当按值提供给函数时,结构的数组字段是不是会被完全克隆?
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【中文标题】当按值提供给函数时,结构的数组字段是不是会被完全克隆?【英文标题】:Does the array field of a struct get entirely cloned when fed by value to a function?当按值提供给函数时,结构的数组字段是否会被完全克隆? 【发布时间】:2019-02-18 03:54:09 【问题描述】:在 C 中:
当 struct 按值(通过参数)发送到函数时,会创建一个新的 struct,因此更改函数内部的结构不会改变原来的结构。
当一个数组按值发送(通过参数)到函数时,会创建一个新的指针,因此在函数内部更改数组不会改变原始数组,但是改变函数内部的数组值(因为我们有指向原始数组的指针)会改变原始数组中的值。
当带有 array 字段的 struct 按值发送(通过参数)到函数时,????? 被创建,因此更改函数内部的数组(指针)不会更改原始数组,更改数组值不会更改原始数组中的值。
第三点是否意味着 struct 的 array 字段在发送到函数时将被完全克隆?为什么不只是使用指针呢?规范是怎么说的?
我玩过的一段代码:
typedef struct
int value;
int array[3]; /* initialized to 0 by default */
Struct_t;
void foo(Struct_t structure)
printf("-- %p\n", structure.array); /* Pointer to local array */
structure.value = 1;
*structure.array = 1; /* Won't change the original array */
*(structure.array + 1) = 1; /* Won't change the original array */
structure.array[2] = 1; /* Won't change the original array */
int main()
Struct_t s = .value = 0 ;
foo(s);
printf("-- %p\n", s.array); /* Pointer to original array */
printf("%d\n", s.value);
printf("%d\n", s.array[0]);
printf("%d\n", s.array[1]);
printf("%d\n", s.array[2]);
输出:
-- 0x7ffe8f17d194
-- 0x7ffe8f17d1b4
0
0
0
0
【问题讨论】:
数组是结构的一部分,因此它也将被复制(其中的所有值)。如果它是一个指针,则只会复制指针,因此将指向与原始指针相同的内存。 "改变函数内部的数组不会改变原来的数组,而是改变函数内部的数组值" an "array" 是它的“值”/“元素”,仅此而已。 【参考方案1】:OP 的“发送数组时...”需要澄清。
当一个数组(通过参数)按值发送到函数时,会创建一个新指针,因此更改函数内部的数组不会更改原始数组,但会更改函数内部的数组值(因为我们有指向原始数组的指针)将改变原始数组中的值。 (OP)
当一个数组(如下面的s[]
)传递给strcpy(char *s1, const char *s2)
时,首先发生转换。对象s
被转换为数组第一个元素的地址。 strcpy()
不接收s[]
作为s1
参数,而是接收&s[0]
值的副本。
char s[6] = "Hello";
strcpy(s, "World");
在strcpy()
内,s1
不是数组。 s1
是指向 char
的指针。 strcpy()
没有“更改函数内的数组”的概念,因为函数不知道 s1
指向数组内存、分配的内存或其他任何东西。 strcpy()
理解 s1
指向 char
。
第三点是否意味着结构的数组字段在发送到函数时将被完全克隆?
是的。当一个对象被传递给 C 中的函数时,它可能会被转换,然后按值传递。这很像任何任务。转换后对象的内容被复制到目的地。如果对象是struct, union, int, double, void*, int(*)()
等或包含数组的struct
,则在转换后没有区别。
int a;
double b;
a = 5; // 5 is copied to a
b = a; // a is converted to double and copied to b
char s[6] = "Hello";
char *e;
void *v;
e = s; // s is converted to the address on the first array element and then copied to e
v = e; // e is converted to a `void*` and then copied to v
Struct_t f = 0;
Struct_t g;
g = f; // f is copied to g
【讨论】:
【参考方案2】:第三点是否意味着结构的数组字段在发送到函数时将被完全克隆?
是的。
为什么不只使用指针来代替?
因为没有指针。数组不是指针。 (More on this here.)
【讨论】:
【参考方案3】:在C
中,一切都是按值传递的。
当我们通过值传递时,我们将变量的副本传递给函数。
当我们通过引用传递时,我们将变量的别名传递给函数。
它将指针的值,地址,复制到函数中。
如果
struct
按值传递给函数,则该函数的bytes
struct
被复制为函数参数。对此所做的任何事情struct
函数内更改副本,而不是原始struct
【讨论】:
这是否意味着结构中的数组将完全是该结构的一部分,而不仅仅是指向内存中其他位置的值的指针?似乎是这样,因为 sizeof(struct) 是结构中数组中所有元素大小的总和。但是这样做有特定的原因吗?这不会导致性能问题吗? 我知道在 K&R 中不允许按值传递struct
s 并且是后来添加的。新规范对此有何评论? struct
中的数组实际上是什么,为什么会这样?
@DorinBotan 该数组是结构的一部分。使用sizeof(Struct_t)
进行验证(注意:可能比预期的要大 - 请参阅Why isn't sizeof for a struct equal to the sum of sizeof of each member?)【参考方案4】:
结构是内存的预定义结构,具有一定的内存布局。通过将数组添加到结构中,数组的实际内存位于结构中而不是指针中。这就是为什么它必须与结构的其余部分一起复制。
数组不是指针,数组有一个特定的不可更改的内存位置,而指针可以指向任何你想要的地方。
【讨论】:
以上是关于当按值提供给函数时,结构的数组字段是不是会被完全克隆?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章