如何在画布上为路径设置动画 - android

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【中文标题】如何在画布上为路径设置动画 - android【英文标题】:How to animate a path on an Android Canvas 【发布时间】:2013-09-08 02:09:46 【问题描述】:

可以将动画师附加到路径吗?有没有其他方法可以在画布上绘制动画线条?我在发布之前搜索了这个,但没有任何关于这个。在另外两个帖子 here 和 here 中,有一些解决方案不适合我。

我在 onDraw 方法中发布我的代码来指定我到底想要什么。

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    paint.setStrokeWidth(2);
    paint.setColor(Color.BLACK);

    Path path = new Path();
    path.moveTo(10, 50);   // THIS TRANSFORMATIONS TO BE ANIMATED!!!!!!!!
    path.lineTo(40, 50);
    path.moveTo(40, 50);
    path.lineTo(50, 40);
    // and so on...


    canvas.drawPath(path, paint);

有什么想法吗???

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您可以按时间变换画布,即:

class MyView extends View 

    int framesPerSecond = 60;
    long animationDuration = 10000; // 10 seconds

    Matrix matrix = new Matrix(); // transformation matrix

    Path path = new Path();       // your path
    Paint paint = new Paint();    // your paint

    long startTime;

    public MyView(Context context) 
        super(context);

        // start the animation:
        this.startTime = System.currentTimeMillis();
        this.postInvalidate(); 
    

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) 

        long elapsedTime = System.currentTimeMillis() - startTime;

        matrix.postRotate(30 * elapsedTime/1000);        // rotate 30° every second
        matrix.postTranslate(100 * elapsedTime/1000, 0); // move 100 pixels to the right
        // other transformations...

        canvas.concat(matrix);        // call this before drawing on the canvas!!

        canvas.drawPath(path, paint); // draw on canvas

        if(elapsedTime < animationDuration)
            this.postInvalidateDelayed( 1000 / framesPerSecond);
    


【讨论】:

圆呢?我的意思是,我怎样才能绘制弧形或椭圆形动画? 进行了 2 处更改。 1:添加了无效(); 2. matrix.postRotate(30.0f);行 matrix.postRotate(30 * elapsedTime/1000);会导致你的动画太快。 如果您想要精确计时的动画,帧速率方法并不是一个好主意 - 但它非常适合小效果。 @slott 说得好,但你是如何制作更精确的动画的? 对于更复杂的动画,我会使用纹理视图来确保最佳绘制性能。然后你可以有一个完美的线程运行时间并指导主渲染线程。【参考方案2】:

试试这个:

class PathDrawable extends Drawable implements AnimatorUpdateListener  
    private Path mPath;
    private Paint mPaint;
    private ValueAnimator mAnimator;

    public PathDrawable() 
        mPath = new Path();
        mPaint = new Paint();
        mPaint.setColor(0xffffffff);
        mPaint.setStrokeWidth(5);
        mPaint.setStyle(Style.STROKE);
    

    public void startAnimating() 
        Rect b = getBounds();
        mAnimator = ValueAnimator.ofInt(-b.bottom, b.bottom);
        mAnimator.setDuration(1000);
        mAnimator.addUpdateListener(this);
        mAnimator.start();
    

    @Override
    public void draw(Canvas canvas) 
        canvas.drawPath(mPath, mPaint);
    

    @Override
    public void setAlpha(int alpha) 
    

    @Override
    public void setColorFilter(ColorFilter cf) 
    

    @Override
    public int getOpacity() 
        return PixelFormat.TRANSLUCENT;
    

    @Override
    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animator) 
        mPath.reset();
        Rect b = getBounds();
        mPath.moveTo(b.left, b.bottom);
        mPath.quadTo((b.right-b.left)/2, (Integer) animator.getAnimatedValue(), b.right, b.bottom);
        invalidateSelf();
    

在你的 onCreate 方法中添加测试它:

TextView view = new TextView(this);
view.setText("click me");
view.setTextColor(0xffcccccc);
view.setGravity(Gravity.CENTER);
view.setTextSize(48);
final PathDrawable d = new PathDrawable();
view.setBackgroundDrawable(d);
OnClickListener l = new OnClickListener() 
    @Override
    public void onClick(View v) 
        d.startAnimating();
    
;
view.setOnClickListener(l);
setContentView(view);

【讨论】:

立即画线,没有动画 代码工作..但我想设置任何颜色的圆形背景以及你提到的笔画。有什么想法吗? 这应该是公认的答案......可以调整以影响所有平局......喜欢; mAnimator = ValueAnimator.ofInt(0.0f, 1.0f);然后您可以将所有值乘以动画 val 您能详细说明一下吗?我的意思是您是否进行了基准测试并发现这个比公认的答案更有利,或者您只是尝试了这个并且它对您有用,这就是为什么您认为这应该是答案? @FARID 因为 ObjectAnimator 用于任何动画并且 ObjectAnimator 扩展了 ValueAnimator 所以使用其中之一【参考方案3】:

您可以为您的路径创建一个PathMeasure 并确定它的长度:

private PathMeasure pathMeasure; // field

// After you've created your path
pathMeasure = new PathMeasure(path, false); 
pathLength = pathMeasure.getLength();

然后,您可以使用 getPosTan() 获取路径上的特定点,例如 ValueAnimator 的更新侦听器:

final float[] position = new float[2]; // field

// Inside your animation's update method, where dt is your 0..1 animated fraction
final float distance = dt * pathLength;
pathMeasure.getPosTan(distance, position, null);

// If using onDraw you'll need to tell the view to redraw using the new position
invalidate(); 

然后您可以使用 onDraw(或其他)中的位置。

canvas.drawCircle(position[0], position[1], radius, paint);

这种方法的优点是简单明了,不需要繁琐的数学运算,并且适用于所有 API。

如果使用 API 21+,你可以使用 ValueAnimator 并传入一个 Path 来使用它的位置,这样更简单。 Example SO question.

【讨论】:

以上是关于如何在画布上为路径设置动画 - android的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何在 Android 中的另一个视图上为文本设置动画?

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