通过 SOCKS5 c++ 发送和接收
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【中文标题】通过 SOCKS5 c++ 发送和接收【英文标题】:Send and receive via SOCKS5 c++ 【发布时间】:2013-08-09 15:41:01 【问题描述】:我正在使用 SOCKS5 代理 (TOR)。我能够建立连接,但现在我不知道如何向/从目的地发送和接收数据。感谢帮助。代码:
#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#include <stdlib.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#define PUT_BYTE(ptr,data) (*(unsigned char*)ptr = data)
int main()
WORD wVersionRequested = MAKEWORD(2,0);
WSADATA wsaData;
if(WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData) != 0 )
return 1;
int fd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (fd < 0)
return 1;
struct sockaddr_in destaddr;
destaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("xx.xx.xx.xx");
int dest_port = 80;
struct sockaddr_in saddr;
saddr.sin_port = htons(9150);
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int rv = connect( fd, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr));
if(rv < SOCKET_ERROR)
return 1;
char buf[256], *ptr;
ptr = buf;
PUT_BYTE( ptr++,5);
PUT_BYTE( ptr++,1);
PUT_BYTE(ptr++,0x00);
send(fd,buf,ptr-buf,0);
recv(fd,buf,2,0);
if ( (buf[0] != 5) || buf[1] == 0xFF )
return 1;
ptr = buf;
PUT_BYTE(ptr++,5);
PUT_BYTE(ptr++,1);
PUT_BYTE(ptr++,0);
PUT_BYTE(ptr++,1);
memcpy( ptr, &destaddr.sin_addr.s_addr,sizeof(destaddr.sin_addr));
ptr += sizeof(destaddr.sin_addr);
PUT_BYTE(ptr++,dest_port>>8);
PUT_BYTE(ptr++,dest_port&0xFF);
send(fd,buf,ptr-buf,0);
recv(fd,buf,4,0);
if(buf[1] != 0x00)
return 1;
ptr = buf + 4;
switch ( buf[3] )
case 1:
recv( fd, ptr, 4+2,0 );
break;
case 3:
recv( fd, ptr, 1 ,0);
recv( fd, ptr+1, *(unsigned char*)ptr + 2,0);
break;
case 4:
recv( fd, ptr, 16+2,0 );
break;
printf("Succes!");
//How to send and receive data now? Now we are connected on port 80 and for example I want to send http get request and receive the answer.
return 0;
现在如何发送和接收数据?现在我们连接在 80 端口上,例如我想发送 http get 请求并接收答案。
【问题讨论】:
【参考方案1】:一旦您成功通过代理进行身份验证并告诉它连接到哪里,然后您只需使用与代理的现有连接发送/接收您想要的数据(在本例中为 HTTP 数据),就像您已经连接一样直接到目标服务器而不是代理。建立代理会话后,所有后续发送/接收对您的应用都是透明的。
更新:您可能还想清理代码,使其更易于阅读,修复现有的错误处理,并添加一些缺少的额外错误处理:
#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#include <stdlib.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include <pshpack1.h>
struct socks5_ident_req
unsigned char Version;
unsigned char NumberOfMethods;
unsigned char Methods[256];
;
struct socks5_ident_resp
unsigned char Version;
unsigned char Method;
;
struct socks5_req
unsigned char Version;
unsigned char Cmd;
unsigned char Reserved;
unsigned char AddrType;
union
in_addr IPv4;
in6_addr IPv6;
struct
unsigned char DomainLen;
char Domain[256];
;
DestAddr;
unsigned short DestPort;
;
struct socks5_resp
unsigned char Version;
unsigned char Reply;
unsigned char Reserved;
unsigned char AddrType;
union
in_addr IPv4;
in6_addr IPv6;
struct
unsigned char DomainLen;
char Domain[256];
;
BindAddr;
unsigned short BindPort;
;
#include <poppack.h>
bool sendData(SOCKET fd, void *data, int len)
char *ptr = (char *) data;
while (len > 0)
int sent = send(fd, ptr, len, 0);
if (sent <= 0)
printf("send() error: %d", WSAGetLastError());
return false;
ptr += sent;
len -= sent;
return true;
int recvData(SOCKET fd, void *data, int len, bool disconnectOk = false)
char *ptr = (char *) data;
int total = 0;
while (len > 0)
int recvd = recv(fd, ptr, len, 0);
if (recvd < 0)
printf("recv() error: %d", WSAGetLastError());
return -1;
if (recvd == 0)
if (disconnectOk)
break;
printf("disconnected");
return -1;
ptr += recvd;
len -= recvd;
total -= recvd;
return total;
bool socksLogin(SOCKET fd)
socks5_ident_req req;
socks5_ident_req resp;
req.Version = 5;
req.NumberOfMethods = 1;
req.Methods[0] = 0x00;
// add other methods as needed...
if (!sendData(fd, &req, 2+req.NumberOfMethods))
return false;
if (recvData(fd, &resp, sizeof(resp)) == -1)
return false;
if (resp.Version != 5)
printf("SOCKS v5 identification failed");
return false;
if (resp.Method == 0xFF)
printf("SOCKS v5 authentication failed");
return false;
/*
if (resp.Method != 0x00)
// authenticate as needed...
*/
return true;
bool socksRequest(SOCKET fd, const socks5_req &req, socks5_resp &resp)
memset(&resp, 0, sizeof(resp));
if (!sendData(fd, &req, 4))
return false;
switch (req.AddrType)
case 1:
if (!sendData(fd, &(req.DestAddr.IPv4), sizeof(in_addr)))
return false;
break;
case 3:
if (!sendData(fd, &(req.DestAddr.DomainLen), 1))
return false;
if (!sendData(fd, req.DestAddr.Domain, req.DestAddr.DomainLen))
return false;
break;
case 4:
if (!sendData(fd, &(req.DestAddr.IPv6), sizeof(in6_addr)))
return false;
break;
default:
printf("SOCKS 5 requesting unknown address type");
return false;
unsigned short port = htons(req.DestPort);
if (!sendData(fd, &port, 2))
return false;
if (recvData(fd, &resp, 4) == -1)
return false;
switch (resp.AddrType)
case 1:
if (recvData(fd, &(resp.BindAddr.IPv4), sizeof(in_addr)) == -1)
return false;
break;
case 3:
if (recvData(fd, &(resp.BindAddr.DomainLen), 1) == -1)
return false;
if (recvData(fd, resp.BindAddr.Domain, resp.BindAddr.DomainLen) == -1)
return false;
break;
case 4:
if (recvData(fd, &(resp.BindAddr.IPv6), sizeof(in6_addr)) == -1)
return false;
break;
default:
printf("SOCKS 5 bound to unknown address type");
return false;
if (recvData(fd, &port, 2, 0) == -1)
return false;
resp.BindPort = ntohs(port);
return true;
bool socksConnect(SOCKET fd, const in_addr &dest, unsigned short port)
socks5_req req;
socks5_resp resp;
req.Version = 5;
req.Cmd = 1;
req.Reserved = 0;
req.AddrType = 1;
req.DestAddr.IPv4 = dest;
req.DestPort = port;
if (!socksRequest(fd, req, resp))
return false;
if (resp.Reply != 0x00)
printf("SOCKS v5 connect failed, error: 0x%02X", resp.Reply);
return false;
return true;
int main()
WSADATA wsaData;
int rv = WSAStartup(MAKEWORD(2,0), &wsaData);
if (rv != 0)
printf("WSAStartup() error: %d", rv);
return 1;
SOCKET fd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (fd == INVALID_SOCKET)
printf("socket() error: %d", WSAGetLastError());
return 1;
struct sockaddr_in saddr;
memset(&saddr, 0, sizeof(saddr));
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
saddr.sin_port = htons(9150);
if (connect(fd, (struct sockaddr *) &saddr, sizeof(saddr)) != 0)
printf("connect() error: %d", WSAGetLastError());
return 1;
if (!socksLogin(fd))
return 1;
if (!socksConnect(fd, inet_addr("xx.xx.xx.xx"), 80))
return 1;
printf("Success!");
// now send/receive desired data as needed using existing fd ...
return 0;
【讨论】:
我认为这比在下面使用 curl 更简单。 查看时间戳。我的答案是在 curl 答案发布前一个多月发布的。【参考方案2】:我最近发现了一个现代 C++ 实现,用于通过 SOCKS5 代理服务器发送和接收数据,这个人看起来也实现了 SOCKS5 的用户/通过身份验证(以及匿名模式),而且具有远程和本地 DNS 解析选项(以获得更多隐私)。
看一看:https://github.com/harsathAI/SOCKS5-Proxy-Handler
(注意:我不是上面链接的那个 SOCKS5 客户端界面的作者)
【讨论】:
【参考方案3】:Olof,您使用的例程非常困难。如果您的目标是让某些东西真正发挥作用,我建议您使用构建在这些低级例程之上的工具。
最好的是卷曲。在 curl 网站上,他们将自己与您可以考虑的其他工具进行比较:http://curl.haxx.se/docs/comparison-table.html
编辑:好的,所以你否决了我的回答。去看看 torsocks 的源代码,它试图使用这些例程。编译它并尝试运行它。它有效吗?不,看看源代码。尝试运行测试套件。它有效吗?不。看看他们调用的例程。许多已被弃用。你能弄清楚哪些例程已被弃用吗?
如果您环顾四周,您会发现能够通过 Tor 实际传输数据的人正在使用 curl。
【讨论】:
认真的吗?你想让他从 C++ 程序中调用curl
?
Curl 有许多编程语言的库,包括 C++。当 curl 为您完成所有这些操作时,尝试使用 send/recv 是愚蠢的。无需重新发明***。
我以为您指的是“卷曲”工具。无论如何,仅仅因为你不能编译一个 SOCKS 客户端并不意味着我们其他人不能。事实上,它工作得很好。 Curl 适用于脚本,而不适用于程序。
我仍然无法相信,即使在 5 年后,有人会说“curl 库适合脚本,而不是程序”。互联网本身只对脚本有好处,所以我想这很好,考虑到它对 C++ 来说有点太慢了。以上是关于通过 SOCKS5 c++ 发送和接收的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章