删除和释放 QGraphicsItem 类派生对象
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【中文标题】删除和释放 QGraphicsItem 类派生对象【英文标题】:Deleting and freeing QGraphicsItem class derived objects 【发布时间】:2015-07-10 06:43:28 【问题描述】:我从QGraphicsItem
类派生并绘制了一些自定义形状。然后将这些多个形状添加到QGraphicsScene
。
class StairCurve : public QObject, public CurveShape, public QGraphicsItem
class BezierCurve: public QObject, public CurveShape, public QGraphicsItem
CurveShape
是一个类,它具有与这些曲线相关的一些公共属性,如 ID 等。它不是从其他任何东西派生的。不过它有一些pure virtual
功能。
为了从场景中删除所有贝塞尔曲线,我正在做这样的事情:
QList<QGraphicsItem*> all = selectedItems();
for (int i = 0; i < all.size(); i++)
QGraphicsItem * item = all[i];
if( NULL != item && (BezierCurve::Type == item->type()) )
removeItem(item);
delete item;
item = NULL;
QGraphicsItem * item = all[i];
将返回一个指向我对象的基类部分的指针。所以对我来说调用 remove 看起来不错。该对象将不再是场景的一部分。
我担心在item
上调用delete
会调用基类的析构函数,对吗?我认为它不会从内存中删除完整的对象。做这样的事情会更有意义:
delete dynamic_cast<BezierCurve*>(item);
更正式地说,
Class A : public B, public C
Class B : public D
A *a;
要删除对象a
,正确的方法是在a
上使用delete
运算符,而不是在层次结构中的任何基类对象上,对吗?
virtual destructors
的使用与这一切有什么关系吗?
【问题讨论】:
请注意,您的删除代码可能非常危险,就好像您同时选择了父母和孩子,并且您删除了父母,孩子也将被删除(因此您对它的删除将构成双重删除) 【参考方案1】:QGraphicsItem
有一个virtual destructor。因此,如果您调用delete item;
,其中item
是QGraphicsItem
类型的指针,所有派生类的析构函数将首先被调用。为了测试这一点,只需实现StairCurve
类的析构函数,看看它是否被调用。
【讨论】:
以上是关于删除和释放 QGraphicsItem 类派生对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
将鼠标事件从 QGraphicsItem 传递给 QGraphicsScene