在扩展类型和普通类型之间颤动动画 FAB
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【中文标题】在扩展类型和普通类型之间颤动动画 FAB【英文标题】:flutter animate FAB between extended and normal type 【发布时间】:2020-04-13 03:38:20 【问题描述】:我想实现一个在扩展尺寸和正常尺寸之间动画的浮动操作按钮,如 androids messenger 应用程序所示:https://blog.usejournal.com/expand-collapse-fab-on-scrolling-like-googles-message-app-484df2d9d246
我怎样才能做到这一点?我目前正在研究使用 AnimatedSwitcher、FloatingActionButton.extended 和 FloatingActionButton 小部件。
【问题讨论】:
请问您找到解决方案了吗?我尝试解决相同的情况,但本主题中的任何答案都没有所需的解决方案。这意味着在扩展和折叠 FAB 和相反(如在 Gmail 中)之间的平滑动画。感谢您提前回复。 【参考方案1】:我能够使用AnimatedSwitcher
与SizeTransition
和FadeTransition
使其工作。请看下面的代码。
floatingActionButton:
FloatingActionButton.extended(
onPressed: _onFabPress,
label: AnimatedSwitcher(
duration: Duration(seconds: 1),
transitionBuilder: (Widget child, Animation<double> animation) =>
FadeTransition(
opacity: animation,
child: SizeTransition(child:
child,
sizeFactor: animation,
axis: Axis.horizontal,
),
) ,
child: isExtended?
Icon(Icons.arrow_forward):
Row(
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(right: 4.0),
child: Icon(Icons.add),
),
Text("Add To Order")
],
),
)
)
仅图标视图不是完全圆形的,但我相信可以通过调整填充来解决。
【讨论】:
这太棒了,而且效果很好。谢谢!【参考方案2】:这是我使用
AnimatedSwitcher
的实现。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget
@override
Widget build(BuildContext context)
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
class MyHomePage extends StatefulWidget
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage>
bool isIcon = false;
Widget _myWidget = FloatingActionButton(
key: UniqueKey(),
onPressed: () ,
child: Icon(Icons.message),
);
void _d()
setState(()
_myWidget = isIcon
? FloatingActionButton(
mini: true,
key: UniqueKey(),
onPressed: () ,
child: Icon(Icons.messsage),
)
: FloatingActionButton.extended(
key: UniqueKey(),
onPressed: () ,
icon: Icon(Icons.message),
label: Text("Start chat"),
);
isIcon = !isIcon;
);
Widget build(context)
return Scaffold(
floatingActionButton: isIcon
? AnimatedSwitcher(
duration: Duration(
milliseconds: 100,
),
transitionBuilder: (Widget child, Animation<double> animation)
return FadeTransition(
child: child,
opacity:
animation.drive(CurveTween(curve: Curves.elasticOut)),
);
,
child: _myWidget,
)
: AnimatedSwitcher(
duration: Duration(
milliseconds: 100,
),
transitionBuilder: (Widget child, Animation<double> animation)
return FadeTransition(
child: child,
opacity:
animation.drive(CurveTween(curve: Curves.easeOutQuint)),
);
,
child: _myWidget,
),
appBar: AppBar(),
body: FlatButton(
onPressed: ()
_d();
,
child: Text('Press here to change FAB')));
这是我的实现,为两个 FAB 保留相同的
Hero
标签。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget
@override
Widget build(BuildContext context)
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
class MyHomePage extends StatefulWidget
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage>
bool isIcon = false;
Widget _myWidget = FloatingActionButton(
heroTag: 'd',
key: UniqueKey(),
onPressed: () ,
child: Icon(Icons.message),
);
void _d()
setState(()
_myWidget = isIcon
? FloatingActionButton(
heroTag: 'b',
key: UniqueKey(),
onPressed: () ,
child: Icon(Icons.message),
)
: FloatingActionButton.extended(
heroTag: 'b',
key: UniqueKey(),
onPressed: () ,
icon: Icon(Icons.mesage),
label: Text("Start chat"),
);
isIcon = !isIcon;
);
Widget build(context)
return Scaffold(
floatingActionButton: _myWidget,
appBar: AppBar(),
body: FlatButton(
onPressed: ()
_d();
,
child: Text('Press here to change FAB')));
两者都给出不同的结果,根据需要尝试不同的动画曲线。改变孩子的大小,设置Shape边框,或者设置mini:
等于true以获得更好看的结果。
【讨论】:
【参考方案3】:这就是我所做的
(your widget should be Stateful for this to work)
首先将布尔值isExtended
添加到您的小部件
bool isExtended = false;
然后添加一个新函数来切换isExtended
值的状态
void _switchActionBar()
setState(
()
isExtended = !isExtended;
,
);
最后像这样初始化FloatingActionButon
FloatingActionButton.extended(
isExtended: isExtended,
onPressed: (),
label: isExtended
? Row(
children: <Widget>[
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(right: 8.0),
child: Icon(Icons.add),
),
Text("Start Editing"),
],
)
: Icon(Icons.add),
);
就是这样,每当您调用_switchActionBar()
时,您的浮动操作按钮都会在扩展和正常之间进行动画处理。
【讨论】:
【参考方案4】:只需在 FAB.extended 和普通 FAB 之间切换 当从普通 FAB 切换到扩展 FAB 时,它有一个动画,而不是相反。
isextend
? FloatingActionButton.extended(
onPressed: _switchActionBar,
label: Text("Text"))
: FloatingActionButton(
onPressed: _switchActionBar,
child: Icon(Icons.add),
)
【讨论】:
【参考方案5】:有一个包可以执行您期望的行为。这里是https://pub.dev/packages/flutter_scrolling_fab_animated
【讨论】:
以上是关于在扩展类型和普通类型之间颤动动画 FAB的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
扩展类型的泛型和 Typescript 中的普通类型有啥区别?