LINQ to Entities - 选择用户的所有朋友以及他们之间的聊天
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【中文标题】LINQ to Entities - 选择用户的所有朋友以及他们之间的聊天【英文标题】:LINQ to Entities - Select all the User's friends and the Chat between them 【发布时间】:2022-01-01 13:48:03 【问题描述】:如何选择当前登录用户的所有好友以及用户与好友之间的私聊(聊天 ID)?我能够获取用户的朋友,但也无法获取他们之间的聊天。
// Select all the User's friends and the chat (Id) between them
var friends = await _context.Friendships // Get the Friendships
.Include(x => x.Friend).ThenInclude(x => x.ChatUsers).ThenInclude(x => x.Chat)
.Where(x => x.Status == StatusCode.Accepted && x.ApplicationUserId == userId)
.Select(x => x.Friend)
.ToListAsync();
友谊表
public class Friendship
// The primary keys/foreign keys of the associated tables
public string ApplicationUserId get; set;
public string ApplicationFriendUserId get; set;
// Reference to the user that has the friend
public User ApplicationUser get; set;
// Reference to the friend
public User Friend get; set;
// The status of the friendship
public StatusCode Status get; set;
用户表
public class User : IdentityUser
// Reference to all user's chats
public ICollection<ChatUser> ChatUsers get; set;
// Reference to all the user's friendships
public ICollection<Friendship> UsersFriendships get; set;
// Reference to all the friend's friendships (their point of view)
public ICollection<Friendship> FriendsFriendships get; set;
ChatUser 表
public class ChatUser
// The primary key/foreign keys of the associated tables
public int ChatId get; set;
public string UserId get; set;
// The role that the User can be
public UserRole Role get; set;
// Reference to the chat
public Chat Chat get; set;
// Reference to the user
public User User get; set;
聊天
public class Chat
// The primary key
public int Id get; set;
// The chat's name
public string Name get; set;
// The chat type, e.g room, private
public ChatType Type get; set;
// Reference to all the Chat's Users
public ICollection<ChatUser> ChatUsers get; set;
谢谢
【问题讨论】:
【参考方案1】:这个查询:
var friends = await _context.Friendships // Get the Friendships
.Include(x => x.Friend).ThenInclude(x => x.ChatUsers).ThenInclude(x => x.Chat)
.Where(x => x.Status == StatusCode.Accepted && x.ApplicationUserId == userId)
.Select(x => x.Friend)
.ToListAsync();
... 将用户好友与好友对应的聊天加载,其中包括与当前用户无关的聊天。
使用聊天和友谊的域结构,尝试以有意义的方式将它们链接起来看起来相当棘手。使用简单的两遍方法很可能是可能的:
var friendIds = _context.Users
.Where(x => s.UserId == userId)
.SelectMany(x => x.UsersFriendships.Where(f => f.Status == StatusCode.Accepted).Select(f => f.ApplicationFriendUserId))
.ToList(); // Get all accepted Friend IDs.
var chats = _context.Chats
.Where(x => x.ChatUsers.Any(cu => cu.UserId) && x => x.ChatUsers.Any(cu => friendIds.Contains(cu.UserId)
.Select(x => new
Chat = x,
Friends = x.ChatUsers.Where(cu => friendIds.Contains(cu.UserId)).Select(cu => cu.User).ToList()
).ToList();
聊天与两个或多个用户相关,并且不受友谊限制/链接。
Joe 可以与 Sam、Jane 和 John 成为朋友,并且可以进行以下聊天:
聊天 1:乔 山姆
聊天 2:乔 简
聊天 3:乔 简 山姆
聊天 4:乔 弗兰克
聊天 5:乔 弗兰克 山姆
我们希望返回聊天 1、2、3 和 5。没有与 John 的聊天,我们不关心与 Frank 的聊天,但关心与 Frank 和 Sam 的聊天,因为 Sam 是朋友。目标是确定 Joe 正在与他的一个或多个朋友参与哪些聊天。对于每场比赛,我们都会返回聊天以及当前也在该聊天中的所有好友。
两遍方法的注意事项是,它假定朋友列表将保持相当小,不会大到超过为获取匹配聊天而生成的 IN()
列表。
【讨论】:
以上是关于LINQ to Entities - 选择用户的所有朋友以及他们之间的聊天的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 Linq to Entities (EF6) 动态选择列名
使用Linq to Entities在一个请求中选择计数和计数