来自自定义原型单元中的 UIButton 的 PrepareForSegue
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【中文标题】来自自定义原型单元中的 UIButton 的 PrepareForSegue【英文标题】:PrepareForSegue from a UIButton in a custom prototype cell 【发布时间】:2015-09-01 22:07:42 【问题描述】:正如标题所说,我有一个带有原型单元格的 tableView;单元格是一个自定义单元格(所以我创建了一个名为CustomCell.swift
的类,我为图像、标签、按钮等创建了IBOutlet
);这是我的课
import UIKit
class CustomCell: UITableViewCell
@IBOutlet var imageSquadra: UIImageView!
@IBOutlet var button: UIButton!
override func awakeFromNib()
super.awakeFromNib()
// Initialization code
override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool)
super.setSelected(selected, animated: animated)
// Configure the view for the selected state
然后我做了UITableViewController
:
import UIKit
class SquadreController: UITableViewController
var index: NSIndexPath?
var isScrolling = Bool()
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
DataManager.sharedInstance.createCori()
override func didReceiveMemoryWarning()
super.didReceiveMemoryWarning()
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int
return 1
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int
return DataManager.sharedInstance.arrayCori.count
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("cell", forIndexPath: indexPath) as! CustomCell
let squadra = DataManager.sharedInstance.arrayCori[indexPath.row]
cell.backgroundColor = UIColor.clearColor()
if (indexPath.row % 2 == 0)
cell.backgroundColor = UIColor.greenColor()
else
cell.backgroundColor = UIColor.blueColor()
//Here I added target to the button in the cell, and below in the class I implemented the fun makeSegue()
cell.button.addTarget(self, action: "makeSegue", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
return cell
//Following 4 method are used to detect UIScollView scrolling and to change cell height.
override func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath)
tableView.deselectRowAtIndexPath(indexPath, animated: true)
index = indexPath
tableView.beginUpdates()
tableView.endUpdates()
override func scrollViewWillBeginDragging(scrollView: UIScrollView)
isScrolling = true
tableView.beginUpdates()
tableView.endUpdates()
override func scrollViewDidEndDragging(scrollView: UIScrollView, willDecelerate decelerate: Bool)
isScrolling = false
override func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat
if isScrolling
return 100
if index == indexPath
return 200
else
return 100
//Here I implemented the makeSegue() func, the action I had made as target of the button.
func makeSegue()
self.performSegueWithIdentifier("toCoriViewController", sender: self)
好的,现在最困难的部分来了:制作prepareForSegue
;我没有任何想法如何解决这个问题,我试过了
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?)
if segue.identifier == "toCoriViewController"
if let indexPath = ?????????????
let controller = segue.destinationViewController as! CoriViewController
controller.coriSquadra = DataManager.sharedInstance.arrayCori[indexPath.row]
但我不知道如何设置常量indexPath
。
哦,首先我通过控制权从按钮到第二个控制器进行了转场:也许我必须从 tableView 单元格进行转场???
希望有人可以帮助我!
【问题讨论】:
【参考方案1】:你可以像这样得到单元格的索引路径
let indexPath : NSIndexPath
if let button = sender as? UIButton
let cell = button.superview?.superview as! UITableViewCell
indexPath = self.tableView.indexPathForCell(cell)
您还需要像这样更改您的makeSegue
:
func makeSegue(button:UIButton)
self.performSegueWithIdentifier("toCoriViewController", sender: button)
在您的cellForRowAtIndexPath
中,只需将您设置操作的行更改为cell.button.addTarget(self, action: "makeSegue:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
。
或者,您可以在自定义单元格类中创建一个squadra
属性来保存该单元格的arrayCori
值,因此您将拥有一些如下所示的代码:
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("cell", forIndexPath: indexPath) as! CustomCell
let squadra = DataManager.sharedInstance.arrayCori[indexPath.row]
cell.squadra = squadra #add this line
cell.backgroundColor = UIColor.clearColor()
if (indexPath.row % 2 == 0)
cell.backgroundColor = UIColor.greenColor()
else
cell.backgroundColor = UIColor.blueColor()
//Here I added target to the button in the cell, and below in the class I implemented the fun makeSegue()
cell.button.addTarget(self, action: "makeSegue", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
return cell
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?)
if segue.identifier == "toCoriViewController"
let controller = segue.destinationViewController as! CoriViewController
if let button = sender as? UIButton
let cell = button.superview?.superview as! CustomCell
controller.coriSquadra = cell.squadra
【讨论】:
感谢您的回答!但是当我运行项目并在按钮内部进行触摸时,Xcode 给了我这个错误“无法将'UIButton'(0x10d693f68)类型的值转换为'UITableViewCell'(0x10d6939f0)”。如果我将控制权从单元格转到第二个控制器,Xcode 会给我另一个错误“Could not cast value of type 'Cori_da_stadio.SquadreController' (0x1084610e0) to 'UITableViewCell' (0x10ab8a9f0).” 哦,那是我的错,忘记了发件人的按钮而不是单元格。只需致电sender.superview
即可获取该单元格。将编辑
所以你必须添加另一个.superview
,或者可能是一对——我不知道你的单元格是如何布局的,所以我不能告诉你需要多少次调用它,但只需继续添加它们直到它起作用。喜欢:let cell = sender.superview?.superview as! UITableViewCell
如果我添加两次 .superview Xcode 建议我将代码更改为 let cell = sender!.superview!!.superview as! CustomCell 否则它不会编译,如果我这样做,Xcode 会告诉我“在展开可选值时发现 nil”
如果您尝试获取单元格的 indexPath,请将UITableViewCell
放在as
之后,但如果您使用属性进行操作,则将CustomCell
放在as
之后。如果你做sender.superview?.superview as! CustomCell
,它应该让你。我发现如果你只是删除所有的“!”和“?”,然后让 xcode 重新添加它们,它以正确的方式添加它们,否则它就像现在为你做的那样。 (抱歉造成混淆)【参考方案2】:
故事板 + prepareForSegue
只需添加一个单独的UIStoryboardSegue
并为故事板中的按钮添加一个单独的标识符,几乎无需代码即可完成。
prepareForSegue
变为:
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?)
if "fromButtonToViewController" == segue.identifier
if let button = sender as? UIButton
// ... The UIButton is the sender
这会同时或单独处理点击单元格和点击按钮,将正确的sender
传递给prepare:segue:sender
,从而允许自定义单元格、按钮、转换以及最终的目标视图。该语句的演示可以在下面的紧凑项目中找到。
► 在GitHub 上查找此解决方案,在Swift Recipes 上查找更多详细信息。
【讨论】:
【参考方案3】:对于那些正在寻找通用方法的人。
/* Generic function to get uitableviewcell from any UIKit controllers which stored in deep level of views or stackviews */
func getCell<T>(_ view: T) -> UITableViewCell?
guard let view = view as? UIView else
return nil
return view as? UITableViewCell ?? getCell(view.superview)
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?)
if segue.identifier == "toCoriViewController"
if let button = sender as? UIButton,
let cell = getCell(button),
let indexPath = tableView.indexPath(for: cell)
let controller = segue.destinationViewController as! CoriViewController
controller.coriSquadra = DataManager.sharedInstance.arrayCori[indexPath.row]
【讨论】:
以上是关于来自自定义原型单元中的 UIButton 的 PrepareForSegue的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
我想在单个表格视图中使用来自 nib 的两个不同的自定义单元格。两个原型电池具有不同的高度
UITableView 自定义单元格中的 UIButton 触摸无法正常工作