는 모름)
- 속성중 Image 속성을 클릭하면 리소스에 추가한 이미지들이 나오는데 그중 입히고 싶은것을 선택한다.

> 특징 : 역시나 간단하다. 버튼을 눌렀을 때 이미지는 움직이지 않고 고정되어있다. 쪼금 성의없어 보임.

以上是关于markdown 버튼이미지的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

css 숨김 - “이리뷰가도움이되었나요?”의“아니요”버튼

scss [CSS] Image Grayscale(이미지그레이스케일로변환)

html 리뷰게시판이동버튼(图片仅供参考)

css 베스트위젯상하단이미지작업

css 베스트리뷰위젯(배경이미지사용)

javascript 고도몰이나기타솔루션사에서모바일주문내기더보기버튼눌렀을때리뷰작성버튼에링크붙여주는스크립트