使用 AVAudioPlayer 的内存泄漏
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【中文标题】使用 AVAudioPlayer 的内存泄漏【英文标题】:Memory leak using AVAudioPlayer 【发布时间】:2011-03-12 18:10:25 【问题描述】:我正在使用仪器分析我的 Objective-C++ 代码中的泄漏,我得到了这个:
Leaked Object Address Size Responsible Library Responsible Frame
Malloc 32 Bytes,0x8135bc0 32 Bytes AudioToolbox SimAggregateDevice::SimAggregateDevice(__CFString const*, __CFString const*, long&)
__NSCFDictionary,0x8135be0 48 Bytes AudioToolbox CreateDictionaryForDevice(unsigned long)
Malloc 32 Bytes,0x8135c10 32 Bytes AudioToolbox CreateDictionaryForDevice(unsigned long)
Malloc 32 Bytes,0x8135c30 32 Bytes AudioToolbox CreateDictionaryForDevice(unsigned long)
Malloc 48 Bytes,0x8135c50 48 Bytes AudioToolbox SimAggregateDevice::SimAggregateDevice(__CFString const*, __CFString const*, long&)
__NSCFDictionary,0x813a820 48 Bytes AudioToolbox SimAggregateDevice::SimAggregateDevice(__CFString const*, __CFString const*, long&)
__NSCFArray,0x813a850 32 Bytes AudioToolbox SimAggregateDevice::SimAggregateDevice(__CFString const*, __CFString const*, long&)
__NSCFDictionary,0x813a870 48 Bytes AudioToolbox CreateDictionaryForDevice(unsigned long)
Malloc 32 Bytes,0x813a8a0 32 Bytes AudioToolbox SimAggregateDevice::SimAggregateDevice(__CFString const*, __CFString const*, long&)
Malloc 32 Bytes,0x813a8d0 32 Bytes AudioToolbox CreateDictionaryForDevice(unsigned long)
我认为这与我编写的用于在应用程序启动时播放声音的代码有关。我是这样做的:这个方法是在 applicationDidFinishLaunching::
中调用的- (void)playJingle
// This is a detached thread so I need a new pool.
NSAutoreleasePool* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
// This audio player will be released in audioPlayerDidFinishPlaying.
NSString *newAudioFile = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"jingle" ofType:@"m4a"];
AVAudioPlayer *av = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:newAudioFile] error:NULL];
[av setDelegate:self];
[av play];
// Release.
[pool release];
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer*)av successfully:(BOOL)flag
// Release the AVAudioPlayer.
[av release];
在后台线程中(通过 performSelectorInBackground:withObject: 调用)。我错过了什么吗?为什么我有这些泄漏? 谢谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:您是否尝试过在设备上运行该应用程序? AVAudioPlayer 在模拟器上通过内存泄漏检测容易出现误报...
Here's a very similar question with a similar looking leak report
【讨论】:
很遗憾我很少能在真机上测试,所以我只是想知道我使用和释放对象的方式是否有任何错误。确实,我在其他人周围看到过类似的报告,但并不完全相同。那么,我是否应该期望模拟器中的泄漏可能会在真实设备上消失?或者这是一个例外?谢谢! 您很少会看到在模拟器中显示的泄漏,而不是在物理设备中显示的泄漏,但是对于某些库,它可能会发生。你对 AVAudioPlayer 的使用对我来说很好!【参考方案2】:这不行,你将AVPlayer
分配给一个局部变量:
AVAudioPlayer *av = ...
而不是实例变量。
-(void>) playJinlge
...
self.av = .....
-(void) didfinish ...
[self.av release];
self.av=nil;
【讨论】:
我为什么需要这样做?指向 AVAudioPlayer 的指针由 audioPlayerDidFinishPlaying 提供。以上是关于使用 AVAudioPlayer 的内存泄漏的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 NSTimer 中播放 AVAudioPlayer,没有内存泄漏?