NSBlockOperation 的粒度状态
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【中文标题】NSBlockOperation 的粒度状态【英文标题】:Granularity status of an NSBlockOperation 【发布时间】:2012-12-19 10:32:38 【问题描述】:我已扩展 NSOperationQueue
以允许添加带有特定 NSString
作为标识符的 NSBlockOperation
。
标识符值保存在用作注册表的NSMutableArray
中。这就是我实现注册表的方式。
-(void)addOperation:(NSOperation *)operation withID:(NSString*)operationID
@synchronized(self.queueReference)
[self.queueReference addObject:operationID]; // <-- just a mutable array
[operation setCompletionBlock:^()
@synchronized(self.queueReference)
[self.queueReference removeObject:operationID];
];
[self addOperation:operation];
基本上,我添加了一个完成块,该块在特定操作完成时清理注册表。
但是,虽然这可行,但我需要向队列添加更多粒度。
我只将队列与块操作一起使用,在块执行期间,我可能会根据执行情况向侦听器发送不同的NSNotification
。
我想要达到的目标:
调用者尝试将带有标识符的特定NSBlockOperation
添加到队列中。如果队列已经有这样的标识符,就不要添加块,调用类将自己设置为监听器。
缺少什么?检查标识符是不够的,可能会出现NSBlockOperation
已经调度NSNotification
但尚未调用完成块的情况。
所以调用者类询问队列,这表示标识符存在于注册表中,调用者错误地将自己设置为监听一个永远不会到达的通知,因为它已经被发送了。
场景将改为:调用者询问队列,即“标识符在注册表中”但发送了NSNotification
。调用者将NSBlockOperation
放入队列中。
注册表的检查是通过一个简单的方法进行的:
-(BOOL)hasOperationWithID:(NSString*)operationID
@synchronized(self.queueReference)
return [self.queueReference containsObject:operationID];
但在这一点上,我对如何扩展这种方法并没有太多想法。我正在编写的代码有点“学术”,它没有任何特定目的,只是我在尝试实验。因此我在代码中有很大的灵活性。但这对我来说是一个相当新的主题,所以请尽可能具体地说明建议实施的任何缺点。
【问题讨论】:
【参考方案1】:看起来您当前的系统具有三个基本事件:
操作已添加到队列中 操作在执行时发送通知 调用操作完成块除非队列本身明确侦听任何可能由块发送的NSNotifications
,否则它无法知道它们是否已经发生。 但是即使它确实监听,NSNotifications
的观察者被调用的顺序也是不确定的。换句话说,即使队列监听通知并将其回调与入队/出队操作互锁,它可能(并且最终)仍然为时已晚,另一个客户端开始监听该NSNotification
,并且您会错误地拒绝一个操作。
考虑这个替代方案:不要使用完成块来管理标识符列表,而是使用通知本身——让队列句柄发送通知。换句话说,让我们摆脱第三个事件,让通知发送为标识符列表维护做双重职责。我想出的最简单的方法是:
标题:
//
// SONotifyingOperationQueue.h
// NotifyingOpQueue
//
typedef void (^SOSendNotificationBlock)(NSDictionary* userInfo);
typedef void (^SONotifyingBlock)(SOSendNotificationBlock sendNotificationBlock);
@interface SONotifyingOperationQueue : NSOperationQueue
- (BOOL)addOperationForBlock:(SONotifyingBlock)block withNotificationName:(NSString*)notificationName;
@end
实施
//
// SONotifyingOperationQueue.m
// NotifyingOpQueue
//
#import "SONotifyingOperationQueue.h"
@implementation SONotifyingOperationQueue
NSMutableSet* _names;
- (BOOL)addOperationForBlock: (SONotifyingBlock)block withNotificationName: (NSString*)notificationName
notificationName = [[notificationName copy] autorelease];
BOOL shouldAdd = NO;
@synchronized(self)
_names = _names ? : [[NSMutableSet alloc] init];
if (![_names containsObject: notificationName])
[_names addObject: notificationName];
shouldAdd = YES;
if (shouldAdd)
NSBlockOperation* blockOp = [[[NSBlockOperation alloc] init] autorelease];
__block SONotifyingOperationQueue* blockSelf = self;
SOSendNotificationBlock notificationBlock = ^(NSDictionary* userInfo)
@synchronized(blockSelf)
[blockSelf->_names removeObject: notificationName];
// Sending the notification from inside the @synchronized makes it atomic
// with respect to enqueue operations, meaning there can never be a missed
// notification that could have been received.
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName: notificationName object: blockSelf userInfo: userInfo];
;
dispatch_block_t executionBlock = ^
block(notificationBlock);
;
[blockOp addExecutionBlock: executionBlock];
[self addOperation: blockOp];
return shouldAdd;
- (void)dealloc
[_names release];
[super dealloc];
@end
此方法对您的原始方法进行了几处更改。首先,这里的 API 添加块而不是 NSOperations
。你可以用NSOperation
子类做同样的事情,但它会更多的代码,并且不会改变整体模式。它还合并了标识符和通知名称的概念。如果一个操作可以发送多个不同的NSNotifications
,如果不进行修改,这将无法正常工作,但同样,整体模式将是相同的。此模式的重要特征是您的 id/name 检查现在与发送通知本身互锁,提供了强有力的保证,如果有人向队列添加新块/操作,以及具有相同 id/name 的另一个操作还没有触发它的通知,新的操作不会被添加,但是如果通知被触发了,那么它将被添加,即使前面的块还没有完成。
如果 NSOperation
对象在这里很重要,您也可以让这里的方法返回它为提供的块创建的操作。
HTH。
【讨论】:
对我来说,这似乎是最好的方法。如果我没记错的话,您正在使用块与队列进行通信。您如何看待将队列作为操作的代表?这是@property (nonatomic,weak) id以上是关于NSBlockOperation 的粒度状态的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章