播放后强制 MediaElement 释放流
Posted
技术标签:
【中文标题】播放后强制 MediaElement 释放流【英文标题】:Forcing MediaElement to Release Stream after playback 【发布时间】:2013-10-10 11:14:31 【问题描述】:我正在创建一个带有播放功能的录音机控件。
我使用媒体元素来播放录制的音频,如下所示:
using (var storage = System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
using (System.IO.Stream stream = new System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageFileStream(filePath, System.IO.FileMode.Open, storage))
player.SetSource(stream);
我面临的问题是,当我使用媒体元素播放录制的音频时。 Stream 被锁定到媒体元素。由于SetSource()
方法会引发异常,因此我无法覆盖该文件,甚至无法再次播放它。
有没有办法强制媒体元素释放流?
【问题讨论】:
【参考方案1】:根据@Sheridan 的回答,我想出的就是这个。
每当使用Stop()
函数停止MediaElement
时,将Source
属性设置为null
,如下所示:
ResetMediaElement()
mediaElement.Stop();
mediaElement.Source = null;
这将关闭附加到媒体元素的流,以便相关资源可以在其他地方使用。
【讨论】:
【参考方案2】:如果您使用 MediaElement,请确保您不会被这个咬伤: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc626563(v=vs.95).aspx
ArgumentNullException - mediaStreamSource 为空。 ...
调用此方法后,MediaElement.Source 返回 null。如果这 调用并设置 MediaElement.Source,最后一个操作获胜。
如果一个 MediaElement 从 UI 树中删除,而它有一个打开 MediaStreamSource,对 SetSource 的后续调用可能会被忽略。到 确保 featureSetSource 调用将起作用,将 Source 属性设置为 在从 UI 树中分离 MediaElement 之前为 null。
如果他们只使用 SetSource(somestream) 来使用 SetSource(null) 来释放资源,自然会想到。不,他们认为“更好”,您必须使用 Source=null 来释放资源并且 SetSource(null) 抛出 ArgumentNullException
这就是我所说的设计错误(打破了“最不期望的”行为规则并导致仅在运行时咬你的错误[除非有人制定了静态分析规则来捕捉这样的事情——当然需要元数据某些参数不能为空,例如在代码合同中])
前几天我在重构 ClipFlair Studio 的 AudioRecorder 控件中的一些代码时设法引入了这个错误 :-(
请注意,您不能在 MediaElement 上使用 Source = stream 之类的东西来打开 Stream,因为这是一个 Uri 属性(不是也接受 Stream 的 Object 属性)并且您必须使用 SetSource(stream ) 代替,因此您还希望能够使用 SetSource(null) 来释放资源。
更新:Fixed AudioRecorderControl 的 AudioRecorderView 类(使用 MVVM 模式)中的 this,在 Audio 属性的“set”访问器中,它需要以下 null 保护模式:
if (mediaStreamSource != null)
player.SetSource(mediaStreamSource);
//must set the source once, not every time we play the same audio,
//else with Mp3MediaSource it will throw DRM error
else
player.Source = null;
【讨论】:
【参考方案3】:mediaElement.Stop();
mediaElement.ClearValue(MediaElement.SourceProperty);
【讨论】:
【参考方案4】:我在显示图像时遇到了类似的问题。在带有图像的控件中,每当用户尝试更新图像时,我都会收到“文件正在使用”错误。解决方案是将BitmapImage.CacheOption
属性设置为BitmapCacheOption.OnLoad
:
MSDN 说 如果您希望关闭用于创建 BitmapImage 的流,请将 CacheOption 设置为 BitmapCacheOption.OnLoad。默认的 OnDemand 缓存选项保留对流的访问,直到需要图像为止,并且清理由垃圾收集器处理。
在搜索了可用于MediaElement
的类似属性后,结果发现没有。但是,根据来自 MSDN 的chacheoption for mediaelement 帖子的回答,有一种(冗长的)方法可以实现这一目标......来自相关答案:
我不确定您的 MediaElement 是否在 UserControl 中。但 无论哪种情况,您都可以将 UserControl 或 Control 设置为 IsEnabled=false,这又会触发事件处理程序 已启用已更改。在其中放置必要的代码以停止 MediaElement 从播放 ME.Stop(),然后调用 ME.Clear() 和 ME.Source = null。之后,您应该没有问题删除 源文件。
ME.Source = new Uri(MediaFilePath);
ME.Play();
...
private void DeleteButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
ME.IsEnabled = false; // This will call the Event Handler IsEnabledChanged
System.IO.File.Delete(MediaFilePath);
// Now after the player was stopped and cleared and source set to null, it
// won't object to deleting the file
private void ME_IsEnabledChanged(object sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
ME.Stop();
ME.Clear();
ME.Source = null;
我希望这会有所帮助。
【讨论】:
媒体元素上没有“IsEnabled”属性。尽管您将源属性设置为 null 的建议有效。还要感谢有关 BitmapImage 的信息,它将在我的应用程序的另一个场景中对我有所帮助。 我担心 you 对IsEnabled
属性有误,MSDN 上的 MediaElement
Properties 页面会同意我的看法,但我很高兴这已修复你的问题。
我不知道其他平台上的 MediaElement,但在 Windows Phone 8 上没有“IsEnabled”属性。它显示在 MSDN 上,但如果您签入 Visual Studio,它就不存在了。
抱歉,我没有注意到那个标签。很高兴你对它进行了排序。以上是关于播放后强制 MediaElement 释放流的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
WPF的MediaElement指定Source无法播放问题解决