如何更新手动安装的 vue 组件上的道具?
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【中文标题】如何更新手动安装的 vue 组件上的道具?【英文标题】:How do I update props on a manually mounted vue component? 【发布时间】:2019-05-16 03:16:54 【问题描述】:问题:
有没有办法更新像这样创建的手动安装的 vue 组件/实例的道具?我传入一个名为 item
的对象作为组件的 data
属性。
let ComponentClass = Vue.extend(MyComponent);
let instance = new ComponentClass(
propsData: data: item
);
// mount it
instance.$mount();
为什么
我有一个非 vue 3rd 方库,可以在时间轴上呈现内容 (vis.js)。因为我的应用程序的其余部分是用 vue 编写的,所以我试图将 vue 组件用于时间轴本身的内容。
我已经设法通过在 vis.js 的模板函数中手动创建和挂载组件来在时间轴上呈现组件。
template: function(item, element, data)
// create a class from the component that was passed in with the item
let ComponentClass = Vue.extend(item.component);
// create a new vue instance from that component and pass the item in as a prop
let instance = new ComponentClass(
propsData: data: item ,
parent: vm
);
// mount it
instance.$mount();
return instance.$el;
item.component
是一个接受数据属性的 vue 组件。
我可以通过这种方式创建和挂载 vue 组件,但是当 item
更改时,我需要更新组件上的 data
属性。
【问题讨论】:
我怀疑您需要为父级编写一个render
函数,以显示您的动态新组件。这就是你正确连接道具的方式。 propsData
是不可更改的,用于测试创建。
@RoyJ 所以没有办法将动态道具添加到手动安装的实例?甚至使用不同于propsData
的东西?我没有在渲染函数中安装这个组件的选项,因为它被传递到第 3 方库(不是 vue)。
如果item
是一个成员值发生变化的对象,你可以设置data
函数返回item
并可能得到你想要的。
@RoyJ 你能举个例子吗?
【参考方案1】:
在 Vue 2.2+ 中,您可以使用 $props。 事实上,我的用例和你的完全一样,有一个 Vue 项目、vis-timeline 和带有手动安装组件的项目。
在我的例子中,为 $props.data
分配一些东西会触发观察者和整个反应机器。
编辑:而且,正如我之前应该注意到的,这不是你应该做的。控制台中有一个错误日志,告诉 prop 不应该像这样直接突变。所以,我会尝试寻找其他解决方案。
【讨论】:
【参考方案2】:以下是我能够以编程方式传递和更新道具的方法:
const ComponentClass = Vue.extend(
template: '<div>Hi data</div>',
props:
data: String
);
const propsObj =
data: 'something'
const instance = new ComponentClass()
const props = Vue.observable(
...instance._props,
...propsObj
)
instance._props = props
// mount it
instance.$mount();
document.getElementById('target').appendChild(instance.$el);
setTimeout(() =>
props.data = 'another thing'; // or instance.data = ...
, 1500);
<script src="https://unpkg.com/vue@latest/dist/vue.js"></script>
<div id="target">
</div>
【讨论】:
感谢您的回答。似乎合乎逻辑,但我认为如果我再次尝试这个,我不会使用道具,而是使用实例数据或 vuex 存储。【参考方案3】:如果你在 Vue 之外定义了一个对象,然后在 Vue 实例的 data
中使用它,它将变为反应式。在下面的示例中,我以这种方式使用dataObj
。虽然我遵循使用data
函数的约定,但它返回一个预定义的对象(如果我使用data: dataObj
,它的工作方式完全相同)。
挂载实例后,我更新dataObj.data
,您可以看到组件更新以反映新值。
const ComponentClass = Vue.extend(
template: '<div>Hi data</div>'
);
const dataObj =
data: 'something'
let instance = new ComponentClass(
data()
return dataObj;
);
// mount it
instance.$mount();
document.getElementById('target').appendChild(instance.$el);
setTimeout(() =>
dataObj.data = 'another thing';
, 1500);
<script src="https://unpkg.com/vue@latest/dist/vue.js"></script>
<div id="target">
</div>
【讨论】:
这可能是我正在寻找的。所以基本上答案是使用数据而不是道具?所以你直接修改组件数据好吗? 基本上就是这样。对于这种情况,确实没有规则或惯例。 Vue 不管理组件,所以你必须这样做。 但是如果我想根据非反应性属性重新计算一个值(比如取决于ref
)怎么办?
@YakovL 你必须创造一些对变化做出反应的东西。
@RoyJ 不确定你的意思是什么......好吧,我最终将计算属性更改为数据并在装载时重新计算 (***.com/q/59392865/3995261)以上是关于如何更新手动安装的 vue 组件上的道具?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章