使用 NAudio 录制音频并在麦克风输入静音时写入文件
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【中文标题】使用 NAudio 录制音频并在麦克风输入静音时写入文件【英文标题】:Recording audio with NAudio and writing to a file when microphone input goes silent 【发布时间】:2016-12-14 08:38:06 【问题描述】:我使用 NAudio 编写了这两个函数来记录和写入波形文件。如果不执行最后一行并超出本地范围,我找不到停止第一个函数的策略。
audio_Rec 方法从 main 函数调用,audioSource_DataAvailable 函数在 WaveInEvent 中有缓冲数据时执行。我认为, audioSource_DataAvailable 函数仅在 audio_Rec 方法的范围内运行,并且当代码到达 audio_Rec 的最后一行时(下一行) ,
Console.Write("Recording Starts...\n");
它超出范围并执行主函数的下一行。 (主要没有提到)。我想要一种方法在录制音频时保持 audio_Rec 方法,直到在 audioSource_DataAvailable 函数中的给定条件下停止录制。
count 和 summation 是公共成员变量。
audio_Rec 方法
public void audio_Rec()
audiosource = new WaveInEvent();
audioSource.DeviceNumber = 0;
audioSource.WaveFormat = new WaveFormat(16000, 16, 1);
audioSource.DataAvailable += new EventHandler<WaveInEventArgs>(audioSource_DataAvailable);
waveFile = new WaveFileWriter(@"d:/dev/csharp/wspeechrec/new_wave.wav", audioSource.WaveFormat);
audioSource.StartRecording();
Console.Write("Recording Starts...\n");
//Thread.Sleep(7000);
audioSource_DataAvailable 函数
void audioSource_DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
count++;
if (count%5 == 0)
if (summation < 150000)
audioSource.StopRecording();
Console.Write("Recording Stopped!");
Console.WriteLine(count * 100 + "ms :"+summation);
summation = 0;
Console.WriteLine(count+" "+summation);
byte[] buf = new byte[e.BytesRecorded];
buf = e.Buffer;
int[] Ints = new int[e.BytesRecorded / 2];
for(int i=0;i<buf.Length;i+=2)
Ints[i/2] = BitConverter.ToInt16(buf, i);
int[] newInts = Ints.Select(x => Math.Abs(x)).ToArray();
summation = newInts.Sum();
if (waveFile != null)
waveFile.Write(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);
waveFile.Flush();
可以随意忽略第二个函数中的算法。他们可以被忽略。 非常感谢任何帮助。谢谢
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以尝试以下方法:
处理来自 NAudio wave 设备的RecordingStopped
事件。
在类级别创建Event
或Semaphore
或其他一些同步原语。
当RecordingStopped
处理程序被触发时,启动同步原语。
在您退出主方法之前,只需对该原语执行WaitOne()
。
您在DataAvailable
处理程序中的StopRecording
调用会导致对Stopped
处理程序的调用,这会触发信号量,然后唤醒您的主线程以便它可以退出。
示例(我偏爱信号量,所以这就是我正在使用的):
using System.Threading;
Semaphore AudioSync = new Semaphore(0, int.MaxValue);
public void audio_Rec()
audioSource = new WaveInEvent();
audioSource.DeviceNumber = 0;
audioSource.WaveFormat = new WaveFormat(16000, 16, 1);
// Register for the 'RecordingStopped' event.
audioSource.PlaybackStopped += this.audioSource_PlaybackStopped;
audioSource.DataAvailable += new EventHandler<WaveInEventArgs>(audioSource_DataAvailable);
waveFile = new WaveFileWriter(@"d:/dev/csharp/wspeechrec/new_wave.wav", audioSource.WaveFormat);
audioSource.StartRecording();
Console.Write("Recording Starts...\n");
// Now just wait for the "PlaybackStopped" event handler to signal completion.
AudioSync.WaitOne(); // <-------------------------------------
Stopped
事件处理程序:
void audioSource_PlaybackStopped( object sender, StoppedEventArgs e )
// Wakes up the main thread.
AudioSync.Release();
【讨论】:
感谢您的帮助。我想出了一种使用while循环的方法。我刚刚在最后一行 (Console.Write("Recording Starts...\n");) 的末尾添加了一个 while(!flag) 循环,它不断检查“flag == true?”。我在“录制停止”行之后添加了“flag = true”。现在运行顺利。 你能澄清一下你的算法吗?这些数值从何而来? count % 5 == 0 和 summation以上是关于使用 NAudio 录制音频并在麦克风输入静音时写入文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[C#] NAudio 各种常见使用方式 播放 录制 转码 音频可视化