如何刷新画布
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【中文标题】如何刷新画布【英文标题】:How to refresh canvas 【发布时间】:2013-03-14 06:33:59 【问题描述】:我正在尝试创建任何排序算法的可视化表示,其中数据以 int[] 数组表示。***上的冒泡排序示例:
当 int[] 数组中的两个项目被交换时,我的排序算法都会引发一个事件 ItemsSwapped。我试图在画布上的每个事件之后显示数据,这是我的代码:
// Handler for ItemsSwapped event.
private void Render(object sender, ItemsSwapEventArgs e)
canvas.Children.Clear();
int numberOfElements = e.Data.Length;
for (int x = 0; x < numberOfElements; x++)
RenderValue(x, e.Data[x]);
// Here I should somehow refresh canvas.
private void RenderValue(int x, int y)
var value = new Ellipse
Width = 5,
Height = 5,
Stroke = Brushes.Black,
StrokeThickness = 2,
;
Canvas.SetTop(value, x);
Canvas.SetLeft(value, y);
canvas.Children.Add(value);
问题是,画布不会自行刷新,它只是在一段时间后显示最终解决方案。每次引发事件后如何刷新它?
编辑 - 我尝试了 UpdateLayout、InvalidateMeasure 和 Dispatcher 对象,但都没有成功。
【问题讨论】:
【参考方案1】:也许您在 UI 线程上启动排序算法,所以它在完成之前不会更新。尝试在另一个线程中排序并通过调用Invoke 或BeginInvoke 使用Dispatcher 更新Canvas 子项。
如果您的 ItemsSwapped
处理程序是从单独的线程调用的,它可能如下所示:
private void Render(object sender, ItemsSwapEventArgs e)
Dispatcher.Invoke((Action)(() =>
canvas.Children.Clear();
int numberOfElements = e.Data.Length;
for (int x = 0; x < numberOfElements; x++)
RenderValue(x, e.Data[x]);
));
【讨论】:
【参考方案2】:你在使用线程吗?您必须在与主 UI 不同的线程中完成工作。这是一个帮助您入门的链接:How to update the GUI from another thread in C#?
【讨论】:
以上是关于如何刷新画布的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章