根据父状态更新子状态 react 功能组件
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【中文标题】根据父状态更新子状态 react 功能组件【英文标题】:Update child state based on parent state react functional components 【发布时间】:2021-01-12 02:55:38 【问题描述】:假设我们有一个组件 Accordion,其内部状态为 isOpen,因此您可以关闭和打开该组件。
我们现在想要一个父组件,它也有一个状态 isOpen 和按钮。在这个组件中,我们有 2 次 Accordion,我们将传递给 Accordion isOpen,我们希望如果父级更改状态 isOpen Accordion 接受这个。
所有组件都是功能组件
const Accordion = ( isOpen: parentIsOpen = false ) =>
const [isOpen, setIsOpen] = useState(parentIsOpen);
const handleSetIsOpen = () => setIsOpen(!isOpen);
return (
<div>
I'm open: isOpen
<button onClick=handleSetIsOpen>toggle isOpen child</button>
</div>
);
;
const MasterComponent = () =>
const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);
const handleSetIsOpen = () => setIsOpen(!isOpen);
return (
<div>
<button onClick=handleSetIsOpen>toggle isOpen parent</button>
<Accordion isOpen=isOpen />
<Accordion isOpen=isOpen />
</div>
);
;
在这种情况下,Accordion 将作为初始状态父 isOpen 属性进行第一次渲染。如果我们按下按钮切换 isOpen parent,我们将更改父状态,但子不会更新。
为了解决这个问题,我们可以使用 useEffect
const Accordion = ( isOpen: parentIsOpen = false ) =>
const [isOpen, setIsOpen] = useState(parentIsOpen);
const handleSetIsOpen = () => setIsOpen(!isOpen);
useEffect(() =>
if (parentIsOpen !== isOpen)
setIsOpen(parentIsOpen);
, [parentIsOpen]);
return (
<div>
I'm open: isOpen
<button onClick=handleSetIsOpen>toggle isOpen child</button>
</div>
);
;
const MasterComponent = () =>
const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);
const handleSetIsOpen = () => setIsOpen(!isOpen);
return (
<div>
<button onClick=handleSetIsOpen>toggle isOpen parent</button>
<Accordion isOpen=isOpen />
<Accordion isOpen=isOpen />
</div>
);
;
在这种情况下,当父级更改 isOpen 状态时,子级将正确更新。
这里有一个问题:
“React Hook useEffect 缺少依赖项:'isOpen'。要么包含它,要么删除依赖数组 react-hooks/exhaustive-deps”
那么如何解决这个 esLint 抱怨的问题,我们不想把 isOpen 放在这个里面,因为它会导致错误。
如果我们像这样将 isOpen 添加到数组中:
useEffect(() =>
if (parentIsOpen !== isOpen)
setIsOpen(parentIsOpen);
, [parentIsOpen, isOpen]);
然后我们会遇到这样一种情况,我们将单击手风琴的内部按钮并更新内部状态,然后 useEffect 将运行并看到父级与子级具有不同的状态并立即设置旧状态。
所以基本上你有一个循环,手风琴永远不会打开。
问题是基于父状态更新子状态的最佳方法是什么?
请不要建议将 all-state 放在 parent 并传递没有 child state 的 props。这是行不通的,因为本例中的两个手风琴都必须有自己的状态,并且能够以独立的方式打开和关闭,但是如果父级说关闭或打开,它应该听。
谢谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:其实我会说这是这样做的方法
const Accordion = ( isOpen: parentIsOpen = false ) =>
const [isOpen, setIsOpen] = useState(parentIsOpen);
const handleSetIsOpen = () => setIsOpen(!isOpen);
useEffect(() =>
setIsOpen(parentIsOpen);
, [parentIsOpen]);
return (
<div>
I'm open: isOpen
<button onClick=handleSetIsOpen>toggle isOpen child</button>
</div>
);
;
const MasterComponent = () =>
const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);
const handleSetIsOpen = () => setIsOpen(!isOpen);
return (
<div>
<button onClick=handleSetIsOpen>toggle isOpen parent</button>
<Accordion isOpen=isOpen />
<Accordion isOpen=isOpen />
</div>
);
;
所以只需删除子组件中的状态检查,让他更新状态,但由于更新为相同的值,它不会重新渲染或执行一些昂贵的行为。
今天对其进行了测试,并进行了检查,如果状态不同或没有相同,如果更新的状态与以前相同,react 会注意不触发重新渲染。
【讨论】:
【参考方案2】:你所说的不建议实际上是我提供的解决方案……你需要 state 来控制父组件的 isOpen。此外,您应该在父级中有单独的方法来控制每个手风琴的状态,并在道具中传递给每个手风琴......
不确定为什么要为子组件设置单独的状态。我相信这样的事情就足够了。
const MasterComponent = () =>
const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);
const [isOpen1, setIsOpen1] = useState(false);
const [isOpen2, setIsOpen2] = useState(false);
const handleParentClose = () =>
setIsOpen(false);
setIsOpen1(false);
setIsOpen2(false);
return (
<div>
<button onClick=handleParentClose>toggle isOpen parent</button>
<Accordion isOpen=isOpen1 setIsOpen=setIsOpen1 />
<Accordion isOpen=isOpen2 setIsOpen=setIsOpen2 />
</div>
);
;
const Accordion = props =>
return (
<div>
I'm open: props.isOpen
<button onClick=props.setIsOpen>toggle isOpen child</button>
</div>
);
这不包括实际可见性切换的代码,但状态就在那里。
编辑:添加了在父关闭时关闭手风琴的代码。
【讨论】:
以上是关于根据父状态更新子状态 react 功能组件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用从 React 中的子组件获取的数据更新父组件中的状态