如何刷新画布

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【中文标题】如何刷新画布【英文标题】:How to refresh canvas 【发布时间】:2013-03-14 06:33:59 【问题描述】:

我正在尝试创建任何排序算法的可视化表示,其中数据以 int[] 数组表示。***上的冒泡排序示例:

当 int[] 数组中的两个项目被交换时,我的排序算法都会引发一个事件 ItemsSwapped。我试图在画布上的每个事件之后显示数据,这是我的代码:

// Handler for ItemsSwapped event.
private void Render(object sender, ItemsSwapEventArgs e)

    canvas.Children.Clear();
    int numberOfElements = e.Data.Length;

    for (int x = 0; x < numberOfElements; x++)
    
        RenderValue(x, e.Data[x]);
    
    // Here I should somehow refresh canvas.


private void RenderValue(int x, int y)

    var value = new Ellipse
                    
                        Width = 5,
                        Height = 5,
                        Stroke = Brushes.Black,
                        StrokeThickness = 2,
                    ;
    Canvas.SetTop(value, x);
    Canvas.SetLeft(value, y);
    canvas.Children.Add(value);

问题是,画布不会自行刷新,它只是在一段时间后显示最终解决方案。每次引发事件后如何刷新它?

编辑 - 我尝试了 UpdateLayout、InvalidateMeasure 和 Dispatcher 对象,但都没有成功。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

也许您在 UI 线程上启动排序算法,所以它在完成之前不会更新。尝试在另一个线程中排序并通过调用Invoke 或BeginInvoke 使用Dispatcher 更新Canvas 子项。

如果您的 ItemsSwapped 处理程序是从单独的线程调用的,它可能如下所示:

private void Render(object sender, ItemsSwapEventArgs e)

    Dispatcher.Invoke((Action)(() =>
        
            canvas.Children.Clear();
            int numberOfElements = e.Data.Length;

            for (int x = 0; x < numberOfElements; x++)
            
                RenderValue(x, e.Data[x]);
            
        ));

【讨论】:

【参考方案2】:

你在使用线程吗?您必须在与主 UI 不同的线程中完成工作。这是一个帮助您入门的链接:How to update the GUI from another thread in C#?

【讨论】:

以上是关于如何刷新画布的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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