Flutter:测试期间的计时器问题
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【中文标题】Flutter:测试期间的计时器问题【英文标题】:Flutter: Timer Issue During Testing 【发布时间】:2018-10-01 20:03:23 【问题描述】:我的StatelessWidget
之一中有一个定期计时器。无需过多介绍,这里有一段生成计时器的代码:
class AnniversaryHomePage extends StatelessWidget
. . .
void _updateDisplayTime(StoreInheritedWidget inheritedWidget)
String anniversaryString = inheritedWidget.prefs.getString('anniversaryDate');
inheritedWidget.store.dispatch(DateTime.parse(anniversaryString));
/// Widget Methods
@override
Widget build(BuildContext context)
final inheritedWidget = StoreInheritedWidget.of(context);
new Timer.periodic(this.refreshRate, (Timer timer) => _updateDisplayTime(inheritedWidget));
. . .
当我尝试将应用程序的起点输入到 flutter test
时,我收到以下错误消息:
══╡ EXCEPTION CAUGHT BY FLUTTER TEST FRAMEWORK ╞════════════════════════════════════════════════════
The following assertion was thrown running a test:
A periodic Timer is still running even after the widget tree was disposed.
'package:flutter_test/src/binding.dart': Failed assertion: line 668 pos 7:
'_fakeAsync.periodicTimerCount == 0'
问题是,我是否错误地使用了我的Timer.periodic
?如果没有,我该如何缓解这个错误?
【问题讨论】:
【参考方案1】:问题是创建 Timer 会创建一个必须释放的资源,因此您的小部件实际上是有状态的,而不是无状态的。具体来说,build
方法可以每秒调用 60 次(如果平台是 120fps,则可以调用更多)。任何更少都只是一种优化。
您的代码中有一个非常严重的错误 - build
方法在每次调用时都会创建一个新的 Timer。而且由于您的计时器永远不会被取消,因此您可能会将数百甚至数千个事件发送到您的商店。
为了避免这种情况,框架有一个State
类,具有initState
和dispose
生命周期。该框架承诺,如果它重建您的小部件,它不会多次调用initState
,并且始终会调用dispose
。这允许您创建一个 Timer 并在后续调用 build
时重复使用它。
例如,您可以将大部分逻辑移至如下所示的状态。将 refreshRate 保留在小部件上,您甚至可以使用 didUpdateWidget
生命周期取消和更新计时器。
class AnniversaryHomePage extends StatefulWidget
@override
State createState() => new AnniversaryHomePageState();
class AnniversaryHomePageState extends State<AnniversaryHomePage>
Timer _timer;
@override
void initState()
_timer = new Timer.periodic(widget.refreshRate,
(Timer timer) => _updateDisplayTime(inheritedWidget));
super.initState();
@override
void dispose()
_timer.cancel();
super.dispose();
@override
Widget build(BuildContext context)
...
【讨论】:
谢谢,有道理 我收到此错误类型 'Future以上是关于Flutter:测试期间的计时器问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章