如何乘/除/加/减不同类型的数字?
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【中文标题】如何乘/除/加/减不同类型的数字?【英文标题】:How to multiply/divide/add/subtract numbers of different types? 【发布时间】:2017-11-17 01:05:25 【问题描述】:我正在阅读 Rust 手册的第二版,并决定尝试制作经典的摄氏到华氏转换器:
fn c_to_f(c: f32) -> f32
return ( c * ( 9/5 ) ) + 32;
用cargo build
编译会产生编译时错误:
error[E0277]: the trait bound `f32: std::ops::Mul<integer>` is not satisfied
--> src/main.rs:2:12
|
2 | return (c * (9 / 5)) + 32;
| ^^^^^^^^^^^^^ the trait `std::ops::Mul<integer>` is not implemented for `f32`
|
= note: no implementation for `f32 * integer`
作为一个新的 Rust 程序员,我的解释是我不能将浮点和整数类型相乘。我通过使所有常量浮点数解决了这个问题:
fn c_to_f(c: f32) -> f32
return ( c * ( 9.0/5.0 ) ) + 32.0;
这让我有所保留。来自 C/C++/Java/Python,令人惊讶的是,您不能简单地对不同类型的数字执行算术运算。像我在这里所做的那样简单地将它们转换为相同的类型是否正确?
【问题讨论】:
Subtraction not implemented for f32?的可能重复 顺便说一句,( c * ( 9/5 ) ) + 32
=> c * (9 / 5) + 32
。
=> c * 0 + 32
=> 32
【参考方案1】:
TL;DR:as
是在原始数字类型之间进行转换的最常用方法,但使用它需要思考。
fn c_to_f(c: f32) -> f32
(c * (9 as f32 / 5 as f32)) + 32 as f32
不过,在这个例子中,只使用浮点字面量开头更合理:
fn c_to_f(c: f32) -> f32
(c * (9. / 5.)) + 32.
真正的问题是混合类型算术有点复杂。
如果您将T
与T
相乘1,您通常希望得到T
类型的结果,至少是基本类型。
但是,在混合类型时,存在一些困难:
混合符号, 混合精度。那么,例如,i8 * u32
的理想结果是什么?可以包含所有i8
和u32
值的完整集的最小类型是i64
。应该是这样的结果吗?
再举个例子,f32 * i32
的理想结果是什么?可以包含所有f32
和i32
值的完整集的最小类型是f64
。应该是这样的结果吗?
我发现有这样一个加宽的想法相当令人困惑。它还会影响性能(一旦矢量化,f32
上的操作可能比 f64
上的操作快得多)。
由于这些问题,Rust 现在要求您明确:您希望在哪种类型中进行计算?哪种类型适合您的特定情况?
然后使用as
进行适当的转换,并考虑应用哪种舍入模式(.round()
、.ceil()
、.floor()
或.trunc()
,当从浮点数转为整数时)。
1加法、减法和除法的工作方式相似。
【讨论】:
也许解释一下如何投? “如果我以后想乘/除/加/减不同类型的数字,有什么解决方案?”。 @Stargateur:好点,这对我来说似乎很明显,但最好把它说清楚,特别是从 FP 转换为积分需要选择适当的舍入模式。 请举个具体例子 所以,如果我想得到一个 f64 从除法到 u128 的例子,如果不将 u128 转换为 f64 的第一个(因为它们会溢出),你怎么能做到这一点?。以上是关于如何乘/除/加/减不同类型的数字?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章