text 缲り返し四角アニメーション

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了text 缲り返し四角アニメーション相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Shader "Test"
 {
     Properties{}
     CGINCLUDE
     #include "UnityCG.cginc"
     
     #define PI 3.14159265359
     
     float box (float2 st, float size)
     {
        size = 0.5 +size * 0.5;
        st = step(st, size) * step(1 - st, size);
        return st.x*st.y;
     }
 
     float4 frag(v2f_img i) : SV_Target
     {
        return box(frac(i.uv*10), abs(sin(_Time.y*3)));
     }
 
     ENDCG
     SubShader
     {
         Pass
         {
             CGPROGRAM
             #pragma vertex vert_img
             #pragma fragment frag
             ENDCG
         }
     }
 }

以上是关于text 缲り返し四角アニメーション的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

xml [WPF]コードビハインド侧でアニメーション制御.DataGridの行を実行时にアニメーション制御。

html ボタンアニメーション

css CSSアニメーション

html SVGでロゴアニメーション

html SVGでCSSアニメーション

css CSSグラデーションアニメ