drawRect中不同颜色的不同行为:[重复]
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【中文标题】drawRect中不同颜色的不同行为:[重复]【英文标题】:Different behaviours for different colors in drawRect: [duplicate] 【发布时间】:2015-08-16 16:33:44 【问题描述】:我对以下代码的工作方式感到困惑。 预计会产生一个被彩色圆圈包围的黑色圆盘。 它适用于某些颜色(如 cmets 中所述),但不适用于其他颜色。 谁能解释这种神秘的行为?
- (void)drawRect:(CGRect)rect
CGRect rectangle; CGFloat shiftVal=2.0,lineWidth=3.0;
rectangle.origin=CGPointMake(shiftVal, shiftVal);
rectangle.size=self.frame.size;
rectangle.size.width-=shiftVal*2;
rectangle.size.height-=shiftVal*2;
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
CGContextFillEllipseInRect(context, rectangle);
CGContextSetLineWidth(context, lineWidth);
const CGFloat *components = CGColorGetComponents([UIColor greenColor].CGColor); // Works as expected.
//const CGFloat *components = CGColorGetComponents([UIColor darkGrayColor].CGColor); // No surrounding circle (instead of darkGray).
//const CGFloat *components = CGColorGetComponents([UIColor lightGrayColor].CGColor); // Produces a greenish circle (instead of lightGray)
// Draw the outer circle:
CGContextSetRGBStrokeColor(context,
components[0],
components[1],
components[2],
components[3]);
CGContextStrokeEllipseInRect(context, rectangle);
【问题讨论】:
在深入研究这个问题之前 - 您知道如果某些东西不像预期的那样看起来是个好主意吗?图片!!!两到三张截图就完美了。 将对CGContextSetRGBStrokeColor
的调用替换为一行:[[UIColor someColor] setStroke];
。
【参考方案1】:
问题是
CGColorGetComponents([UIColor lightGrayColor].CGColor);
不返回“浅灰色”的 RGB 值。如果您在调试器中检查它的值,您会看到它是一个0.6667, 1, 0, 0
的数组。这些是gray-only color space 中的组件。
您应该使用另一个函数,如CGContextSetStrokeColorWithColor
或UIColor
's setStroke
method 来设置颜色。它们还具有更短的额外好处:)
【讨论】:
【参考方案2】:类似于this answer 我猜darkGrayColor
和lightGrayColor
都代表灰度值而不是棕褐色rgba 值。因此没有 4 个组件,只有 2 个。
您可能希望/必须使用不同的颜色设置方法:
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor darkGrayColor].CGColor);
【讨论】:
谢谢,我确实误解了 CGColorGetComponents 的工作原理。以上是关于drawRect中不同颜色的不同行为:[重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章