OpenAL 和 Vista:设备始终是“通用软件”
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【中文标题】OpenAL 和 Vista:设备始终是“通用软件”【英文标题】:OpenAL and Vista: Device is always 'Generic Software' 【发布时间】:2010-04-26 16:55:55 【问题描述】:我正在编写游戏的音频部分,并且正在使用 OpenAL。我想使用一些扩展,但测试总是失败:
TRACE: AudioManager - Sound device: 'Generic Software'
TRACE: AudioManager - Enabling OpenAL extensions...
TRACE: AudioManager - Compressor support: NO
TRACE: AudioManager - Reverb support: YES
TRACE: AudioManager - Chorus support: NO
TRACE: AudioManager - Distortion support: NO
TRACE: AudioManager - Echo support: NO
TRACE: AudioManager - Flanger support: NO
TRACE: AudioManager - Frequency shifter support: NO
TRACE: AudioManager - Vocal morpher support: NO
TRACE: AudioManager - Pitch shifter support: NO
TRACE: AudioManager - Ring modulator support: NO
TRACE: AudioManager - AutoWAH support: NO
TRACE: AudioManager - Equalizer support: NO
TRACE: AudioManager - EAX Reverb support: YES
这是因为我只得到了Generic Software驱动,它只支持混响和EAX混响。不仅在我的机器上,在其他机器上也是如此。
以下是我如何检测 OpenAL 使用的驱动程序:
ALchar device[256];
ZeroMemory(device, 256);
if (alcIsExtensionPresent(NULL, "ALC_ENUMERATE_ALL_EXT"))
strcpy_s(device, 256, alcGetString(NULL, ALC_ALL_DEVICES_SPECIFIER));
else if (alcIsExtensionPresent(NULL, "ALC_ENUMERATION_EXT"))
strcpy_s(device, 256, alcGetString(NULL, ALC_DEVICE_SPECIFIER));
TRACE_AUDIOMANAGER("Sound device: '%s'", device);
g_System = alcOpenDevice(device);
根据规范,设备说明符应返回两个驱动程序:“通用硬件”和“通用软件”,由 NULL 终止符分隔。
我的声卡是“NVIDIA High Definition Audio”设备,它使用 nvhda32v.sys 驱动程序(版本 1.0.0.63,于 2009 年 11 月 11 日更新)。
为什么 OpenAL 没有检测到我的硬件?
【问题讨论】:
如果 alcGetString() 返回 "Generic Software\0Generic Hardware\0\0" 您的代码将完全忽略第二个 除非它没有。它只返回通用软件。 【参考方案1】:OpenAL 应始终返回默认音频设备,除非您使用的是 Creative 声卡。这些扩展都是特定于广告素材的。这与期望在 NVIDIA 显卡上获得 Intel 特定的 OpenGL 扩展相同。
作为记录,以下是您设置 OpenAL 的方式:
// create a default device
ALCdevice* device = alcOpenDevice("");
if (!device)
LOG_ERROR("Could not create OpenAL device.");
return false;
// context attributes, 2 zeros to terminate
ALint attribs[6] =
0, 0
;
ALCcontext* context = alcCreateContext(device, attribs);
if (!context)
LOG_ERROR("Could not create OpenAL context.");
alcCloseDevice(device);
return false;
if (!alcMakeContextCurrent(context))
LOG_ERROR("Could not enable OpenAL context.");
alcDestroyContext(context);
alcCloseDevice(device);
return false;
LOG_INFO("[OpenAL] Version: %s", alGetString(AL_VERSION));
LOG_INFO("[OpenAL] Vendor: %s", alGetString(AL_VENDOR));
LOG_INFO("[OpenAL] Renderer: %s", alGetString(AL_RENDERER));
【讨论】:
【参考方案2】:你确定要检查下一个字符串,因为alcGetString(NULL, ALC_DEVICE_SPECIFIER)
返回字符串数组,试试这样:
char* devices = (char*)alcGetString(NULL, ALC_DEVICE_SPECIFIER);
while(devices && *devices !=NULL)
ALCdevice* device = alcOpenDevice(devices);
...
...
devices += strlen(devices) + 1; //next device
【讨论】:
【参考方案3】:对于那些仍在寻找获取所有设备的方法的人//除了输出 - 仍然是通用的,适用于输入//
public:int* CHECK_DEVICES_IN(int MAX_DEVICES) int 设备=0; char* 设备[MAX_DEVICES]; 整数检查=0; 而(设备
public:ALchar* DEVICES_IN(int REQUIRED)
ALchar* result="0";
ALchar* device=(ALchar*)alcGetString(NULL,ALC_CAPTURE_DEVICE_SPECIFIER);
int POS=0;
while(device && device!=NULL && strlen(device)>0 && POS<=REQUIRED)
if(POS==REQUIRED)
result=device;
device+=strlen(device)+1;
POS++;
return result;
【讨论】:
【参考方案4】:Vista 上没有“通用硬件”设备:http://connect.creativelabs.com/openal/OpenAL%20Wiki/OpenAL%C2%AE%20and%20Windows%20Vista%E2%84%A2.aspx
干杯!
【讨论】:
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MPNowPlayingInfoCenter 在通过播放音频时始终处于“正在播放”状态