以 1 的结构成员对齐方式编译 Qt
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【中文标题】以 1 的结构成员对齐方式编译 Qt【英文标题】:Compiling Qt with a struct member alignment of 1 【发布时间】:2013-05-26 18:19:23 【问题描述】:问题
我有一个在 Visual Studio 2005 中制作的 Qt 应用程序,它使用了相当数量的其他库,这些库都是以 1 的结构成员对齐方式编译的。我也很确定 Qt 默认使用的结构成员对齐方式为0.
当我使用结构成员对齐为 0(其他库将失败)或 1(Qt 将失败)编译我的应用程序时,这显然会导致问题。
我尝试过的
projects.pro 文件中的编译器标志
-
我下载了Qt的源代码。
我在 projects.pro 文件的顶部添加了以下内容
QMAKE_CXXFLAGS_DEBUG += -Zp1 QMAKE_CXXFLAGS_RELEASE += -Zp1
我使用 Visual Studio 命令行启动了 configure.exe,它创建了 makefile。
我启动了 nmake,然后编译 Qt。这会导致 Qt 以 0 的结构成员对齐方式进行编译。也许编译器无法识别 -Zp1(我也尝试过 /Zp1),但这会让我感到惊讶,因为这是 Visual Studio 在其属性页中使用它的方式:
makefile 中的编译器标志
现在正在考虑做同样的事情:
-
下载Qt源代码。
在 Visual Studio 命令行中运行 configure.exe。
此时我有了可以更改的 makefile,以便它可以使用 1 的结构成员对齐。这里没有成功。
我的问题
如何编译 Qt for Visual Studio 2005,结构成员对齐为 1?
【问题讨论】:
【参考方案1】:Qt 不支持不同于 8(默认)的结构成员对齐。解决这个问题的唯一方法是使用#pragma pack
:
#pragma pack( [ show ] | [ push | pop ] [, identifier ] , n )
包围所有 Qt 代码并包含一个推送和弹出:
#pragma pack(push, 8)
...
#pragma pack(pop)
【讨论】:
以上是关于以 1 的结构成员对齐方式编译 Qt的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章