如何为这种情况编写赋值运算符?
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【中文标题】如何为这种情况编写赋值运算符?【英文标题】:How to write an assignment operator for this case? 【发布时间】:2012-11-02 19:59:54 【问题描述】:我有一些代码在 MSVC 上编译得很好,但现在我将它移植到 Clang 并且在编写赋值运算符时遇到了麻烦,我猜这在 MSVC 中被认为是隐含的。这是我得到的代码:
enum EBufferPacking
Invalid = -1, UInt1, Int8, Int16, Float32
;
template<EBufferPacking p>
class PackedBufferRef;
template<>
class PackedBufferRef<UInt1>
unsigned char *const m_pBuffer;
const unsigned char m_nMask;
public:
explicit PackedBufferRef<UInt1>(void *buffer, int offset):
m_pBuffer((unsigned char *)buffer + offset/8),
m_nMask(1<<(offset%8))
operator float() const
return (*m_pBuffer & m_nMask) ? 1.0f : 0.0f;
template<class T>
PackedBufferRef<UInt1> &operator =(const T &t)
if (!t) // write 0
*m_pBuffer &= ~m_nMask;
else
*m_pBuffer |= m_nMask;
return *this;
PackedBufferRef<UInt1> &operator =(const PackedBufferRef<UInt1> &ref)
if( !(*ref.m_pBuffer & ref.m_nMask) )
*m_pBuffer &= ~m_nMask;
else
*m_pBuffer |= m_nMask;
return *this;
;
template<class T>
class BytePackedBufferRef
protected:
T *const m_pBuffer; // dont assign new pointers
BytePackedBufferRef<T>(void *buffer, int offset): m_pBuffer((T *)buffer + offset)
BytePackedBufferRef &operator=(const BytePackedBufferRef &other)
// assignment operator should go here
public:
operator T*() const return m_pBuffer;
operator T() const return *m_pBuffer;
;
template<>
class PackedBufferRef<Float32>:public BytePackedBufferRef<float>
public:
explicit PackedBufferRef<Float32>(void *buffer, int offset):BytePackedBufferRef<float>(buffer, offset)
template<class T> PackedBufferRef<Float32> &operator =(const T &t) *m_pBuffer = (float)t; return *this;
;
int main()
float fx = 0.5f;
float fy = 1.7f;
PackedBufferRef<Float32> firstRef(&fx, 0);
PackedBufferRef<Float32> secondRef(&fy, 0);
firstRef = secondRef;
printf("First ref: %.2f\n", (float)firstRef);
printf("Second ref: %.2f\n", (float)secondRef);
return 0;
从 main 函数你可以看到我想要的结果:我想从赋值的 RHS 上的变量中取出 m_pBuffer
,并将其放入 LHS 变量上的 m_pBuffer
中。 PackedBufferRef 特化有一个赋值运算符来执行此操作,但它只是将赋值传递给BytePackedBufferRef
类型,其m_pBuffer
成员被声明为const。在这种情况下,我该如何编写赋值运算符?
【问题讨论】:
您要复制指针或其内容吗?如果你想复制指针,而目的地是const
,恐怕你就不走运了。
从实际代码中调用它的代码来看(我只是在 main 函数中放了一个示例调用用于演示目的)我会说它只需要复制内容。
【参考方案1】:
如果你坚持,你可以这样做......
BytePackedBufferRef &operator=(const BytePackedBufferRef &other)
// assignment operator should go here
T** pp = (T**)&m_pBuffer;
*pp = other.m_pBuffer;
【讨论】:
以上是关于如何为这种情况编写赋值运算符?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章