在 Moq 中重置模拟验证?
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【中文标题】在 Moq 中重置模拟验证?【英文标题】:Reset mock verification in Moq? 【发布时间】:2011-05-08 23:59:31 【问题描述】:设置如下:
public interface IFoo
void Fizz();
[Test]
public void A()
var foo = new Mock<IFoo>(MockBehavior.Loose);
foo.Object.Fizz();
foo.Verify(x => x.Fizz());
// stuff here
foo.Verify(x => x.Fizz(), Times.Never()); // currently this fails
基本上我想在// stuff here
输入一些代码以使foo.Verify(x => x.Fizz(), Times.Never())
通过。
因为这可能构成最小起订量/单元测试滥用,我的理由是我可以这样做:
[Test]
public void Justification()
var foo = new Mock<IFoo>(MockBehavior.Loose);
foo.Setup(x => x.Fizz());
var objectUnderTest = new ObjectUnderTest(foo.Object);
objectUnderTest.DoStuffToPushIntoState1(); // this is various lines of code and setup
foo.Verify(x => x.Fizz());
// reset the verification here
objectUnderTest.DoStuffToPushIntoState2(); // more lines of code
foo.Verify(x => x.Fizz(), Times.Never());
基本上,我有一个状态对象,需要做相当多的工作(无论是在制作各种模拟对象还是其他方面)将其推入 State1。然后我想测试从 State1 到 State2 的转换。我宁愿重复使用 State1 测试,而不是复制或抽象代码,而是将其推送到 State2 并执行我的 Asserts - 除了验证调用之外,我可以做所有这些。
【问题讨论】:
【参考方案1】:现在起订量支持此功能
在最新版本的库上使用.Invocations.Clear()
:
var foo = new Mock<foo>();
foo.Invocations.Clear();
旧答案
我认为在创建这篇文章很久之后,他们添加了 OP 要求的功能,有一个名为 Moq.MockExtensions.ResetCalls() 的 Moq 扩展方法。
使用此方法,您可以完全按照您的意愿进行操作,如下所示:
[Test]
public void Justification()
var foo = new Mock<IFoo>(MockBehavior.Loose);
foo.Setup(x => x.Fizz());
var objectUnderTest = new ObjectUnderTest(foo.Object);
objectUnderTest.DoStuffToPushIntoState1(); // this is various lines of code and setup
foo.Verify(x => x.Fizz());
foo.ResetCalls(); // *** Reset the verification here with this glorious method ***
objectUnderTest.DoStuffToPushIntoState2(); // more lines of code
foo.Verify(x => x.Fizz(), Times.Never());
【讨论】:
Invocations.Clear() 不适用于 Moq 4.10.1。在构造函数和单元测试设置中定义的模拟具有 Invocations.Clear()。测试被忽略。Invocations.Clear
, github.com/moq/moq4/issues/733 有一个未解决的问题
是的,Moq.MockExtensions.ResetCalls()
至少在Moq 4.13.1
中被标记为Obsolete
,并建议使用Invocation.Clear()
。【参考方案2】:
我认为你不能像这样重置模拟。相反,如果您知道在转换到状态 1 时应该调用一次 Fizz
,您可以像这样进行验证:
objectUnderTest.DoStuffToPushIntoState1();
foo.Verify(x => x.Fizz(), Times.Once()); // or however many times you expect it to be called
objectUnderTest.DoStuffToPushIntoState2();
foo.Verify(x => x.Fizz(), Times.Once());
话虽如此,我仍然会为此创建两个单独的测试。作为两个测试,更容易看出是转换到状态 1 失败,还是转换到状态 2 失败。此外,当像这样一起测试时,如果您向状态 1 的转换失败,则测试方法将退出并且您向状态 2 的转换不会得到测试。
编辑
作为一个例子,我用 xUnit 测试了以下代码:
[Fact]
public void Test()
var foo = new Mock<IFoo>(MockBehavior.Loose);
foo.Object.Fizz();
foo.Verify(x => x.Fizz(), Times.Once(), "Failed After State 1");
// stuff here
foo.Object.Fizz();
foo.Verify(x => x.Fizz(), Times.Once(), "Failed after State 2");
此测试失败并显示消息“在状态 2 后失败”。这模拟了如果将 foo 推入状态 2 的方法调用 Fizz
会发生什么。如果是这样,第二个Verify
将失败。
再次查看您的代码,因为您正在调用一个方法来验证它是否在模拟上调用另一种方法,我认为您需要将 CallBase
设置为 true
以便基础 DoStuffToPushIntoState2
是调用而不是模拟的覆盖。
【讨论】:
你试过了吗?因为对我来说第二个foo.Verify(x => x.Fizz(), Times.Once());
总是返回 true - 即使你不打电话给 objectUnderTest.DoStuffToPushIntoState2();
@fostandy,如果您调用DoStuffToPushIntoState1()
,并且调用Fizz
一次,那么Times.Once()
将通过。如果您注释掉 DoStuffToPushIntoState2()
并且没有其他调用 Fizz
,Times.Once()
将继续传递。我将编辑我的答案以添加我测试过的代码。
@adrift 我遇到了同样的问题,偶然发现了一个神奇的 MOQ 扩展函数,叫做 Moq.MockExtensions.ResetCalls()。它可能是在这篇文章之后很久才创建的。
这个答案已经过时了,你现在可以做Invocations.Clear()
,见this answer【参考方案3】:
@stackunderflow 的补充回答(哈哈,漂亮的 nick :))
在 Moq 的更高版本中,Moq.MockExtensions.ResetCalls()
被标记为已过时。应该改用mock.Invocations.Clear()
:
foo.Invocations.Clear();
【讨论】:
【参考方案4】:我还目睹了 Times.Exactly(1) 在使用 MoQ 的单元测试中验证失败,并出现“被调用 2 次”错误消息。我认为这是 MoQ 中的一个错误,因为我希望每次测试运行时都有干净的模拟状态。
我的工作是在测试设置中分配一个新的模拟实例和测试目标。
private Mock<IEntityMapper> entityMapperMock;
private OverdraftReportMapper target;
[SetUp]
public void TestSetUp()
entityMapperMock = new Mock<IEntityMapper>();
target = new OverdraftReportMapper(entityMapperMock.Object);
【讨论】:
【参考方案5】:取决于您使用的 Mock 版本,我确信我们可以做到这一点
someMockObject.ResetCalls();
【讨论】:
这已被弃用,请阅读上文了解新的调用方法【参考方案6】:这确实是单元测试滥用,因为您在一个测试中验证了两件事。如果您将ObjectUnderTest
初始化从测试中取出并进入通用设置方法,您的生活会轻松得多。然后,您的测试变得更具可读性并且彼此独立。
除了生产代码之外,测试代码还应该针对可读性和隔离性进行优化。对系统行为某一方面的测试不应影响其他方面。将通用代码重构为设置方法确实比尝试重置模拟对象要容易得多。
ObjectUnderTest _objectUnderTest;
[Setup] //Gets run before each test
public void Setup()
var foo = new Mock<IFoo>(); //moq by default creates loose mocks
_objectUnderTest = new ObjectUnderTest(foo.Object);
[Test]
public void DoStuffToPushIntoState1ShouldCallFizz()
_objectUnderTest.DoStuffToPushIntoState1(); // this is various lines of code and setup
foo.Verify(x => x.Fizz());
[Test]
public void DoStuffToPushIntoState2ShouldntCallFizz()
objectUnderTest.DoStuffToPushIntoState2(); // more lines of code
foo.Verify(x => x.Fizz(), Times.Never());
【讨论】:
对不起,我知道这有点老了,但我认为这并不能解决问题中的问题,我想知道是否有一种简单的方法可以扩展它。具体来说,DoStuffToPushIntoState2 仅在对象已经处于状态 1 时才起作用。如果对象的 API 只允许它通过调用 DoStuffToPushIntoState1 转换到状态 1,并且这样做总是调用 Fizz,那么即使您在期间执行了 DoStuffToPushIntoState1设置,您仍然无法区分由 DoStuffToPushIntoState2 引起的对 Fizz 的调用。【参考方案7】:您可以使用回调方法而不是验证,并计算调用次数。
这在Moq Quick Start page 上进行了演示,因此:
// returning different values on each invocation
var mock = new Mock<IFoo>();
var calls = 0;
mock.Setup(foo => foo.GetCountThing())
.Returns(() => calls)
.Callback(() => calls++);
// returns 0 on first invocation, 1 on the next, and so on
Console.WriteLine(mock.Object.GetCountThing());
【讨论】:
【参考方案8】:下一个方法对我来说很好(使用 Moq.Sequence)
public void Justification()
var foo = new Mock<IFoo>(MockBehavior.Loose);
foo.Setup(x => x.Fizz());
var objectUnderTest = new ObjectUnderTest(foo.Object);
objectUnderTest.DoStuffToPushIntoState1(); // this is various lines of code and setup
foo.Verify(x => x.Fizz());
// Some cool stuff
using (Sequence.Create())
foo.Setup(x => x.Fizz()).InSequence(Times.Never())
objectUnderTest.DoStuffToPushIntoState2(); // more lines of code
让我知道它是否适合你
【讨论】:
以上是关于在 Moq 中重置模拟验证?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用 Moq 在 ASP.NET MVC 中模拟 HttpContext?
如何使用 Moq 在 .NET Core 2.1 中模拟新的 HttpClientFactory