text 四角形を中央揃えにする
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了text 四角形を中央揃えにする相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Shader "Test"
{
Properties{}
CGINCLUDE
#include "UnityCG.cginc"
float box(float2 st, float size)
{
// 中心揃えにする四角形描画
size = 0.5 + size*0.5;
st = step(st, size) * step(1 - st, size);
return st.x * st.y;
}
fixed4 frag(v2f_img i) : SV_Target
{
return box(frac(i.uv*2), 0.8);
}
ENDCG
SubShader
{
Pass
{
CGPROGRAM
#pragma vertex vert_img
#pragma fragment frag
ENDCG
}
}
}
以上是关于text 四角形を中央揃えにする的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
text モーダルを表示したときに背景部分はスクロールできないようにする
javascript 凌での.vue埃米特を有效にする
markdown 画面をスリープさせないようにする
markdown モデルの缲り返し配列をJSONにする
php IMGタグにsrcsetとなるのを无效にする
xml 【log4net的】古いログファイルを削除する设定にする