iOS:使用 playInputClick 与带有音频工具箱的 (1104) 声音文件之间是不是存在性能差异?
Posted
技术标签:
【中文标题】iOS:使用 playInputClick 与带有音频工具箱的 (1104) 声音文件之间是不是存在性能差异?【英文标题】:iOS: Is there a performance difference between using playInputClick vs the (1104) sound file with audio toolbox?iOS:使用 playInputClick 与带有音频工具箱的 (1104) 声音文件之间是否存在性能差异? 【发布时间】:2014-11-19 02:30:08 【问题描述】:Apple 建议在自定义键盘中使用playInputClick
来模拟点击声音。实现AudioservicesPlaySystemSound(1104);
更容易,所以我的问题是,playInputClick
提供更好的性能还是同样的事情?
【问题讨论】:
附带说明,如果您仍然担心性能,您可以运行自己的基准测试。 【参考方案1】:Apple 推荐这可能不是性能的原因。 AudioServicesPlaySystemSound(1104)
可能会一直播放相同的声音,但如果 Apple 决定更改输入点击声音,playInputClick
可能会在未来播放另一种声音。
所以它们现在是相同的,但它可能会改变,如果改变了,如果你坚持使用 AudioServicesPlaySystemSound(1104)
,你的应用将是唯一播放旧声音的应用。
【讨论】:
以上是关于iOS:使用 playInputClick 与带有音频工具箱的 (1104) 声音文件之间是不是存在性能差异?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS - Navigationcontroller 与带有导航栏的 Viewcontroller
带有 Cordova 的 jQuery Mobile - 标题与 iOS 状态栏重叠
Linux:何时使用分散/收集 IO(readv、writev)与带有 fread 的大缓冲区
是否可以使用带有 Arduino 的 HM-10 或 HM-11 BLE 模块与 iOS 设备 (ANCS) 进行通信?