处理 UIActivityIndicator 和多线程的最佳方法是啥?
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【中文标题】处理 UIActivityIndicator 和多线程的最佳方法是啥?【英文标题】:What is the best way to deal with UIActivityIndicator and multiple threads?处理 UIActivityIndicator 和多线程的最佳方法是什么? 【发布时间】:2010-11-22 16:13:11 【问题描述】:我已经尝试了很长时间,但似乎找不到最佳方法。我很困惑,因为对于如何完成这个看似简单的任务似乎有不同的答案/意见。
我希望能够拥有一个名为 ActivityIndicatorController 的可重用类。该控制器有两个主要方法:activateIndicator 和 deactivateIndicator。它需要一个 UIView 作为参数/属性以及一个标签的 NSString。激活后,它将关闭 UIView 中的用户交互并添加一个矩形子视图(带有 alpha 和圆角)、一个 UIActivityIndicator 控件和一个用于状态文本的 UILabel。这是可取的,因为这样我不必在每个视图控制器中都有自定义 UIActivityIndicatorView 代码,也不必在每个 NIB 中设置 ActivityIndicator。
我遇到的根本问题是如何启动添加和动画化 ActivityIndicator 的过程。我尝试过的一些方法根本不显示新视图。其他人工作,但 ActivityIndicator 没有动画。
我曾尝试在 activateIndicator 方法中使用 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(startAnimating) toTarget:activityIndicator withObject:nil],但这不会显示新的 UIView。
我曾尝试在调用方法中使用 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(activateIndicator) toTarget:activityIndicatorController withObject:nil],但这会将新 UIView 的整个创建放在一个单独的线程中。
现在问题来了:
第 1 部分:我知道所有 UI 都应该在主线程上处理,对吗?
第 2 部分:使用 [NSThread detachThreadSelector] 与 NSOperation 有什么区别/优点/缺点?
第 3 部分:是否更好:
(a) 将冗长的操作发送到一个新的后台线程,并回调主线程或
(b) 将 UIActivityIndicatorView 的 startAnimating 方法发送到单独的线程并在主线程上运行冗长的进程
为什么?
这是我当前的代码:
ActivityViewController 类:
-(void)activateIndicator
NSLog(@"activateIndicator called");
if (isActivated || !delegateView)
return;
NSLog(@"activateIndicator started");
[delegateView.view setUserInteractionEnabled:NO];
[delegateView.navigationController.view setUserInteractionEnabled:NO];
[delegateView.tabBarController.view setUserInteractionEnabled:NO];
float w = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width;
float h = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height;
NSLog(@"Width = %f\nHeight = %f", w, h);
if (!disabledView)
disabledView = [[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake((w - kNormalWidth) / 2.0, (h - kNormalHeight) / 2.0, kNormalWidth, kNormalHeight)] autorelease];
disabledView.center = [[[delegateView.view superview] superview] center];
[disabledView setBackgroundColor:[UIColor colorWithRed:0.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.85]];
CALayer *layer = [disabledView layer];
NSLog(@"layer=%@",layer);
NSLog(@"delegate=%@",[layer delegate]);
layer.cornerRadius = 12.0f;
if (!activityIndicator)
activityIndicator = [[[UIActivityIndicatorView alloc] initWithFrame:CGRectMake(kNormalWidth / 2, 10.0f, 40.0f, 40.0f)] autorelease];
[activityIndicator setActivityIndicatorViewStyle:UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge];
activityIndicator.center = disabledView.center;
if (!activityLabel)
activityLabel = [[[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10.0f, 100.0f, kNormalWidth - 20, 38)] autorelease];
activityLabel.text = labelText;
activityLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter;
activityLabel.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite:0.0f alpha:0.0f];
activityLabel.textColor = [UIColor colorWithWhite:1.0f alpha:1.0f];
activityLabel.center = disabledView.center;
[[[delegateView.view superview] superview] addSubview:disabledView];
[[[delegateView.view superview] superview] addSubview:activityIndicator];
[[[delegateView.view superview] superview] addSubview:activityLabel];
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(startAnimating) toTarget:activityIndicator withObject:nil];
从应用中的多个位置调用代码:
ActivityIndicatorController *aic = [[ActivityIndicatorController alloc] init];
aic.delegateView = self;
aic.labelText = @"Test...";
[aic activateIndicator];
//DO LENGTHY WORK ON MAIN THREAD
[aic deactivateIndicator];
[aic release], aic = nil;
【问题讨论】:
您可能想要实际添加您的代码;) 是的,我添加了它。我不得不从我的另一台机器上抓取它。 【参考方案1】:第 1 部分:我知道所有 UI 都应该在主线程上处理,对吗?
正确。
第 2 部分:使用 [NSThread detachThreadSelector] 与 NSOperation 有什么区别/优点/缺点?
NSOperation
是一个更高级别的接口,允许您对操作进行排队、创建多个相互依赖的操作等。在后台处理任务的其他选项是performSelectorOnMainThread:...
/performSelectorInBackground:...
和 Grand Central调度。
第 3 部分:是否更好:
(a) 将冗长的操作发送到一个新的后台线程,并回调主线程或
(b) 将 UIActivityIndicatorView 的 startAnimating 方法发送到单独的线程并在主线程上运行冗长的进程
由于问题 1 的答案,(a) 是您唯一的选择。
【讨论】:
那么我上面代码中的 startAnimating 方法呢?我是保持原样还是将其更改为这个? [activityIndicator startAnimating];知道调用方法将负责将所有冗长的工作转移到另一个线程吗?detachNewThreadSelector
绝对是错误的。您必须确保基本上整个 -activateIndicator
方法在主线程上执行,方法是让您的控制器将其推送到主线程上,或者在任何其他线程上引发调用代码调用的异常。 [NSThread isMainThread]
告诉你是否在主线程上。
所以,为了清楚起见,从您的回答和 Daniel Dickson 的回答看来,我应该执行以下操作: 1. 从主线程调用 activateIndicator。 2. 我可以使用 [NSThread isMainThread] 来确保仅从主线程调用 activateIndicator。 3. 然后,我可以使用 NSOperation 来启动这个漫长的过程。 4. 一旦这个冗长的过程完成,我可以使用 performSelectorOnMainThread 让它在主线程上使用回调。 5. 该回调将进行任何清理,然后调用 deactivateIndicator。对吗?
我会回答我自己的评论。这种方式看起来确实很好用。【参考方案2】:
将您的冗长工作放在一个单独的线程中,这样它就不会完全屏蔽 UI,以防您确实需要一些交互(比如取消操作)。然后,您的 ActivityIndicatorController 应该调用主线程来完成所有 UI 工作,例如:
@implementation ActivityIndicatorController
- (void)activateIndicator
[self performSelectorOnMainThread:@selector(activateOnMainThread)
withObject:nil
waitUntilDone:YES];
- (void)activateOnMainThread
// Do your actual UI stuff here.
// And similarly for the deactivate method.
【讨论】:
感谢您的回复。你说“在这里做你实际的 UI 工作”是指我现在在 activateIndicator 中的大部分代码应该移动到你的新方法 activateOnMainThread 吗? 另外,“startAnimating”是否会以与上述相同的方式或 [activityIndicator startAnimating] 的方式运行? 是的,将任何创建或修改视图的内容移至activateOnMainThread
。由于该方法将在主线程上运行,因此您可以直接调用 UIKit 方法,例如[activityIndicator startAnimating]
。【参考方案3】:
一旦显示和动画,即使主线程被阻塞,活动指示器也会继续动画。
但是,视图没有机会出现,因为运行循环尚未执行,因为等待冗长的操作。
所以我认为您需要的只是延迟为 0 的 performSelector:withObject:afterDelay
,因此您的冗长操作将在您的指示器可见后排队并执行。
【讨论】:
以上是关于处理 UIActivityIndicator 和多线程的最佳方法是啥?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
很难将 UIActivityIndicator 放置在 UIButton 中
重新加载 UICollectionView 时 UIActivityIndicator 不会停止
UIActivityIndicator 在构建 UIView 层次结构时旋转?
UICollectionView 单元格中的 UIActivityIndicator 随机不会隐藏