C 非阻塞键盘输入

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【中文标题】C 非阻塞键盘输入【英文标题】:C non-blocking keyboard input 【发布时间】:2010-10-01 17:27:02 【问题描述】:

我正在尝试用 C 语言(在 Linux 上)编写一个程序,该程序循环直到用户按下一个键,但不应该需要按键来继续每个循环。

有没有简单的方法来做到这一点?我想我可以用select() 来做这件事,但这似乎需要做很多工作。

或者,有没有办法在程序关闭而不是非阻塞 io 之前捕获 ctrl-c 按键以进行清理?

【问题讨论】:

开个话题怎么样? 我推荐一个单独的线程,它阻塞键盘输入并将输入传递给另一个主线程,每次按键进入时。Here is an example I wrote in Python。对于 C,请务必使用线程安全的消息传递队列,或根据需要阻止获取互斥锁。 Python 队列库已经是线程安全的,但在 C 或 C++ 中自然不存在队列的这种安全性。 另见:How to avoid pressing Enter with getchar() for reading a single character only? 【参考方案1】:

如前所述,您可以使用 sigaction 捕获 ctrl-c,或使用 select 捕获任何标准输入。

但是请注意,使用后一种方法,您还需要设置 TTY,使其处于一次字符而不是一次一行模式。后者是默认设置 - 如果您输入一行文本,它不会发送到正在运行的程序的标准输入,直到您按下回车键。

您需要使用tcsetattr() 函数来关闭 ICANON 模式,并且可能还要禁用 ECHO。从内存中,您还必须在程序退出时将终端设置回 ICANON 模式!

为了完整起见,这是我刚刚敲出的一些代码(nb:没有错误检查!),它设置了一个 Unix TTY 并模拟了 DOS <conio.h> 函数 kbhit()getch()

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/select.h>
#include <termios.h>

struct termios orig_termios;

void reset_terminal_mode()

    tcsetattr(0, TCSANOW, &orig_termios);


void set_conio_terminal_mode()

    struct termios new_termios;

    /* take two copies - one for now, one for later */
    tcgetattr(0, &orig_termios);
    memcpy(&new_termios, &orig_termios, sizeof(new_termios));

    /* register cleanup handler, and set the new terminal mode */
    atexit(reset_terminal_mode);
    cfmakeraw(&new_termios);
    tcsetattr(0, TCSANOW, &new_termios);


int kbhit()

    struct timeval tv =  0L, 0L ;
    fd_set fds;
    FD_ZERO(&fds);
    FD_SET(0, &fds);
    return select(1, &fds, NULL, NULL, &tv) > 0;


int getch()

    int r;
    unsigned char c;
    if ((r = read(0, &c, sizeof(c))) < 0) 
        return r;
     else 
        return c;
    


int main(int argc, char *argv[])

    set_conio_terminal_mode();

    while (!kbhit()) 
        /* do some work */
    
    (void)getch(); /* consume the character */

【讨论】:

getch() 应该返回哪个键被按下,还是只是应该消耗字符? @Salepate 它应该返回字符。是 (void) 位获取该字符,然后将其丢弃。 哦,我明白了,也许我做错了,但是当我在 printf("%c"); 上使用 getch() 时它在屏幕上显示奇怪的字符。 @Max888 不可移植,但如果下一个检索到的字符是 ^c (0x03),您可以自己退出程序 感谢您提供优雅的解决方案...我有一个正在运行的中断计时器,这导致kbhit() 偶尔返回-1 == EINTR ...这意味着kbhit() 在应该返回true 时(可以说) return false ...我已通过将 kbhit() 中的 return 语句更改为 return (select(1, &amp;fds, NULL, NULL, &amp;tv) &gt; 0); 来解决此问题【参考方案2】:

select() 为了方便起见有点太低级了。我建议你使用ncurses库将终端置于cbreak模式和延迟模式,然后调用getch(),如果没有准备好字符,它将返回ERR

WINDOW *w = initscr();
cbreak();
nodelay(w, TRUE);

此时您可以调用getch 而不会阻塞。

【讨论】:

我也想过使用 curses,但这样做的潜在问题是 initscr() 调用会清除屏幕,并且它也可能会妨碍使用普通 stdio 进行屏幕输出。跨度> 是的,curses 几乎是全有或全无。【参考方案3】:

在 UNIX 系统上,您可以使用 sigaction 调用为 SIGINT 信号注册一个信号处理程序,该信号表示 Control+C 键序列。信号处理程序可以设置一个标志,该标志将在循环中进行检查,使其适当中断。

【讨论】:

我想我可能会为了方便而最终这样做,但我会接受另一个答案,因为它更接近标题的要求。【参考方案4】:

你可能想要kbhit();

//Example will loop until a key is pressed
#include <conio.h>
#include <iostream>

using namespace std;

int main()

    while(1)
    
        if(kbhit())
        
            break;
        
    

这可能不适用于所有环境。一种可移植的方法是创建一个监控线程并在getch();上设置一些标志

【讨论】:

绝对不便携。 kbhit() 是一个 DOS/Windows 控制台 IO 函数。 它仍然是许多用途的有效答案。 OP 没有指定可移植性或任何特定平台。 Alnitak:我不知道它暗示了一个平台——等效的 Windows 术语是什么? @Alnitak 为什么“非阻塞”作为一个编程概念,在 Unix 环境中会更加熟悉? @Alnitak:我的意思是我在接触任何 *nix 之前很久就熟悉“非阻塞调用”这个术语了。所以就像 Zxaos 一样,我永远不会意识到它意味着一个平台。【参考方案5】:

获得非阻塞键盘输入的另一种方法是打开设备文件并读取它!

您必须知道您要查找的设备文件,即 /dev/input/event* 之一。你可以运行 cat /proc/bus/input/devices 来找到你想要的设备。

此代码适用于我(以管理员身份运行)。

  #include <stdlib.h>
  #include <stdio.h>
  #include <unistd.h>
  #include <fcntl.h>
  #include <errno.h>
  #include <linux/input.h>

  int main(int argc, char** argv)
  
      int fd, bytes;
      struct input_event data;

      const char *pDevice = "/dev/input/event2";

      // Open Keyboard
      fd = open(pDevice, O_RDONLY | O_NONBLOCK);
      if(fd == -1)
      
          printf("ERROR Opening %s\n", pDevice);
          return -1;
      

      while(1)
      
          // Read Keyboard Data
          bytes = read(fd, &data, sizeof(data));
          if(bytes > 0)
          
              printf("Keypress value=%x, type=%x, code=%x\n", data.value, data.type, data.code);
          
          else
          
              // Nothing read
              sleep(1);
          
      

      return 0;
   

【讨论】:

很棒的例子,但是我遇到了一个问题,即当事件设备在按住超过六个键时停止发射时,Xorg 会继续接收键事件:\ 很奇怪吧?【参考方案6】:

curses 库可用于此目的。当然,select() 和信号处理程序也可以在一定程度上使用。

【讨论】:

curses 既是库的名称,也是您在使用它时会喃喃自语的内容;)但是,因为我要向您提及 +1。【参考方案7】:

如果您对使用 Control-C 感到满意,那就大功告成了。如果你真的想要非阻塞 I/O 但又不想使用 curses 库,另一种选择是将锁、库存和桶移动到 AT&T sfio library。这是一个很好的库,基于 C stdio,但更灵活、线程安全且性能更好。 (sfio 代表安全、快速的 I/O。)

【讨论】:

【参考方案8】:

没有可移植的方法来做到这一点,但 select() 可能是一个好方法。有关更多可能的解决方案,请参阅http://c-faq.com/osdep/readavail.html

【讨论】:

这个答案不完整。如果没有使用 tcsetattr() 进行终端操作 [请参阅我的回答],在您按 Enter 之前,您不会在 fd 0 上得到任何东西。【参考方案9】:

您可以使用 select 来做到这一点,如下所示:

  int nfds = 0;
  fd_set readfds;
  FD_ZERO(&readfds);
  FD_SET(0, &readfds); /* set the stdin in the set of file descriptors to be selected */
  while(1)
  
     /* Do what you want */
     int count = select(nfds, &readfds, NULL, NULL, NULL);
     if (count > 0) 
      if (FD_ISSET(0, &readfds)) 
          /* If a character was pressed then we get it and exit */
          getchar();
          break;
      
     
  

没有太多的工作:D

【讨论】:

这个答案不完整。您需要将终端设置为非规范模式。 nfds 也应该设置为 1。 第一次读没问题,但后面读到两个字符。我想第一个是前一个的输入,第二个是键本身。【参考方案10】:

这是为您执行此操作的函数。您需要 POSIX 系统附带的termios.h

#include <termios.h>
void stdin_set(int cmd)

    struct termios t;
    tcgetattr(1,&t);
    switch (cmd) 
    case 1:
            t.c_lflag &= ~ICANON;
            break;
    default:
            t.c_lflag |= ICANON;
            break;
    
    tcsetattr(1,0,&t);

分解:tcgetattr 获取当前终端信息并将其存储在t 中。如果cmd 为1,则t 中的本地输入标志设置为非阻塞输入。否则将被重置。然后tcsetattr 将标准输入更改为t

如果你没有在程序结束时重置标准输入,你的 shell 就会出现问题。

【讨论】:

switch语句少了一个括号:)【参考方案11】:

在 C++ 中,我这样做了:

#include <chrono>
#include <thread>

using namespace std::chrono_literals;

void OnEnter()

    while (true)
    
        getchar();
        // do something when enter is pressed
    


int main()

    std::thread keyBoardCommands(OnEnter);

    while(true)
    
        // code for main loop
        std::this_thread::sleep_for(16ms);
    

此代码将独立于平台。

【讨论】:

以上是关于C 非阻塞键盘输入的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

并发/非阻塞控制台键盘输入

windows下C语言非阻塞方式读取键盘缓冲区

键盘敲击(keyboard hit)

kbhit()

在控制台 C++ 中获取鼠标和键盘输入

3.6.2.阻塞式IO的困境