难以从 Jpanel 中删除所有组件

Posted

技术标签:

【中文标题】难以从 Jpanel 中删除所有组件【英文标题】:Difficulty removing all components from a Jpanel 【发布时间】:2010-10-09 03:18:37 【问题描述】:

万事如意,

我正在为一个项目编写一个主菜单。菜单正确显示。我还为菜单上的三个按钮设置了 ActionListener。

当用户选择“开始新游戏”时,我希望将 JPanel 重用于一组新的单选按钮。

但是,编写 ActionPerformed 以从 JPanel 中删除现有组件让我感到困惑。我知道 removeAll 在某种程度上很重要,但不幸的是 NetBeans 告诉我我不能在 ActionPerformed 内的 mainMenu JPanel 对象上调用它。因此,我在下面的代码中将其注释掉了,但将其保留了下来,以便您可以看到我正在尝试做什么。

感谢您的想法或提示。

这是我的主要代码:

public class Main 

    public static void main(String[] args) 
        MainMenu menu = new MainMenu();
        menu.pack();
        menu.setVisible(true);
    

这是我的主菜单代码:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

    public class MainMenu extends JFrame implements ActionListener 
        JButton startNewGame = new JButton("Start a New Game");
        JButton loadOldGame = new JButton("Load an Old Game");
        JButton seeInstructions = new JButton("Instructions");

        public MainMenu() 
            super("RPG Main Menu");
            setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            JPanel mainMenu = new JPanel();
            mainMenu.setLayout(new FlowLayout());
            startNewGame.setMnemonic('n');
            loadOldGame.setMnemonic('l');
            seeInstructions.setMnemonic('i');
            startNewGame.addActionListener(this);
            loadOldGame.addActionListener(this);
            seeInstructions.addActionListener(this);
            mainMenu.add(startNewGame);
            mainMenu.add(loadOldGame);
            mainMenu.add(seeInstructions);
            setContentPane(mainMenu);

        

        public void actionPerformed(ActionEvent evt) 
            Object source = evt.getSource();
            if (source == startNewGame) 
                // StartNewGame code goes here
                // mainMenu.removeAll();
            
            if (source == loadOldGame) 
                // LoadOldGame code goes here
            
            if (source == seeInstructions) 
                // Quit code goes here
            
        
    

【问题讨论】:

【参考方案1】:

考虑改用CardLayout,它管理共享相同显示空间的两个或多个组件(通常是JPanel 实例)。这样您就不必在运行时添加和删除组件。

【讨论】:

谢谢扎克。我会考虑 CardLayout。【参考方案2】:

你需要 mainMenu 成为成员变量:

 public class MainMenu extends JFrame implements ActionListener 
        JButton startNewGame = new JButton("Start a New Game");
        JButton loadOldGame = new JButton("Load an Old Game");
        JButton seeInstructions = new JButton("Instructions");
        JPanel mainMenu = new JPanel();

为什么你觉得有必要重用这个对象?

【讨论】:

【参考方案3】:

您没有对 mainMenu actionPerformed 使用的引用。如果您使用按钮声明 mainMenu。它会起作用的。

【讨论】:

【参考方案4】:

问题是actionPerformed 方法试图调用超出范围的JPanel mainMenu,即mainMenu 变量在actionPerformed 方法中不可见。

解决这个问题的一种方法是在类本身中声明JPanel mainMenu,并使其成为类的所有实例方法都可以访问的实例字段。

例如:

public class MainMenu extends JFrame implements ActionListener

    ...
    JPanel mainMenu;

    public MainMenu()
    
        ...
        mainMenu = new JPanel();
        ...
    

    public void actionPerformed(ActionEvent e)
    
        ...
        mainMenu.removeAll();
    

【讨论】:

【参考方案5】:

避免尝试“重复使用”东西。计算机非常有能力进行整理。专注于让你的代码清晰。

因此,与其尝试整理面板,不如用新面板替换它。

通常,编写侦听器的更好方法是匿名内部类。其中的代码将可以访问封闭范围内的最终变量和封闭类的成员。所以,如果你将 mainMenu 设为 final 并且 ActionListeners 匿名内部类,你的代码至少应该可以编译。

也不要尝试“重用”类。尽量让每个类做一件明智的事情,并避免继承(实现)。几乎不需要扩展JFrame,所以不要这样做。为每个操作创建一个ActionListener,而不是尝试确定事件源。

另外请注意,您应该始终在 AWT 事件调度线程上使用 Swing 组件。更改 main 方法以添加样板文件,例如:

public static void main(final String[] args) 
    java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable()  public void run() 
        runEDT();
    );

【讨论】:

以上是关于难以从 Jpanel 中删除所有组件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Java - 如何拖放 JPanel 及其组件

如何禁用嵌套 JPanel 的子组件但保持面板本身可用

在主窗口中切换 JPanel

获取 JPanel 中组件的类型

在具有不断重绘的 JPanel 的 JApplet 中使用组件

Java Swing:在 JPanel 的组件下绘制?