Mac 上的 SwiftUI - 如何将按钮指定为主按钮?
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【中文标题】Mac 上的 SwiftUI - 如何将按钮指定为主按钮?【英文标题】:SwiftUI on Mac - How do I designate a button as being the primary? 【发布时间】:2019-07-31 05:40:45 【问题描述】:在 AppKit 中,我会通过 assigning its key equivalent to be ↩ 或 making its cell the window's default 执行此操作。但是,这些在 SwiftUI 中似乎都不可能,所以如何将按钮设为默认窗口按钮?
【问题讨论】:
【参考方案1】:macOS 11.0 / ios 14:
从 Xcode 12 测试版开始,Button() 上公开了新方法,允许分配 keyEquivalent(通过枚举大小写或显式键和修饰符)。
默认设置:
Button( ... )
.keyboardShortcut(.defaultAction)
设置为取消:
Button( ... )
.keyboardShortcut(.cancelAction)
【讨论】:
但这仅适用于菜单,不适用于窗口或工作表内部,因此,即使对于 SwiftUI 2,这也不是解决方案。 现在可以在 Xcode 版本 12.2 beta 3 (12B5035g) 和 Big Sur bêta 11.0 (20A5395g) 中使用 更改按钮样式时不起作用。【参考方案2】:目前不可能。我有reported it to Apple。
但是,现在,您可以包装 NSButton。
用法:
@available(macOS 10.15, *)
struct ContentView: View
var body: some View
NativeButton("Submit", keyEquivalent: .return)
// Some action
.padding()
实施:
// MARK: - Action closure for controls
private var controlActionClosureProtocolAssociatedObjectKey: UInt8 = 0
protocol ControlActionClosureProtocol: NSObjectProtocol
var target: AnyObject? get set
var action: Selector? get set
private final class ActionTrampoline<T>: NSObject
let action: (T) -> Void
init(action: @escaping (T) -> Void)
self.action = action
@objc
func action(sender: AnyObject)
action(sender as! T)
extension ControlActionClosureProtocol
func onAction(_ action: @escaping (Self) -> Void)
let trampoline = ActionTrampoline(action: action)
self.target = trampoline
self.action = #selector(ActionTrampoline<Self>.action(sender:))
objc_setAssociatedObject(self, &controlActionClosureProtocolAssociatedObjectKey, trampoline, .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN)
extension NSControl: ControlActionClosureProtocol
// MARK: -
@available(macOS 10.15, *)
struct NativeButton: NSViewRepresentable
enum KeyEquivalent: String
case escape = "\u1b"
case `return` = "\r"
var title: String?
var attributedTitle: NSAttributedString?
var keyEquivalent: KeyEquivalent?
let action: () -> Void
init(
_ title: String,
keyEquivalent: KeyEquivalent? = nil,
action: @escaping () -> Void
)
self.title = title
self.keyEquivalent = keyEquivalent
self.action = action
init(
_ attributedTitle: NSAttributedString,
keyEquivalent: KeyEquivalent? = nil,
action: @escaping () -> Void
)
self.attributedTitle = attributedTitle
self.keyEquivalent = keyEquivalent
self.action = action
func makeNSView(context: NSViewRepresentableContext<Self>) -> NSButton
let button = NSButton(title: "", target: nil, action: nil)
button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
button.setContentHuggingPriority(.defaultHigh, for: .vertical)
button.setContentHuggingPriority(.defaultHigh, for: .horizontal)
return button
func updateNSView(_ nsView: NSButton, context: NSViewRepresentableContext<Self>)
if attributedTitle == nil
nsView.title = title ?? ""
if title == nil
nsView.attributedTitle = attributedTitle ?? NSAttributedString(string: "")
nsView.keyEquivalent = keyEquivalent?.rawValue ?? ""
nsView.onAction _ in
self.action()
【讨论】:
在纯 SwiftUI 中仍然不可能。希望我们能在今年 6 月的 WWDC 上看到它。 我真的希望如此,但缺少许多功能,例如 SearchBar、这些按钮等等。您的解决方案是否也为按钮着色?稍后会尝试一下。感谢您的回答 如果您KeyEquivalent.return
,该按钮将以用户的强调色(通常为蓝色)突出显示。
这是迄今为止适用于 Mac 的最佳解决方案!干得好
从 Xcode 12 beta 开始,原生 SwiftUI 已经有一段时间了。详情见我的回答。【参考方案3】:
这是一个较短但不太通用的解决方案,用于创建具有等效返回键和默认按钮蓝色的主按钮。
struct PrimaryButtonView: NSViewRepresentable
typealias NSViewType = PrimaryButton
let title: String
let action: () -> Void
init(_ title: String, action: @escaping () -> Void)
self.title = title
self.action = action
func makeNSView(context: Context) -> PrimaryButton
PrimaryButton(title, action: action)
func updateNSView(_ nsView: PrimaryButton, context: Context)
return
class PrimaryButton: NSButton
let buttonAction: () -> Void
init(_ title: String, action: @escaping () -> Void)
self.buttonAction = action
super.init(frame: .zero)
self.title = title
self.action = #selector(clickButton(_:))
bezelStyle = .rounded //Only this style results in blue tint for button
isBordered = true
focusRingType = .none
keyEquivalent = "\r"
required init?(coder: NSCoder)
fatalError()
@objc func clickButton(_ sender: PrimaryButton)
buttonAction()
【讨论】:
非常好的解决方案。 Button 占用所有可用空间。我怎样才能改变它,只占用标题的空间? 我知道是否有办法使按钮大小适合文本。我在父视图中明确设置了 PrimaryButtonView 的框架。以上是关于Mac 上的 SwiftUI - 如何将按钮指定为主按钮?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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