如何调整 CALayer 大小以适应父视图
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【中文标题】如何调整 CALayer 大小以适应父视图【英文标题】:How to adjust CALayer size in order to fit the parent view 【发布时间】:2020-07-29 20:13:06 【问题描述】:我创建了一个与父级大小相同的分层视图(使用 PocketSVG 的 SVGImageView):
var body: some View
GeometryReader reader in
SVGImageLayered("world", width: reader.size.width, height: reader.size.height)
.frame(width: reader.size.width, height: reader.size.height, alignment: .center)
...
SVGImageLayered 定义如下:
struct SVGImageLayered: UIViewRepresentable
var resourcePath: String
var frameWidth: CGFloat
var frameHeight: CGFloat
init(_ resourceName: String, width: CGFloat, height: CGFloat)
resourcePath = resourceName
frameWidth = width
frameHeight = height
func makeUIView(context: Context) -> UIView
let svgView = UIView(frame: UIScreen.main.bounds)
let url = Bundle.main.url(forResource: resourcePath, withExtension: "svg")!
let paths = SVGBezierPath.pathsFromSVG(at: url)
let imageLayer = CALayer()
for (index, path) in paths.enumerated()
let shapeLayer = CAShapeLayer()
shapeLayer.path = path.cgPath
imageLayer.addSublayer(shapeLayer)
imageLayer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: frameWidth, height: frameHeight)
svgView.layer.addSublayer(imageLayer)
return svgView
func updateUIView(_ view: UIView, context: Context)
问题在于源 SVG 图像比父视图大,因此只有一部分可见。我希望源图像适合框架;与具有以下设置的 UIImageView 的情况相同:
imageView.frame = svgView.bounds
imageView.contentMode = .scaleAspectFit
有谁知道如何缩放源图像以适应框架?
【问题讨论】:
这无关紧要,但请注意,在 ios 14 中,您可以直接在资产目录中使用 SVG 并像任何其他图像一样显示它。 【参考方案1】:问题在于您使用的是形状图层。形状图层具有路径。路径对层的大小一无所知!即使是零大小的形状图层也会以完全相同的方式显示其路径。
你需要调整的是路径。如果这是 UIBezierPath,applying a transform 可以轻松完成。
【讨论】:
谢谢。不过,我想,我必须以某种方式读取图像的大小来计算比例变换比,以便调整路径以适应屏幕。 是的,我的意思是图层的任何魔法属性都不会产生任何影响。形状将根据您提供的说明绘制。如果您不喜欢它的大小,您将不得不更改说明或不使用形状图层。以上是关于如何调整 CALayer 大小以适应父视图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在不破坏图像纵横比的情况下调整 QImage 或 QML 图像的大小以适应父容器