带有模块的 Java 11 Gradle
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【中文标题】带有模块的 Java 11 Gradle【英文标题】:Gradle for Java 11 with Modules 【发布时间】:2019-04-08 11:32:20 【问题描述】:我正在尝试在 Mac OS 上运行示例 JavaFX 应用程序。
build.gradle
apply plugin: 'java'
apply plugin: 'application'
repositories
mavenCentral()
dependencies
compile "org.openjfx:javafx-base:11"
compile "org.openjfx:javafx-graphics:11"
compile "org.openjfx:javafx-controls:11"
compileJava
doFirst
println "CLASSPATH IS $classpath.asPath"
options.compilerArgs = [
'--module-path', classpath.asPath,
'--add-modules', 'javafx.graphics'
]
classpath = files()
Java 类
package com.test;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.stage.Stage;
public class HelloFX extends Application
@Override
public void start(Stage stage)
String javaVersion = System.getProperty("java.version");
String javafxVersion = System.getProperty("javafx.version");
Label l = new Label("Hello, JavaFX " + javafxVersion + ", running on Java " + javaVersion + ".");
Scene scene = new Scene(l, 640, 480);
stage.setScene(scene);
stage.show();
public static void main(String[] args)
launch();
我使用 Gradle 4.10.2
执行任务 'gradle compileJava' 我收到此错误:
> Task :compileJava FAILED
CLASSPATH IS /Users/dragos.pruteanu/.gradle/caches/modules-2/files-2.1/org.openjfx/javafx-controls/11/58d961774262ec972bf304e16c154a8e18c2050b/javafx-controls-11.jar:/Users/dragos.pruteanu/.gradle/caches/modules-2/files-2.1/org.openjfx/javafx-graphics/11/a736dd079047ec0b72b8c4970842a5c5e0c19f2f/javafx-graphics-11.jar:/Users/dragos.pruteanu/.gradle/caches/modules-2/files-2.1/org.openjfx/javafx-base/11/9fcd3e8e3227ec97bf503f7991fad1f3b14d005/javafx-base-11.jar
error: module not found: javafx.graphics
1 error
怎么了?由于某种原因,JavaFX 库未正确加载。可能是 MacOS 或 OpenJFX 的错误?
【问题讨论】:
由于您使用的是 Gradle,因此您需要查看专门针对 Gradle 的 Getting Started with JavaFX 11 文章。在dependencies
中添加JavaFX模块时必须做一些特殊的事情。
【参考方案1】:
它失败的原因主要是 自动模块 从你使用的 jar 中派生出来的名称不是强> javafx.graphics
。尝试使用命令行获取详细信息,我可以观察到以下内容:
jar --file=.../org/openjfx/javafx-graphics/11/javafx-graphics-11.jar --describe-module No module descriptor found. Derived automatic module. javafx.graphicsEmpty@11 automatic requires java.base mandated
并且由于解析的模块名称与您在命令行--add-modules javafx.graphics
中指定的名称不同,因此您将面临上述错误。
此外,from Run HelloWorld using JavaFX 11 的注释之一是:
不需要添加
javafx.graphics
模块,因为它是 传递javafx.controls
模块需要
从 cmets 编辑:- 使用 JavaFX 在Run HelloWorld using Gradle 定义的步骤将是寻找使用 gradle 构建的适当步骤的更好地方。
正如它所说(编辑我的),需要在依赖项中指定平台,例如
compile "org.openjfx:javafx-graphics:11:$platform"
...解析传递时不考虑分类器 Gradle 中的依赖项。因此,我们需要指定... 以平台为分类器的模块
您可能还需要示例中使用的构建脚本来将平台/操作系统指定为分类器。
buildscript
repositories
mavenCentral()
dependencies
classpath 'com.google.gradle:osdetector-gradle-plugin:1.6.0'
apply plugin: 'application'
apply plugin: 'com.google.osdetector'
ext.platform = osdetector.os == 'osx' ? 'mac' : osdetector.os == 'windows' ? 'win' : osdetector.os
【讨论】:
谢谢。但是现在如果我删除 javafx.graphics 我得到:错误:找不到模块:javafx.controls。可能它有同样的问题,自动模块。如何编译我的代码?这个自动模块不会给 javafx 带来混乱吗?还有一个关于 HelloWorld 文章的问题:他们为什么使用操作系统特定的 jars ?每个操作系统真的有不同的分布吗? 您可能想提及Run HelloWorld using Gradle 中所说的内容。在 Gradle 中声明 JavaFX 依赖项时必须包含平台分类器。不幸的是,这也意味着传递依赖没有解决(尽管这不会影响--add-modules
命令)。
@dprutean 存在特定于操作系统的发行版,因为每个操作系统的本机代码都是唯一的。
@Slaw Ya,Gradle 的链接当然可以分享。我只是想指出依赖子句,一般来说,是为了让 OP 知道--add-modules
命令的正确用法。
我为最后一个问题创建了一个单独的线程:***.com/questions/53164973/…以上是关于带有模块的 Java 11 Gradle的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
带有 IE 11 后备的 css 模块、postcss + webpack
模块解析失败:带有 Storybook 6.1.11、Webpack 5.11.0、React 17.0.1 的意外字符“@”(1:0)
是否可以使用带有 Arduino 的 HM-10 或 HM-11 BLE 模块与 iOS 设备 (ANCS) 进行通信?