如何在android中使视图周围的区域变暗?
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【中文标题】如何在android中使视图周围的区域变暗?【英文标题】:How to dim the area around a view in android? 【发布时间】:2016-06-18 18:40:18 【问题描述】:我正在尝试进行一项需要将方形区域显示为重点的活动。 到目前为止,我已经做到了。
现在我想要的是使广场外的区域变暗。 使用 framelayout 会使整个视图变暗。我只想调暗广场外的区域。
【问题讨论】:
您可以将背景颜色设置为半透明黑色以形成阴影。也许发布你的整个布局 xml,这样就可以清楚地把它放在哪里。 @pryankvex 【参考方案1】:你可以画一个黑色的半透明矩形,然后用paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OUT));
画一个内矩形
由于我对您的布局一无所知,所以我给出了一个带有 CustomOverlay
类的完整示例:
my_activity.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_
android:layout_
android:orientation="vertical">
<fragment
android:layout_
android:layout_
android:id="@+id/map"
android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment" />
<mypackage.CustomOverlay
android:layout_
android:layout_
android:layout_centerInParent="true" />
</RelativeLayout>
(我使用地图而不是相机作为基本视图)
CustomOverlay.java
public class CustomOverlay extends LinearLayout
private Bitmap windowFrame;
public CustomOverlay(Context context)
super(context);
public CustomOverlay(Context context, AttributeSet attrs)
super(context, attrs);
public CustomOverlay(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr)
super(context, attrs, defStyleAttr);
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
public CustomOverlay(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes)
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas)
super.dispatchDraw(canvas);
if (windowFrame == null)
createWindowFrame();
canvas.drawBitmap(windowFrame, 0, 0, null);
@Override
public boolean isEnabled()
return false;
@Override
public boolean isClickable()
return false;
protected void createWindowFrame()
windowFrame = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas osCanvas = new Canvas(windowFrame);
RectF outerRectangle = new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight());
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setColor(Color.argb(150, 0, 0, 0));
osCanvas.drawRect(outerRectangle, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OUT));
RectF innerRectangle = new RectF(100, 200, getWidth() - 100, getHeight() - 200);
osCanvas.drawRect(innerRectangle, paint);
paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setStrokeWidth(5);
paint.setColor(Color.WHITE);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
osCanvas.drawRect(innerRectangle, paint);
@Override
public boolean isInEditMode()
return true;
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b)
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
windowFrame = null;
结果如下:
【讨论】:
您将如何做才能调整矩形视图的大小并且暗淡的视图将紧随其后,使其完美流畅?以上是关于如何在android中使视图周围的区域变暗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章