图像视图未在 NSThread 上更新
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【中文标题】图像视图未在 NSThread 上更新【英文标题】:Image view not updating on NSThread 【发布时间】:2010-11-05 17:47:28 【问题描述】:我正在尝试制作一个测试应用程序来测量线程的性能。但是,我正在尝试在线程上将图像设置为 imageview 并且它没有更新。事实上,setImage1 和 setImage2 方法甚至都没有被调用。有任何想法吗? 详情看代码
#import "UntitledAppDelegate.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@implementation UntitledAppDelegate
@synthesize window, imageView1, imageView2, label1, label2, label0;
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
[window makeKeyAndVisible];
return YES;
-(IBAction) startSeparate:(id) sender
imageView1.image = imageView2.image = nil;
double prev;
start = prev = CACurrentMediaTime();
[self setImage1];
label1.text = [NSString stringWithFormat:@"%.10g", CACurrentMediaTime() - prev];
prev = CACurrentMediaTime();
[self setImage2];
label2.text = [NSString stringWithFormat:@"%.10g", CACurrentMediaTime() - prev];
-(IBAction) startThreaded:(id) sender
imageView1.image = imageView2.image = nil;
double prev;
NSThread *t1 = [[NSThread alloc] init];
[t1 start];
NSThread *t2 = [[NSThread alloc] init];
[t2 start];
start = prev = CACurrentMediaTime();
//This doesn't work
//[self performSelector:@selector(setImage1) onThread:t1 withObject:nil waitUntilDone:NO];
//But this does
[self performSelectorInBackground:@selector(setImage1) withObject:nil];
label1.text = [NSString stringWithFormat:@"%.10g", CACurrentMediaTime() - prev];
prev = CACurrentMediaTime();
//This doesn't work
//[self performSelector:@selector(setImage2) onThread:t2 withObject:nil waitUntilDone:NO];
//But this does
[self performSelectorInBackground:@selector(setImage2) withObject:nil];
label2.text = [NSString stringWithFormat:@"%.10g", CACurrentMediaTime() - prev];
-(void) setImage1
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
UIImage *image1 = [UIImage imageNamed:@"bird.png"];
imageView1.image = image1;
[self pictureDone];
[pool drain];
-(void) setImage2
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:@"bird.png"];
imageView2.image = image2;
[self pictureDone];
[pool drain];
-(void) pictureDone
done++;
NSLog(@"%i", done);
if (done == 2)
label0.text = [NSString stringWithFormat:@"%.10g", CACurrentMediaTime() - start];
done = 0;
@end
【问题讨论】:
你确定 setImage1 和 setImage2 没有被调用吗?如果你添加一个 NSLog,它会打印吗? 【参考方案1】:永远不要从后台线程更改当前显示的 UIView 中的任何内容。您可能会遇到一百万种不同的同步问题。在后台线程中下载图片,然后在主线程(从后台线程)调用另一个方法来实际更新 UIImageView
performSelectorOnMainThread:...
至于方法没有运行的问题,试试这个吧:
[self performSelectorInBackground:@selector(setImage2:) withObject:nil];
(在setImage2之后添加一个冒号)。
另外,我认为这两个 NSThread 对象(t1 和 t2)不是必需的,它们也可能造成内存泄漏。
【讨论】:
好吧,但问题是方法 setImage1 和 setImage2 甚至没有被调用 好的,我在帖子中添加了一个可能的解决方案。【参考方案2】:从技术上讲,NSThread
本身不会自动创建运行循环,那么如果您只是这样创建线程,performSelector:onThread
将无法工作。
【讨论】:
我刚刚发现这实际上是问题所在。我想我得花点时间阅读线程编程指南;) 我不确定你的项目是关于什么的,但在很多情况下使用performSelectorInBackground
就足够了。以上是关于图像视图未在 NSThread 上更新的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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