数据绑定 onClick 不起作用
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【中文标题】数据绑定 onClick 不起作用【英文标题】:Data Binding onClick not working 【发布时间】:2018-12-27 08:16:35 【问题描述】:我开始使用 DataBinding,但我的 onClick 出了点问题。
GameViewModel.java
public void onClickItem(int row, int col)
Log.d("click","row: "+row+" col: "+col);
@BindingAdapter("load_image")
public static void loadImage(ImageView view,int imageId)
view.setImageResource(getDrawable(imageId));
GameFragment.java
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
//View view=inflater.inflate(R.layout.fragment_game, container, false);
FragmentGameBinding binding = DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.fragment_game, container, false);
View view = binding.getRoot();
ButterKnife.bind(this,view);
binding.setGameViewModel(gameViewModel);
gameViewModel= ViewModelProviders.of(getActivity()).get(GameViewModel.class);
gameViewModel.init();
return view;
fragment_game.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
tools:context=".view.GameFragment">
<data>
<import type="android.support.v4.app.Fragment"/>
<import type="android.view.View"/>
<variable
name="gameViewModel"
type="harkor.addus.viewmodel.GameViewModel" />
</data>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
(...)>
<TextView
(...)>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
(...)>
<ImageView
android:id="@+id/image_puzzle11"
android:src="@android:color/holo_green_dark"
android:layout_
android:layout_
android:layout_marginEnd="1dp"
android:layout_marginRight="1dp"
android:onClick="@() -> gameViewModel.onClickItem(1,1)"
app:load_image="@0"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/image_puzzle21"
app:layout_constraintDimensionRatio="w,1:1"
app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/image_puzzle12"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
(...)
load_image 正在工作,但 onClick 什么也不做... 编译没有错误,点击设备时没有崩溃,控制台没有结果......
【问题讨论】:
请检查下面的答案,让我知道天气有用与否,谢谢 developer.android.com/topic/libraries/data-binding/… 这可能会有所帮助 【参考方案1】:请检查以下代码:
你已经写了作为点击图像调用:
android:onClick="@() -> gameViewModel.onClickItem(1,1)"
尝试如下写并再次检查:
android:onClick="@(v) -> gameViewModel.onClickItem(1,1)"
根据指南,这不是实现架构原则的方法,我们可以按照 MVVM 架构如下工作: 1.创建接口 2. 将接口定义为布局文件中的处理程序:
<variable
name="handler"
type="com.cityguide.interfaces.MustVisitItemListener"></variable>
3.现在我们正在使用这个处理程序将 onclick 定义为:
android:onClick="@(v) ->handler.onGalleryItemClick(v,currentPosition,photo)"
-
在将 Handler 与 View 绑定之前,先用我们的 java 类或 Activity 类实现 Handler,如下所示:
private MustVisitItemListener mItemListener;
mItemListener = new MustVisitItemListener() ;
5.使用绑定对象设置接口处理程序如下:
mbinding.setHandler(mItemListener);
【讨论】:
我在 XML 文件中添加了“v”,但它仍然无法正常工作。现在我试着像你写的那样做,但我从来没有做过这样的事情,所以可能需要一些时间...... 当然,举办活动需要时间 与 RecyclerView 的数据绑定需要在 Adapter/Bind 方法中进行绑定。无论是否在 onclick lambda 中使用参数 v,它似乎都无法以这种方式工作。【参考方案2】:最简单的方法是设置视图模型并从布局中调用视图的 onClick 中的正确方法: 您的 xml:
<data>
<variable
name="viewModel"
type="co.package.MyViewModel" />
</data>
<com.google.android.material.textfield.TextInputEditText
android:id="@+id/my_id"
android:layout_
android:layout_
android:onClick="@() -> viewModel.doSomething()" />
但是如果出于任何原因需要从片段或活动中调用方法,最好的建议是创建一个接口来处理该方法,实现该方法并将其设置为如下布局: 你的 xml
<data>
<variable
name="myHandlers"
type="co.package.MyHandlersListener" />
</data>
<com.google.android.material.textfield.TextInputEditText
android:id="@+id/my_id"
android:layout_
android:layout_
android:onClick="@() -> myHandlers.doSomething()" />
然后在 Fragment 或 Activity 中创建接口,然后实现它: 您的活动/片段:
/* My Handler Methods */
interface MyHandlersListener
fun doSomething()
然后实现监听器,考虑到方法 something 在您的活动/片段类中定义和实现:
private val myHandlersListener: MyHandlersListener = object : MyHandlersListener
override fun doSomething()
something()
并且使用数据绑定,您可以将处理程序设置到您的布局类中(这可以在 onCreate 或 onCreateView 方法中完成,具体取决于您使用的是活动还是片段分别):
myBinding.myHandlers = myHandlersListener
通过这种方式,它可以完美运行,并且您可以按照 Android 团队提供的指南进行操作: https://developer.android.com/topic/libraries/data-binding/expressions#method_references
【讨论】:
问题:是否有理由将处理程序创建为片段/活动中的接口而不是创建单独的处理程序类? 我觉得这个名字很混乱,我的意思是,我们不是用 Handlers 对象做的,而是用名字里有 handler 的接口方法,你可以改变它.. 使用这个接口的想法是避免将整个活动/片段发送到布局并可能注入一些泄漏以上是关于数据绑定 onClick 不起作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章