无法在 Xcode 6 Playground 中使用 SpriteKit
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【中文标题】无法在 Xcode 6 Playground 中使用 SpriteKit【英文标题】:Cannot use SpriteKit in Xcode 6 Playground 【发布时间】:2014-10-01 16:44:39 【问题描述】:我正在尝试像这样在 Xcode 6 游乐场中使用 SpriteKit:
import UIKit
import SpriteKit
import XCPlayground
var spriteView = SKView(frame: CGRectMake(0, 0, 1334, 650))
spriteView.backgroundColor = UIColor(red: 0.167, green: 0.165, blue: 0.164, alpha: 1.0)
let rootScene = SKScene()
let rect = SKShapeNode(rect: CGRectMake(10, 10, 100, 100))
rect.fillColor = UIColor.redColor()
rootScene.addChild(rect)
spriteView.presentScene(rootScene)
XCPShowView("The Sprite View", spriteView)
但当我看到时间轴时,我只看到:
谁能帮帮我?
【问题讨论】:
【参考方案1】:ios 的 Playground 似乎与 SpriteKit 完全不兼容。我在完整的模拟器中运行游乐场的结果好坏参半:
并且在 OSX 下使用先前在 Playground 的“Resources”文件夹中创建的 .sks 可以正常工作(就像 Balloons example)
也发现了这个comment。
【讨论】:
Running on Full Simulator 似乎已在 Xcode 7.1 beta 3 中删除。以上是关于无法在 Xcode 6 Playground 中使用 SpriteKit的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
我的 Xcode 6.0.1 Playground 有啥问题?
在 Xcode 6.3 Playground 中查看数组和元组
Xcode 6 Beta / Swift - Playground 未更新