为啥 PyAudio 在一个模块中工作而不是在另一个模块中工作?
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【中文标题】为啥 PyAudio 在一个模块中工作而不是在另一个模块中工作?【英文标题】:Why does PyAudio Work in One Module but Not Another?为什么 PyAudio 在一个模块中工作而不是在另一个模块中工作? 【发布时间】:2020-11-08 06:36:09 【问题描述】:对于我无法表达这一点,我提前道歉,但我有一个关于进口的问题。我一直在创建一个显示带有音符名称的闪存卡的应用程序,还创建了一个音频组件,用于记录用户演奏的音符并将其写入 .wav 文件。
无论如何,音频函数都会返回一个根据录制音符的频率计算得出的音符名称。我知道这些功能有效,因为我已经用我的吉他对它们进行了大约 150 次测试,哈哈。
在另一个文件中,我导入了这些函数,即“from x import y, z”。我用 TKinter 创建了闪存卡,在它们之间设置了一些延迟时间,并编写了一个小的 while 循环来保持一切持续进行。
好吧,当我调用导入的音频功能并弹吉他录制音符时,没有任何内容被录制。这只是空气。同样,如果我在原始文件中执行此操作,则不会发生这种情况。所以很自然,我的应用程序会告诉我笔记都是错误的......
我的问题是,我需要将所有音频模块导入闪存卡模块吗?我使用 PyAudio 在音频模块中录制吉他声音,那么我是否也需要将 PyAudio 导入到我的闪存卡模块中?我很确定答案是否定的,但是我想不出为什么当我在我创建的原始模块中运行它时它始终有效,并且当我将它导入闪存卡模块时它会记录空气。
为了更清楚起见,我将创建的音频功能导入到闪存卡模块中......但是我是否也需要导入用于创建这些音频功能的所有库?
再次抱歉,无法更好地表达它! :)
以下是音频部分的代码:
#文件1:
import pyaudio
import wave
import sys
import librosa
def read_and_write_audio():
CHUNK = 1024
sample_format = pyaudio.paInt16
channels = 2
fs = 44100
seconds = 3
filename = 'test.wav'
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format=sample_format,
channels=channels,
rate = fs,
frames_per_buffer=CHUNK,
input=True)
frames = []
for i in range(0, int(fs / CHUNK * seconds)):
data = stream.read(CHUNK)
frames.append(data)
stream.stop_stream()
stream.close()
p.terminate()
wf = wave.open(filename, 'wb')
wf.setnchannels(channels)
wf.setsampwidth(p.get_sample_size(sample_format))
wf.setframerate(fs)
wf.writeframes(b''.join(frames))
wf.close()
return filename
def get_pitch(filename= read_and_write_audio()):
x, sr_ = librosa.load(filename)
pitches, mags = librosa.piptrack(y=x,sr=sr_)
index = mags[:,128].argmax()
pitch = pitches[index, 128]
note_name = librosa.hz_to_note(pitch)
if len(note_name) > 2:
return note_name[0:2]
return note_name[0]
#文件 2:闪存卡部分
from pyaudio_test import read_and_write_audio, get_pitch
import tkinter as tk
from pil import Image, ImageTk
import random
import os
import time
def display_note_flashcard():
root = tk.Tk()
folder = 'C:/Users/superuser/Music_Flash_Cards/chromatic_note_cards'
filename = random.choice(os.listdir(folder))
note = os.path.splitext(filename)[0]
img = Image.open(os.path.join(folder, filename))
photo = ImageTk.PhotoImage(img)
canvas = tk.Canvas(root, width=400, height=400)
canvas.pack()
canvas.create_image(50,50, anchor='nw', image=photo)
root.after(10000, root.destroy)
root.mainloop()
return note
def display_correct_card():
card = tk.Tk()
folder = 'C:/Users/superuser/Music_Flash_Cards/correct_and_incorrect_cards'
correct_card = 'Correct.PNG'
img = Image.open(os.path.join(folder, correct_card))
photo = ImageTk.PhotoImage(img)
canvas = tk.Canvas(card, width=400, height=400)
canvas.pack()
canvas.create_image(50,50, anchor='nw', image=photo)
card.after(5000, card.destroy)
card.mainloop()
def display_incorrect_card():
card = tk.Tk()
folder = 'C:/Users/superuser/Music_Flash_Cards/correct_and_incorrect_cards'
incorrect_card = 'Incorrect.PNG'
img = Image.open(os.path.join(folder, incorrect_card))
photo = ImageTk.PhotoImage(img)
canvas = tk.Canvas(card, width=400, height=400)
canvas.pack()
canvas.create_image(50,50, anchor='nw', image=photo)
card.after(5000, card.destroy)
card.mainloop()
def main():
while True:
x = display_note_flashcard()
time.sleep(3)
print('Go!')
p = get_pitch()
if p == x:
display_correct_card()
time.sleep(5)
else:
display_incorrect_card()
time.sleep(5)
if __name__ == '__main__':
main()
关于为什么它不在第二个文件中录制音频而是只录制空气的任何想法?
【问题讨论】:
【参考方案1】:我发现了问题所在,但我仍然不确定为什么会出现问题。在其中一个函数中,我传入了另一个函数作为默认参数。出于某种原因,这不适用于更大的整体计划。当我将它存储在一个变量中,然后将返回值传递给另一个函数时,一切都按预期工作。
【讨论】:
以上是关于为啥 PyAudio 在一个模块中工作而不是在另一个模块中工作?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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