SwiftUI - 更新父视图的状态时如何保留子视图的状态?

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【中文标题】SwiftUI - 更新父视图的状态时如何保留子视图的状态?【英文标题】:SwiftUI - How to preserve child view's state when updating parent view's state? 【发布时间】:2020-06-30 12:57:10 【问题描述】:

我正在尝试找到一种方法来在父级更新时保留子级视图。我有以下设置:

struct VideoPlayerView: View 
       
    @State var fullScreen : Bool = false
    
    var body: some View 
        NavigationView 
            VStack                 
                PlayerContainerView(url: URL(string: "video-link-from-vimeo")!, fullScreen: $fullScreen)
                
                if !fullScreen                     
                    VStack 
                        ...very long content here...
                                              
                
            
            .backgroundColor(self.fullScreen ? K.Colors.AppText : K.Colors.AppBackground)
            .hideNavigationBar()
        
        .hideNavigationBar()
    


PlayerContainerView 只是我包含 AVPlayer 和一些自定义控件的包装器。为了首先显示播放器,我使用Section 5. of this official SwiftUI Tutorial 中的这种技术(如果相关)。

我正在加载的视频来自 Vimeo。 fullScreen @State 属性正在从子视图更新。

想要的结果

我希望能够隐藏播放器下方的所有内容,以便播放器随后全屏显示。这可能在任何时候发生 - 即当视频已经在播放时,当视频在特定时间暂停时等等。

问题

问题是,如果我更新 fullScreen @State 属性,我将获得全新的视图,实际上,如果我在进入全屏之前播放视频,我听到它仍在后台播放。我的全屏视频现在从头开始,而不是从进入全屏之前的位置恢复。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

问题在于 AVPlayer 的状态在 View 更新之间未恢复。一种可能的解决方案是将AVPlayer 作为参数提供给您的PlayerContainerView(而不是url)。

【讨论】:

以上是关于SwiftUI - 更新父视图的状态时如何保留子视图的状态?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何将数据从父模型类传递到 SwiftUI 中的子视图

如何从结构视图数组中提取状态? SwiftUI

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如何让 SKEmitterNode 在 SwiftUI 中工作?

在 SwiftUI MVVM 中的子视图和父视图之间共享值

SwiftUI @Binding 未在子项中更新