每次加载视图时只能调用一次 layoutIfNeeded - 例如视图加载?
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【中文标题】每次加载视图时只能调用一次 layoutIfNeeded - 例如视图加载?【英文标题】:Can layoutIfNeeded be called only once per loading the view - e.g. viewDidLoad? 【发布时间】:2020-02-17 14:13:01 【问题描述】:当用户与应用程序交互时,我的视图控制器中的视图高度需要改变。有时视图需要更大的高度,而有时它需要更短,具体取决于用户拥有的选项数量。
我已经实现了一个根据视图状态改变高度的方法,我在viewDidLoad
中调用这个方法来设置初始状态,每当状态改变时我都会调用这个方法。
然而,视图真正更新布局的唯一一次是来自viewDidLoad
中的调用。我的方法的所有其他调用都不会更新视图。
func updateContainerViewHeight(constant: CGFloat)
print("lets update")
baseView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: constant).isActive = true
containerView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: constant).isActive = true
self.view.setNeedsLayout()
UIView.animate(withDuration: 0.25)
self.view.layoutIfNeeded()
仅供参考print("let's update")
正在控制台中打印。
【问题讨论】:
如果您没有看到任何变化,那么您很可能存在其他冲突的约束。例如。你有旧的身高限制吗?如果是这样,请创建这些约束的出口并更新它们各自的constant
值。
顺便说一下,不需要调用setNeedsLayout
。
【参考方案1】:
在这里
baseView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: constant).isActive = true
containerView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: constant).isActive = true
每次调用都会添加新的约束,这会导致冲突,所以创建
1-
var baseCon,containCon:NSLayoutConstraint!
2-
baseCon = baseView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: constant)
baseCon.isActive = true
containCon = containerView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: constant)
containCo.isActive = true
3- 然后玩常量
baseCon.constant = ////
【讨论】:
以上是关于每次加载视图时只能调用一次 layoutIfNeeded - 例如视图加载?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
从 UInavigationcontroller 呈现视图控制器后,不调用 ios 10 加载视图和 viewwillappear