收到“此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎”错误?
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【中文标题】收到“此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎”错误?【英文标题】:Getting a "This application is modifying the autolayout engine from a background thread" error? 【发布时间】:2015-02-03 15:01:18 【问题描述】:在我的 OS X 中使用 swift 经常遇到这个错误:
“此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能导致引擎损坏和奇怪的崩溃。这将在未来的版本中导致异常。”
我有一个我的 NSWindow,我正在将视图切换到窗口的 contentView
。当我尝试在窗口上执行NSApp.beginSheet
或将subview
添加到窗口时,我得到错误。尝试禁用自动调整大小的东西,我没有任何使用自动布局的东西。有什么想法吗?
有时它很好,什么也没有发生,有时它完全破坏了我的 UI
并且没有加载
【问题讨论】:
由于某种原因,下面的一个很好的答案被删除了:github.com/nr***/NBUIKitMainThreadGuard 至少为我节省了几个小时。谢谢@Fattie 对@oyalhi。小心使用它,我真的很喜欢它,但也遇到了其他问题——这是一个艰难的领域!希望有帮助! 一个semi related 问题 【参考方案1】:它需要放置在一个不同的线程中,以便 UI 在线程函数执行完成后立即更新:
现代斯威夫特:
DispatchQueue.main.async
// Update UI
Swift 3 之前的旧版本。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()
// code here
)
目标-C:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^
// code here
);
【讨论】:
要在 Objective C 中实现这一点,请将 ^(void) 放在代码块中的 之前,并在后面加一个分号。 虽然没有伤害,但 ^(void) 而不是 ^ 是不必要的。答案的 Objective-C 版本就好了。 有没有办法在 Xcode 中调试导致错误的行? 它对我来说很好用。对于我的问题是,做一个网络请求,并在成功完成块内我调用函数来更新 UI。由于 UIKit 不是线程安全的,需要调度回主线程来更新 UI。 查看@Naishta 对 Swift 3 解决方案的回答【参考方案2】:在使用打印语句进行调试而不使用“dispatch_async”时,您会收到类似的错误消息 因此,当您收到该错误消息时,是时候使用了
斯威夫特 4
DispatchQueue.main.async //code
斯威夫特 3
DispatchQueue.main.async() //code
早期的 Swift 版本
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) //code
【讨论】:
因为语法错误,应该是:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^ /* UI related code */ );
编辑:我更新了他的答案,语法格式在那里效果更好。
或者,当在一个闭包中时,使用这个从后台线程下车到主线程: self.performSelectorOnMainThread(Selector("yourFunction:"), withObject:'yourArray/yourObject', waitUntilDone: true )
不,不是,看看语法【参考方案3】:
“此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎”错误会在实际问题发生很久之后记录在控制台中,因此如果不使用断点进行调试可能会很困难。
我使用@markussvensson 的答案来检测我的问题并使用此符号断点(调试> 断点> 创建符号断点)找到它:
-
符号:
[UIView layoutIfNeeded]
或 [UIView updateConstraintsIfNeeded]
条件:!(BOOL)[NSThread isMainThread]
在模拟器上构建并运行应用,并复制导致抛出错误消息的步骤(应用会比平时慢!)。然后 Xcode 将停止应用程序并标记从后台线程访问 UI 的代码行(例如 func 的调用)。
【讨论】:
嗯。我赞成这一点,因为它似乎有道理。但是,执行没有中断,我的日志中仍然出现错误。还有其他条件可以用来设置符号断点吗? 就我而言,它确实坏了。但是堆栈跟踪并没有给我任何提示哪个视图负责。而且我不知道如何解释显示的汇编代码movq 0x10880ba(%rip), %rsi ; "_wantsReapplicationOfAutoLayoutWithLayoutDirtyOnEntry:"
调试时会不会严重导致app运行缓慢?
从 Xcode 9 开始,它是一个内置功能。只需确保在方案设置的“诊断”选项卡中启用了“主线程检查器”选项
@AndrewPo 在我的 Xcode 10 中,“主线程检查器”默认启用,但它只输出错误消息,因为这些是在问题发生后一段时间才输出的,所以没有帮助。我必须添加一个断点才能找到正确的位置。顺便说一句,this 问题建议也为-[UIView setNeedsLayout]
添加第三个断点(抱歉,不知道它到底做了什么),所以如果它没有中断,那可能就丢失了。【参考方案4】:
当您尝试更新文本字段值或在后台线程中添加子视图时,您可能会遇到此问题。因此,您应该将这种代码放在主线程中。
您需要使用 dispatch_asynch 包装调用 UI 更新的方法以获取主队列。例如:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), () -> Void in
self.friendLabel.text = "You are following \(friendCount) accounts"
)
已编辑 - SWIFT 3:
现在,我们可以按照下面的代码来做:
// Move to a background thread to do some long running work
DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async
// Do long running task here
// Bounce back to the main thread to update the UI
DispatchQueue.main.async
self.friendLabel.text = "You are following \(friendCount) accounts"
【讨论】:
【参考方案5】:对我来说,此错误消息源自 Admob SDK 的横幅。
我能够通过设置条件断点来跟踪“WebThread”的来源。
然后我能够通过封装横幅创建来摆脱这个问题:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^
_bannerForTableFooter = [[GADBannerView alloc] initWithAdSize:kGADAdSizeSmartBannerPortrait];
...
我不知道这有什么帮助,因为我看不到这段代码是如何从非主线程调用的。
希望它可以帮助任何人。
【讨论】:
我遇到了同样的问题。我很困惑为什么异常发生在 WebThread 中。我做了和你一样的改变,现在可以了。我正在使用稍微过时的 admob sdk 版本。我想知道它是否在最新版本中得到纠正。谢谢你。我不认为我会找到它。 更新到最新版本的 AdMob 为我解决了这个问题 我在这样的符号断点处中断,但没有显示代码。 :(【参考方案6】:当我在 NSURLConnection 异步请求完成处理程序中调用一个执行 UI 更新的块时,我在更新到 ios 9 SDK 后遇到了这个问题。使用 dispatch_main_queue 将块调用放入 dispatch_async 中解决了这个问题。
它在 iOS 8 中运行良好。
【讨论】:
【参考方案7】:遇到同样的问题,因为我使用的是performSelectorInBackground
。
【讨论】:
不,我需要在后台做事。我将 NSNotificationCenter 调用放在 dispatch_async(dispatch_get_main_queue() 方法中,它起作用了。 我从 URLSessionDelegate 获取数据,然后调用 NSNotification 一个 UIViewController 响应通知,在那里我使用 DispatchQueue.main.async 向用户显示数据是否良好。错误的! - 解决方案是将通知放在主队列中。 DispatchQueue.main.async NotificationCenter.default.post(name: NSNotification.Name(rawValue: networkNotificationNames.products.rawValue), object: self, userInfo: [networkNotificationNames.products.rawValue:productList]) 【参考方案8】:“此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎”的主要问题是,它似乎在实际问题发生后很长时间才被记录,这使得故障排除非常困难。
我通过创建三个符号断点设法解决了这个问题。
调试 > 断点 > 创建符号断点...
断点 1:
符号:-[UIView setNeedsLayout]
条件:!(BOOL)[NSThread isMainThread]
断点 2:
符号:-[UIView layoutIfNeeded]
条件:!(BOOL)[NSThread isMainThread]
断点 3:
符号:-[UIView updateConstraintsIfNeeded]
条件:!(BOOL)[NSThread isMainThread]
使用这些断点,您可以轻松地在您错误地调用非主线程上的 UI 方法的实际行中中断。
【讨论】:
【参考方案9】:您不得在主线程之外更改 UI! UIKit 不是线程安全的,所以如果你这样做,就会出现上述问题以及其他一些奇怪的问题。应用甚至可能崩溃。
所以,要进行 UIKit 操作,你需要定义 block 并让它在主队列上执行:例如,
NSOperationQueue.mainQueue().addOperationWithBlock
【讨论】:
这在 Xcode 7.2 和 iOS 9.2 中不可用。还有其他选择吗?【参考方案10】:显然,您正在后台线程上进行一些 UI 更新。没有看到你的代码就无法准确预测在哪里。
以下是它可能发生的一些情况:-
您可能正在后台线程上做某事而没有使用。在同一个函数中,这段代码更容易被发现。
DispatchQueue.main.async // do UI update here
在后台线程上调用一个 func 执行 Web 请求调用,并且它的完成处理程序调用其他 func 执行 ui 更新。 要解决此问题,请尝试在 webrequest 调用后检查您更新 UI 的代码。
// Do something on background thread
DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async
// update UI on main thread
DispatchQueue.main.async
// Updating whole table view
self.myTableview.reloadData()
【讨论】:
【参考方案11】:我在 UITableView 中重新加载数据时遇到了这个问题。只需按如下方式分派重新加载即可解决我的问题。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), () -> Void in
self.tableView.reloadData()
)
【讨论】:
这是给我的!我在主队列上有其他所有东西,但有一个流浪的 reloadData()!【参考方案12】:我遇到了同样的问题。原来我使用的是需要主队列的UIAlerts
。但是,它们已被弃用。
当我将UIAlerts
更改为UIAlertController
时,我不再遇到问题并且不必使用任何dispatch_async
代码。教训 - 注意警告。即使您没有预料到,它们也会提供帮助。
【讨论】:
【参考方案13】:您已经从@Mark 获得了正确的代码答案,但只是为了分享我的发现: 问题是您请求更改视图并假设它会立即发生。实际上,视图的加载取决于可用资源。如果一切都加载得足够快并且没有延迟,那么您就不会注意到任何事情。在由于进程线程繁忙等导致延迟的情况下,应用程序会遇到即使尚未准备好也应该显示某些内容的情况。因此,建议在异步队列中分派这些请求,以便根据负载执行它们。
【讨论】:
【参考方案14】:我在使用 TouchID 时遇到了这个问题,如果这对其他人有帮助,请将您的成功逻辑包装起来,该逻辑可能对主队列中的 UI 有所帮助。
【讨论】:
【参考方案15】:这可能很简单,例如设置文本字段/标签值或在后台线程中添加子视图,这可能会导致字段的布局发生变化。确保您对界面所做的任何事情都只发生在主线程中。
查看此链接:https://forums.developer.apple.com/thread/7399
【讨论】:
【参考方案16】:尝试在同一个 ViewController 中更新 UILabel 中的错误消息时,我遇到了同样的问题(尝试使用普通编码来更新数据需要一点时间)。我在 Swift 3 Xcode 8 中使用了DispatchQueue
,它可以工作。
【讨论】:
【参考方案17】:如果您想查找此错误,请使用主线程检查器暂停问题复选框。 大多数时候修复它很容易,在主队列中调度有问题的行。
【讨论】:
这到底是做什么的? “主线程检查器”默认启用,我另外检查了“线程清理器”和“问题暂停”,但它仍然只抛出“从后台线程修改”消息,而不向其添加任何更多信息。 它会在后台线程中修改 UI 时暂停应用程序的执行。 奇怪,在我的应用程序(Xcode 10.2.1)中没有这样做。我必须手动添加断点(如here 所述)以使其暂停并将我指向代码行。 我该怎么做才能看到这组选项? 编辑你的目标方案【参考方案18】:对我来说,问题如下。
确保在主线程上执行performSegueWithIdentifier:
:
dispatch_async (dispatch_get_main_queue(), ^
[self performSegueWithIdentifier:@"ViewController" sender:nil];
);
【讨论】:
【参考方案19】:斯威夫特 4,
假设,如果你正在使用操作队列调用某个方法
operationQueue.addOperation(
self.searchFavourites()
)
假设函数 searchFavourites 是这样的,
func searchFavourites()
DispatchQueue.main.async
//Your code
如果您在主线程上调用方法“searchFavourites”中的所有代码,如果您在其中更新某些 UI,它仍然会出错。
此应用程序正在从后台修改自动布局引擎 从主线程访问引擎后的线程。
所以使用解决方案,
operationQueue.addOperation(
DispatchQueue.main.async
self.searchFavourites()
)
对于这种情况。
【讨论】:
【参考方案20】:在这里查看日志中的这一行
$S12AppName18ViewControllerC11Func()ySS_S2StF + 4420
您可以检查从后台线程调用哪个函数或在哪里调用 api 方法,您需要像这样从主线程调用您的函数。
DispatchQueue.main.async func()
func() 是您要在 api 调用结果中调用的函数 成功,否则。
在此处记录
This application is modifying the autolayout engine from a background thread after the engine was accessed from the main thread. This can lead to engine corruption and weird crashes.
Stack:(
0 Foundation 0x00000001c570ce50 <redacted> + 96
1 Foundation 0x00000001c5501868 <redacted> + 32
2 Foundation 0x00000001c5544370 <redacted> + 540
3 Foundation 0x00000001c5543840 <redacted> + 396
4 Foundation 0x00000001c554358c <redacted> + 272
5 Foundation 0x00000001c5542e10 <redacted> + 264
6 UIKitCore 0x00000001f20d62e4 <redacted> + 488
7 UIKitCore 0x00000001f20d67b0 <redacted> + 36
8 UIKitCore 0x00000001f20d6eb0 <redacted> + 84
9 Foundation 0x00000001c571d124 <redacted> + 76
10 Foundation 0x00000001c54ff30c <redacted> + 108
11 Foundation 0x00000001c54fe304 <redacted> + 328
12 UIKitCore 0x00000001f151dc0c <redacted> + 156
13 UIKitCore 0x00000001f151e0c0 <redacted> + 152
14 UIKitCore 0x00000001f1514834 <redacted> + 868
15 UIKitCore 0x00000001f1518760 <redacted> + 104
16 UIKitCore 0x00000001f1543370 <redacted> + 1772
17 UIKitCore 0x00000001f1546598 <redacted> + 120
18 UIKitCore 0x00000001f14fc850 <redacted> + 1452
19 UIKitCore 0x00000001f168f318 <redacted> + 196
20 UIKitCore 0x00000001f168d330 <redacted> + 144
21 AppName 0x0000000100b8ed00 $S12AppName18ViewControllerC11Func()ySS_S2StF + 4420
22 AppName 0x0000000100b8d9f4 $S12CcfU0_y10Foundation4DataVSg_So13NSURLResponseCSgs5Error_pSgtcfU_ + 2384
23 App NAme 0x0000000100a98f3c $S10Foundation4DataVSgSo13NSURLResponseCSgs5Error_pSgIegggg_So6NSDataCSgAGSo7NSErrorCSgIeyByyy_TR + 316
24 CFNetwork 0x00000001c513aa00 <redacted> + 32
25 CFNetwork 0x00000001c514f1a0 <redacted> + 176
26 Foundation 0x00000001c55ed8bc <redacted> + 16
27 Foundation 0x00000001c54f5ab8 <redacted> + 72
28 Foundation 0x00000001c54f4f8c <redacted> + 740
29 Foundation 0x00000001c55ef790 <redacted> + 272
30 libdispatch.dylib 0x000000010286f824 _dispatch_call_block_and_release + 24
31 libdispatch.dylib 0x0000000102870dc8 _dispatch_client_callout + 16
32 libdispatch.dylib 0x00000001028741c4 _dispatch_continuation_pop + 528
33 libdispatch.dylib 0x0000000102873604 _dispatch_async_redirect_invoke + 632
34 libdispatch.dylib 0x00000001028821dc _dispatch_root_queue_drain + 376
35 libdispatch.dylib 0x0000000102882bc8 _dispatch_worker_thread2 + 156
36 libsystem_pthread.dylib 0x00000001c477917c _pthread_wqthread + 472
37 libsystem_pthread.dylib 0x00000001c477bcec start_wqthread + 4
)
【讨论】:
【参考方案21】:我也遇到了这个问题,当我将窗口的大小调整为小于其初始值时,输出中显示了大量的这些消息和堆栈跟踪。花了很长时间解决这个问题,我想我会分享一个相当简单的解决方案。我曾经通过 IB 在NSTextView
上启用了Can Draw Concurrently
。这告诉 AppKit 它可以从另一个线程调用视图的draw(_:)
方法。禁用它后,我不再收到任何错误消息。在更新到 macOS 10.14 Beta 之前我没有遇到任何问题,但同时我也开始修改代码以执行文本视图的工作。
【讨论】:
以上是关于收到“此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎”错误?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS 9 键盘:此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能导致引擎损坏和奇怪的崩溃