SwiftUI:在填充的水平图像中制作 y 偏移的永久动画
Posted
技术标签:
【中文标题】SwiftUI:在填充的水平图像中制作 y 偏移的永久动画【英文标题】:SwiftUI: making forever animation of y offset in a filled horizontal image 【发布时间】:2020-04-30 09:18:45 【问题描述】:我正在尝试通过它的 y 轴为“行”内的图像设置动画,这样看起来您的视图会慢慢地垂直滚动整个图像。完成后,它会回溯。我希望这是有道理的。我试图在这段代码中做到这一点:
var body: some View
ZStack
HStack
GeometryReader geometry in
WebImage(url: self.url)
.renderingMode(.original)
.resizable()
.placeholder
ImageStore.shared.image(name: "exploras-icon")
.aspectRatio(contentMode: .fill)
.animate
// animate by y offset within bounds of HStack
.frame(height: 140)
.clipped()
非常感谢任何帮助/指导!
【问题讨论】:
【参考方案1】:这是一个可能的方法的演示。使用 Xcode 11.4 / ios 13.4 测试
struct TestAutoScrollImage: View
@State private var isActive = false
var body: some View
GeometryReader gp in
HStack
Image("large_image")
.frame(width: gp.size.width, height: gp.size.height, alignment: self.isActive ? .bottom : .top)
.edgesIgnoringSafeArea([.top, .bottom])
.animation(Animation.linear(duration: 5).repeatForever())
.onAppear
self.isActive = true
【讨论】:
您好,感谢您的意见!不过,我还没有设法使用我在原始问题中的堆栈来让它工作。以上是关于SwiftUI:在填充的水平图像中制作 y 偏移的永久动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
SwiftUI: 使用 ImagePaint 制作边框和填充
SwiftUI 向视图添加 -y 偏移量,但将视图拉伸到底部