实体框架代码优先多对多不使用 GUID 加载相关实体
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【中文标题】实体框架代码优先多对多不使用 GUID 加载相关实体【英文标题】:Entity Framework Code First Many-To-Many not loading related entities using GUID 【发布时间】:2011-07-07 20:06:55 【问题描述】:我在用户和经理之间有一个自我引用的多对多关系,如下所示:
public class User
public virtual Guid UserId get; set;
public virtual string Username get; set;
public virtual ICollection<UsersManagers> Managers get; set;
public class UsersManagers
public int UsersManagersId get; set;
public virtual Guid ManagerId get; set;
public virtual Guid UserId get; set;
public int ManagerRank get; set;
[ForeignKey("ManagerId")]
public virtual User Manager get; set;
因此,用户可以拥有多个可以按等级排序的经理。当我为我的数据库和具有几个经理的用户播种时,如下所示:
var user = u.All.Where(e => e.Username == "Neil").FirstOrDefault();
UsersManagers c = new UsersManagers ManagerRank = 1, ManagerId = manager1.UserId, UserId = user.UserId;
UsersManagers c1 = new UsersManagers ManagerRank = 2, ManagerId = manager2.UserId, UserId = user.UserId ;
一切都在数据库中正确创建。 UsersManagers 表中有 3 个条目具有正确的 UserId、ManagerId 和 ManagerRank。
当我从存储库加载用户并尝试访问 Managers 属性时,集合为空。我能做些什么来解决这个问题?
任何帮助将不胜感激。
更新:
我在加载用户时添加了包括经理,如下所示。 EF 现在为错误的用户返回错误的管理器。这是来自 UsersManagers 表的数据,它应该为 1 个用户返回 4 个经理,但它为 4 个用户返回 1 个经理。
UsersManagersId ManagerId UserId ManagerRank
1 2157B648-7FE3-4784-A742-687682672EE8 F603EB04-FF22-4E8E-8FB2-3AA12F3F6C8F 1
2 862C2E56-8DF2-4110-B6E4-534B8C0E8F75 F603EB04-FF22-4E8E-8FB2-3AA12F3F6C8F 2
3 A95AD9A2-6475-4B4C-925A-6C0522E9B004 F603EB04-FF22-4E8E-8FB2-3AA12F3F6C8F 3
4 A6D37381-2507-46E8-B84D-059A1B4F1020 F603EB04-FF22-4E8E-8FB2-3AA12F3F6C8F 4
解决方案
解决方案是在 UsersManagers 中将 Manager 的 ForeignKey 注释更改为使用“UserID”。
【问题讨论】:
我不是 EF 专家,但我使用了“包含”功能,传入与我在存储库中加载的内容相关的实体名称... 谢谢 - 我曾尝试使用 include,但它仍然无法正常工作。在返回包括经理在内的所有用户并查看结果集后,似乎它正在为用户加载不正确的经理......将进行更多测试以查看导致该问题的原因 这是一个可能有用的链接...***.com/questions/5270721/… 尝试添加注释但没有成功。数据库中的数据正确,表设置正确。我会用一些数据截图更新问题。 【参考方案1】:这是一个示例代码位,它为我的存储库中的程序加载所有会话和相关跟踪。
public Program GetById(int id)
var entity = _context.Programs
.Include(p => p.Sessions.Select(s => s.Trackings))
.Single(p => p.ID == id);
return entity;
【讨论】:
以上是关于实体框架代码优先多对多不使用 GUID 加载相关实体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章