如何为 Mac 创建 Cocoa App 首选项?
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【中文标题】如何为 Mac 创建 Cocoa App 首选项?【英文标题】:How to create Cocoa App Preferences for Mac? 【发布时间】:2012-04-13 21:52:13 【问题描述】:我在 Xcode for Mac 中创建了一个简单的应用程序,它可以很好地构建和编译。
如何创建首选项菜单?有没有简单的方法或者我必须创建一个新界面?然后我如何获取这些偏好并将值放入这些偏好中?
我确实找到了一个教程,但它是针对 ios 的,据我所知,如果您正在为 Mac 开发,则“设置包”不可用。
编辑:以下链接非常适合:https://developer.apple.com/cocoa/cocoabindings.html
【问题讨论】:
developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/… 非常感谢,阅读愉快 “编辑”链接现在只指向通用 Cocoa 文档。我认为这个链接就是你所指的:developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/… 如果您更喜欢从Interface builder
创建首选项:youtube.com/watch?v=raLK95FyQso
【参考方案1】:
This is the documentation you want. 更具体地说是How to provide a Preferences Interface。
无论如何,您必须像制作任何其他窗口一样制作您自己的首选项菜单/窗口,并且有一些控件允许修改然后存储在用户默认值字典中的值,这是用户首选项通常所在的位置存储(Cocoa Bindings 使这个过程变得非常简单)。
否则,您可能需要手动引用[NSUserDefaults standardUserDefaults]
,以便可以-setObject:ForKey:
等等。阅读上面链接的整个文档(包括其他部分)是明智的。
有关如何使用 Cocoa Bindings 与 NSUserDefaults
交互以存储/检索首选项的更多信息,请参阅 Apple 文档 here。
【讨论】:
【参考方案2】:对于窗口本身,我推荐RHPreferences 框架。
在GitHub 上可用。 BSD 许可。
它是一个简单易用的 Preferences 窗口控制器,带有多个选项卡,适用于您的下一个 Mac 应用程序。
它还提供:
在不同大小的标签视图之间自动调整大小(带动画) 自定义 NSToolbarItem 支持 最后使用的标签的持久性 支持占位符 NSToolbarItems(例如 NSToolbarFlexibleSpaceItemIdentifier 和 NSToolbarShowFontsItemIdentifier)【讨论】:
如果您想要 ARC 支持,请尝试搜索 RHPreferences 的网络图。我发现这个 repo 将项目转换为 ARC,还包括用于调整窗口大小的完成块。 github.com/vilhalmer/RHPreferences【参考方案3】:NSTabViewController.TabStyle.toolbar – 一种自动将任何选项卡添加到窗口工具栏的样式。选项卡视图控制器控制窗口的工具栏并将自己设置为工具栏的委托。
https://developer.apple.com/documentation/appkit/nstabviewcontroller/tabstyle
请记住,我们可以创建 NSWindowController
并将 NSWindow.contentViewController
设置为 NSTabViewController
以获取标准的 macOS 首选项窗口。
这是一个由代码 (Swift 4) 制成的首选项窗口:
文件:PreferencesPageID.swift - 保留 Preference 页面属性。在回调中使用。
enum PreferencesPageID: Int, CaseIterable
case generic, misc
var image: NSImage?
switch self
case .generic:
return NSImage(named: NSImage.folderSmartName)
case .misc:
return NSImage(named: NSImage.networkName)
var title: String
switch self
case .generic:
return "Some"
case .misc:
return "Other"
文件:PreferencesTabView.swift - 表示首选项页面内容视图。
class PreferencesTabView: View
let id: PreferencesPageID
init(id: PreferencesPageID)
self.id = id
super.init()
required init?(coder decoder: NSCoder)
fatalError()
override func setupUI()
switch id
case .generic:
backgroundColor = .red
setIntrinsicContentSize(CGSize(width: 400, height: 200))
case .misc:
backgroundColor = .blue
setIntrinsicContentSize(CGSize(width: 400, height: 300))
文件:PreferenceItemViewController.swift - 保持 Preference 页面内容视图的控制器。主要用于满足 macOS SDK 要求。
class PreferenceItemViewController: ViewController
private let contentView: PreferencesTabView
override func loadView()
view = contentView
init(view: PreferencesTabView)
contentView = view
super.init(nibName: nil, bundle: nil)
required init?(coder: NSCoder)
fatalError()
override func viewDidLayout()
super.viewDidLayout()
preferredContentSize = view.intrinsicContentSize
文件:PreferencesViewController.swift - 用作NSWindow.contentViewController
。
class PreferencesViewController: TabViewController
enum Event
case selected(PreferencesPageID)
var eventHandler: ((Event) -> Void)?
override func setupUI()
tabStyle = .toolbar // This will "turn" View Controller to standard Preferences window.
transitionOptions = .allowUserInteraction
canPropagateSelectedChildViewControllerTitle = false
let views = [PreferencesTabView(id: .generic), PreferencesTabView(id: .misc)]
views.forEach
let item = NSTabViewItem(viewController: PreferenceItemViewController(view: $0))
item.label = $0.id.title
item.image = $0.id.image
addTabViewItem(item)
override func tabView(_ tabView: NSTabView, didSelect tabViewItem: NSTabViewItem?)
super.tabView(tabView, didSelect: tabViewItem)
if let view = tabViewItem?.viewController?.view as? PreferencesTabView
eventHandler?(.selected(view.id))
文件:PreferencesWindowController.swift - 首选项窗口控制器。
private class PreferencesWindowController: NSWindowController
private(set) lazy var viewController = PreferencesViewController()
init()
let rect = CGRect(x: 400, y: 200, width: 400, height: 300)
let window = NSWindow(contentRect: rect, styleMask: [.titled, .closable], backing: .buffered, defer: true)
super.init(window: window)
setupHandlers()
let frameSize = window.contentRect(forFrameRect: window.frame).size
viewController.view.setFrameSize(frameSize)
window.contentViewController = viewController
required init?(coder: NSCoder)
fatalError()
// MARK: - Private
private func setupHandlers()
viewController.eventHandler = [weak self] in
switch $0
case .selected(let id):
self?.window?.title = "Preferences — " + id.title
用法:
public class Application: NSApplication
private lazy var preferencesController = PreferencesWindowController()
// Called from code or via IBAction
private func showPreferences()
preferencesController.showWindow(nil)
【讨论】:
【参考方案4】:Apple's documentation is probably what you want to look through.
【讨论】:
文档显示了如何将首选项与 icloud 同步,这不是我想要的,它显示了如何获取和设置首选项。但是它没有告诉我如何创建首选项窗口以及如何链接它? 我只是链接了错误的部分,仍然是同一个文档。现在应该好多了。 那些文档有些粗略。你需要去别处看看。【参考方案5】:在您项目的MainMenu.xib
中,单击您的应用名称后,您将看到一个下拉列表。 Cntrl + 单击 + 将 Preferences
拖动到项目的 AppDelegate.h
文件并创建和 IBAction 方法。
使用xib创建一个带有NSWindowController(PreferenceWindowController)的类,创建该PreferenceWindowController的强属性,分配初始化它并在AppDelegate.m中添加[self.preferenceWindowController showWindow:self];
。这将为您的 OS X 应用程序创建一个 Preferences
窗口。
【讨论】:
【参考方案6】:为您的每个首选项窗格创建一个 .nib 和一个控制器(.h 和 .m)。 然后将它们动态连接到您应用的 AppDelegate.m 中。 我在我的应用程序中使用它,它由许多动态加载的包组成,这样每个包都有自己的偏好。
您可以在这里看到一个非常简洁的示例: http://www.knowstack.com/nstoolbar-sample-code-objectivec/
在这个例子中,它动态地创建了 NSToolbar 和 NSToolbarItem。 您在每个窗口控制器中为每个首选项窗格执行的操作取决于您。
这是 AppDelegate.m 的主要部分:
// AppDelegate.m
// CocoaToolBars
// Created by Debasis Das on 4/30/15.
// Copyright (c) 2015 Knowstack. All rights reserved.
#import "AppDelegate.h"
@interface AppDelegate ()
@property (weak) IBOutlet NSWindow *window;
@end
@implementation AppDelegate
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
// Insert code here to initialize your application
_toolbarTabsArray = [self toolbarItems];
_toolbarTabsIdentifierArray = [NSMutableArray new];
for (NSDictionary *dict in _toolbarTabsArray)
[_toolbarTabsIdentifierArray addObject:dict[@"identifier"]];
_toolbar = [[NSToolbar alloc] initWithIdentifier:@"ScreenNameToolbarIdentifier"];
_toolbar.allowsUserCustomization = YES;
_toolbar.delegate = self;
self.window.toolbar = _toolbar;
-(NSArray *)toolbarItems
NSArray *toolbarItemsArray = [NSArray arrayWithObjects:
[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"Find Departments",@"title",@"Department-50",@"icon",@"DepartmentViewController",@"class",@"DepartmentViewController",@"identifier", nil],
[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"Find Accounts",@"title",@"Business-50",@"icon",@"AccountViewController",@"class",@"AccountViewController",@"identifier", nil],
[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"Find Employees",@"title",@"Edit User-50",@"icon",@"EmployeeViewController",@"class",@"EmployeeViewController",@"identifier", nil],
nil];
return toolbarItemsArray;
- (void)applicationWillTerminate:(NSNotification *)aNotification
// Insert code here to tear down your application
- (NSToolbarItem *)toolbar:(NSToolbar *)toolbar
itemForItemIdentifier:(NSString *)itemIdentifier willBeInsertedIntoToolbar:(BOOL)flag
NSDictionary *itemInfo = nil;
for (NSDictionary *dict in _toolbarTabsArray)
if([dict[@"identifier"] isEqualToString:itemIdentifier])
itemInfo = dict;
break;
NSAssert(itemInfo, @"Could not find preferences item: %@", itemIdentifier);
NSImage *icon = [NSImage imageNamed:itemInfo[@"icon"]];
if(!icon)
icon = [NSImage imageNamed:NSImageNamePreferencesGeneral];
NSToolbarItem *item = [[NSToolbarItem alloc] initWithItemIdentifier:itemIdentifier];
item.label = itemInfo[@"title"];
item.image = icon;
item.target = self;
item.action = @selector(viewSelected:);
return item;
-(void)viewSelected:(id)sender
NSToolbarItem *item = sender;
[self loadViewWithIdentifier:item.itemIdentifier withAnimation:YES];
-(void)loadViewWithIdentifier:(NSString *)viewTabIdentifier
withAnimation:(BOOL)shouldAnimate
NSLog(@"viewTabIdentifier %@",viewTabIdentifier);
if ([_currentView isEqualToString:viewTabIdentifier])
return;
else
_currentView = viewTabIdentifier;
//Loop through the view array and find out the class to load
NSDictionary *viewInfoDict = nil;
for (NSDictionary *dict in _toolbarTabsArray)
if ([dict[@"identifier"] isEqualToString:viewTabIdentifier])
viewInfoDict = dict;
break;
NSString *class = viewInfoDict[@"class"];
if(NSClassFromString(class))
_currentViewController = [[NSClassFromString(class) alloc] init];
NSView *newView = _currentViewController.view;
NSRect windowRect = self.window.frame;
NSRect currentViewRect = newView.frame;
windowRect.origin.y = windowRect.origin.y + (windowRect.size.height - currentViewRect.size.height);
windowRect.size.height = currentViewRect.size.height;
windowRect.size.width = currentViewRect.size.width;
self.window.title = viewInfoDict[@"title"];
[self.window setContentView:newView];
[self.window setFrame:windowRect display:YES animate:shouldAnimate];
else
NSAssert(false, @"Couldn't load %@", class);
- (NSArray *)toolbarDefaultItemIdentifiers:(NSToolbar *)toolbar
NSLog(@"%s %@",__func__,_toolbarTabsIdentifierArray);
return _toolbarTabsIdentifierArray;
- (NSArray *)toolbarAllowedItemIdentifiers:(NSToolbar *)toolbar
NSLog(@"%s",__func__);
return [self toolbarDefaultItemIdentifiers:toolbar];
- (NSArray *)toolbarSelectableItemIdentifiers:(NSToolbar *)toolbar
NSLog(@"%s",__func__);
return [self toolbarDefaultItemIdentifiers:toolbar];
- (void)toolbarWillAddItem:(NSNotification *)notification
NSLog(@"%s",__func__);
- (void)toolbarDidRemoveItem:(NSNotification *)notification
NSLog(@"%s",__func__);
@end
【讨论】:
以上是关于如何为 Mac 创建 Cocoa App 首选项?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何为 PyDev 配置 Eclipse? Python 未出现在“首选项”窗口中