如何使用 Android 动画播放“滴答滴答”声音(可能使用“Android MediaPlayer / SoundPool”)?
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【中文标题】如何使用 Android 动画播放“滴答滴答”声音(可能使用“Android MediaPlayer / SoundPool”)?【英文标题】:How to Play 'Tick Tick' Sound with Android Animation (possibly with `Android MediaPlayer / SoundPool`)? 【发布时间】:2020-04-06 03:30:21 【问题描述】:我有一个自定义视图 (PieView
),它有一个旋转动画。现在我想用旋转速度同步播放tick tick tick tick...
声音(即旋转速度快时滴答滴答应该快,旋转慢时滴答滴答应该慢)。
为此,首先我创建了一个名为 magicbox_tick.mp3
的 mp3 文件,该文件只有一 (1) 个刻度。接下来我尝试用Animation.setUpdateListener()
播放声音。
首先,我尝试使用MediaPlayer
播放音乐,但在大约 10 或 15 个滴答声之后,它停止了。所以现在我正在尝试SoundPool
播放音乐。
相关代码段如下所示:
public PieView extends View
// ... constructors, other methods etc
private SoundPool soundPool;
private int soundId;
void init() // called inside those constructors
SoundPool soundPool = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
soundId = soundPool.load(getContext(), R.raw.magicbox_tick, 1);
public void rotateTo()
animate()..setInterpolator(new DecelerateInterpolator())
.setDuration(mDuration)
.setListener(someListener)
.rotation(targetAngle)
.setUpdateListener(animation ->
myPlaySound(); // <----------------------- This is the sound playing code
)
.start();
void myPlaySound()
soundPool.play(soundId, 1, 1, 0, 0, 1); // this doesnot play the `tick` sound
// previously I used MediaPlayer like this:
/*
MediaPlayer mp = new MediaPlayer.create(getContext(), R.raw.magicbox_tick);
mp.play();
// these 2 line, after some 10 ticks, stopped working.
*/
我从来没有做过这样的事情,我不知道如何解决这个问题。谁能帮我?
请注意,只要可行,我对所有答案持开放态度。您不必使用SoundPool
。因此,假设您可以使其与 android MediaPlayer
一起使用,我可以接受。
【问题讨论】:
MediaPlayer
方法可能会停止工作,因为您每次都在创建一个新的 MediaPlayer
实例,并且永远不会释放它们:***.com/a/35097745。您是否尝试过使用一开始就创建的单个实例,然后每次都重放它?
我确实尝试过使用单个实例,但 tick
s 听起来不太正确。所以我尝试创建新实例。但我没有释放它们。让我尝试发布 MediaPlayer。
看起来它正在工作。谢谢! :D
【参考方案1】:
特别感谢Mike M先生的宝贵意见。我可以使用MediaPlayer
修复它。 MediaPlayer.release()
方法应该被调用。为了使声音与角运动同步,我保留了一个 if 块来检查旋转 dTheta
是否大于 tolerance
角度。
所以,如果有人需要,完整的代码如下所示:
public PieView extends View
private float omega0; // holds the previous rotation
/**
* @brief: plays a music using mediaPlayer
* @input:
* @output: void, plays a music
* */
private void myPlayTick()
float omega1 = Math.abs(getRotation());
float dOmeda = 0;
if(omega1>omega0)
dOmeda = omega1 - omega0;
else
dOmeda = omega0-omega1;
if(dOmeda > threshold)
omega0 = omega1; // update previous rotation
final MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(getContext(), R.raw.magicbox_tick);
mp.start();
mp.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener()
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp)
releaseMediaPlayer(mp);
);
/**
* @brief: releases mediaPlayer resource so that other mediaPlayers can use sound hardware resources
* @input: MediaPlayer object
* @output: void
* */
private void releaseMediaPlayer(MediaPlayer mediaPlayer)
try
if (mediaPlayer != null)
if (mediaPlayer.isPlaying())
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
mediaPlayer = null;
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
public void rotateTo()
animate()..setInterpolator(new DecelerateInterpolator())
.setDuration(mDuration)
.setListener(someListener)
.rotation(targetAngle)
.setUpdateListener(animation ->
myPlayTick();
)
.start();
// ... rest of the code, such as constructors, etc
【讨论】:
以上是关于如何使用 Android 动画播放“滴答滴答”声音(可能使用“Android MediaPlayer / SoundPool”)?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章