构造函数、模板和非类型参数
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【中文标题】构造函数、模板和非类型参数【英文标题】:Constructors, templates and non-type parameters 【发布时间】:2016-06-01 17:19:52 【问题描述】:由于某些原因,我有一个类必须依赖于 int
模板参数。
出于同样的原因,该参数不能是类的参数列表的一部分,而是其构造函数的参数列表的一部分(当然是模板化的)。
问题出现了。 也许我遗漏了一些东西,但我看不到向构造函数提供这样一个参数的简单方法,因为它不能被推导或明确指定。
到目前为止,我找到了以下替代方案:
将上述参数放入类的参数列表中
创建一个可以调用的工厂方法或工厂函数,例如factory<42>(params)
为构造函数提供一个traits结构
我尝试为最后提到的解决方案创建一个(不是那么)最小的工作示例,也是为了更好地解释问题。 示例中的类本身并不是模板类,关键是构造函数,反正真正的就是模板类。
#include<iostream>
#include<array>
template<int N>
struct traits
static constexpr int size = N;
;
class C final
struct B
virtual ~B() = default;
virtual void foo() = 0;
;
template<int N>
struct D: public B
void foo()
using namespace std;
cout << N << endl;
std::array<int, N> arr;
;
public:
template<typename T>
explicit C(T)
b = new D<T::size>;
~C() delete b;
void foo() b->foo();
private:
B *b;
;
int main()
C ctraits<3>;
c.foo();
说实话,上面提到的解决方案都不适合:
将参数移动到类的参数列表中完全破坏了它的设计,不是一个可行的解决方案
我想避免使用工厂方法,但它可以解决问题
traits struct 似乎是目前为止最好的解决方案,但不知何故我并不完全满意
这个问题很简单:有没有我遗漏的东西,可能是更简单、更优雅的解决方案,我完全忘记的语言细节,或者上面提到的三种方法是我必须选择的? 任何建议将不胜感激。
【问题讨论】:
可以推导出来,但是是的,你需要一个标签类型——例如template<int N> explicit C(traits<N>);
(其中traits
可以是template<int N> using traits = std::integral_constant<int, N>;
)
是的,这几乎就是我所做的。无论如何,如果我必须引入一个 traits 类,我也可以使用它来定义一些其他的东西,这就是为什么我没有使用像 integral_constant
这样的东西。
在你的初始段落中,你说它既是模板参数又是构造函数的参数,这没有意义。还是这个矛盾让你感到困惑?
我的意思是,如果它很容易推导出来,它将成为构造函数模板声明的参数列表的一部分,如template<int N> constructor(whatever, you, want)
。
我不是 100% 清楚你在问什么,但有什么类型的擦除技巧会有所帮助吗?
【参考方案1】:
使用模板特化和继承:
#include <iostream>
using namespace std;
template <int num> struct A
A() cout << "generic" << endl;
;
template <> struct A<1>
A() cout << "implementation of 1" << endl;
;
template <int num>
struct B : public A<num>
B() : A<num>()
;
int main(int argc, char *argv[])
B<1> b;
B<3> b1;
B<4> b2;
编辑: 或者您可以更轻松:
template <int num>
struct A
A();
;
template <int num>
A<num>::A() cout << "general " << num << endl;
template <>
A<1>::A() cout << "specialization for 1" << endl;
【讨论】:
【参考方案2】:我认为对于大多数情况而言,具有“特征”的解决方案是最好的。
为了在这个问题中制造更多“混乱”,我将提供另外两个替代方案。也许在某些非常具体的情况下——它们可以在某些方面更好。
-
模板全局变量 - 您可以将其命名为原型解决方案:
class C
仅在其构造函数与您的原始代码不同:
class C final
// All B and D defined as in OP code
public:
// Here the change - c-tor just accepts D<int>
template <int size>
explicit C(D<size>* b) : b(b)
// all the rest as in OP code
;
原型——模板全局变量:
template <int N>
C cnew C::D<N>();
// this variable should be rather const - but foo() is not const
// and copy semantic is not implemented...
及用法:
int main()
// you did not implement copy semantic properly - so just reference taken
C& c = ::c<3>;
c.foo();
-
基类解决方案 - 派生类取决于
int
这个解决方案虽然看起来很有希望,但我个人会避免 - 这只会使设计复杂化 - 而且这里也存在一些对象切片的可能性。
class CBase
// all here as in OP code for C class
public:
// only difference is this constructor:
template<int size>
explicit CBase(D<size>* b) : b(b)
;
那么——最后一堂课:
template <int N>
class C final : private CBase
public:
C() : CBase(new CBase::D<N>())
using CBase::foo;
;
用法:
int main()
C<3> c;
c.foo();
问:人们可以问,基类解决方案比仅仅添加int
作为另一个参数更好。 答:通过基本实现类,您不需要拥有许多相同代码的“副本” - 您可以避免模板代码膨胀...
【讨论】:
【参考方案3】:你必须传入一些可以推断的东西。最简单的使用方法是一个空的 int 包装器:std::integral_constant
。既然你只想要int
s 我相信,我们可以给它取别名,然后只接受那个特定的类型:
template <int N>
using int_ = std::integral_constant<int, N>;
您的 C
构造函数只接受:
template <int N>
explicit C(int_<N> )
b = new D<N>;
C cint_<3>;
您甚至可以全力以赴并为此创建一个用户定义的文字(a la Boost.Hana),以便您可以编写:
auto c = 3_c; // does the above
另外,考虑简单地将特征转发到D
。如果到处都是类型,元编程会更好。也就是说,在C
中仍然接受相同的int_
:
template <class T>
explicit C(T )
b = new D<T>;
现在D
期望具有::value
的东西:
template <class T>
struct D: public B
static constexpr int N = T::value;
void foo()
using namespace std;
cout << N << endl;
std::array<int, N> arr;
;
从C
的用户的角度来看,这两种方式都是一样的,但值得考虑。
【讨论】:
以上是关于构造函数、模板和非类型参数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章