在 TypeScript 中,一个接口可以扩展一个类,这是为了啥?
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【中文标题】在 TypeScript 中,一个接口可以扩展一个类,这是为了啥?【英文标题】:In TypeScript an interface can extend a class, what for?在 TypeScript 中,一个接口可以扩展一个类,这是为了什么? 【发布时间】:2016-12-31 16:24:34 【问题描述】:在TypeScript Handbook 在“将类用作接口”部分中,有一个扩展类的接口示例。
class Point ...
interface Point3d extends Point ...
这在什么时候有用?你有这方面的实际例子吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:以这个类为例:
class MyClass
public num: number;
public str: string;
public constructor(num: number, str: string)
this.num = num;
this.str = str;
public fn(arr: any[]): boolean
// do something
你可以像这样创建一个实例:
let a1 = new MyClass(4, "hey");
但你也可以像这样创建一个满足相同接口的对象:
let a2 =
num: 3,
str: "hey",
fn: function(arr: any[]): boolean
// do something
a1
是 instanceof
MyClass
,而 a2
只是一个对象,但它们都实现了相同的接口。
接口扩展类的意义在于,你可以拿类定义的接口进行扩展。
由于语言的性质,这可能只是一种可能性,但这里有一个可能有用的示例:
class Map<T>
private _items: [key: string]: T ;
set(key: string, value: T) ...
has(key: string): boolean ...
get(key: string): T ...
remove(key: string): T ...
interface NumberMap extends Map<number>
interface StringMap extends Map<string>
interface BooleanMap extends Map<boolean>
function stringsHandler(map: StringMap) ...
【讨论】:
【参考方案2】:如Interfaces section of TypeScript Handbook中所述:
接口甚至继承基类的私有成员和受保护成员。这意味着,当您创建的接口扩展具有私有或受保护成员的类时,该接口类型只能由该类或其子类实现。 p>
这种限制似乎是私有成员和受保护成员继承的副作用。
class Parent
private m_privateParent;
interface ISomething extends Parent
doSomething(): void;
class NoonesChild implements ISomething
/**
* You will get error here
* Class 'NoonesChild' incorrectly implements interface 'ISomething'.
* Property 'm_privateParent' is missing in type 'NoonesChild'
*/
doSomething()
//do something
class NoonesSecondChild implements ISomething
/**
* Nope, this won't help
* Class 'NoonesSecondChild' incorrectly implements interface 'ISomething'.
* Types have separate declarations of a private property 'm_privateParent'.
*/
private m_privateParent;
doSomething()
//do something
class ParentsChild extends Parent implements ISomething
/**
* This works fine
*/
doSomething()
//Do something
【讨论】:
【参考方案3】:我也很难理解“你为什么要这样做?”这是我学到的。
如前所述,接口甚至继承基类的私有成员和受保护成员。这意味着,当您创建一个扩展具有私有或受保护成员的类的接口时,该接口类型只能由该类或其子类实现。
假设您正在为用户界面实现控件。您需要标准控件,例如按钮、文本框和标签。
层次结构是:
class Control
private state: any;
class Button extends Control
class TextBox extends Control
class Label extends Control
注意 Control 中的私有状态值。这很重要。
现在假设我们想要一种方法来引用可以由某些激活触发的控件。例如,可以单击一个按钮。当您输入文本并按 Enter 时,可以激活文本框。但是,标签是装饰性的,因此用户无法对其进行任何操作。
我们可能想要一种方法来引用此类控件,以便我们可以仅使用这些类型的控件进行操作。例如,我们可能想要一个接受控件作为参数的函数,但我们只想要可以激活的控件。
假设我们尝试用一个不扩展类的普通接口来描述这些控件(这是不正确的,但我会稍微解释一下原因)。
// WARNING: This isn't correct - see rest of post for details.
interface ActivatableControl
activate(): void;
任何实现该接口的东西都可以被视为一个 ActivatableControl,所以让我们更新我们的层次结构:
class Control
private state: any;
interface ActivatableControl
activate(): void;
class Button extends Control implements ActivatableControl
activate()
class TextBox extends Control implements ActivatableControl
activate()
class Label extends Control
如上所述,Label 没有实现 ActivatableControl。所以一切都很好,对吧?
这就是问题所在 - 我可以添加另一个实现 ActivatableControl 的类:
class Dishwasher implements ActivatableControl
activate()
界面的目的是用于可以激活的控件,而不是用于无关的对象。
所以我真正想要的是指定一个界面,该界面需要某些控件是可激活的,仅此而已。
为了做到这一点,我让我的界面扩展了 Control,如下所示:
class Control
private state: any;
interface ActivatableControl extends Control
activate(): void;
由于 Control 具有私有值,只有 Control 的子类可以实现 ActivatableControl。
现在,如果我尝试这样做:
// Error!
class Dishwasher implements ActivatableControl
activate()
我会收到 Typescript 错误,因为 Dishwasher 不是控件。
附加说明:如果一个类扩展了Control,并实现了activate,那么它可以被视为一个ActivatableControl。本质上,即使没有显式声明接口,该类也实现了接口。
所以下面的 TextBox 实现仍然让我们把它当作一个 ActivatableControl:
class TextBox extends Control
activate()
这是层次结构的最终版本,其中一些代码显示了我可以用它做什么:
class Control
private state: any;
interface ActivatableControl extends Control
activate(): void;
class Button extends Control implements ActivatableControl
activate()
// Implicitly implements ActivatableControl since it matches the interface and extends Control.
class TextBox extends Control
activate()
class Label extends Control
// Error - cannot implement ActivatableControl because it isn't a Control
/*
class Dishwasher implements ActivatableControl
activate()
*/
// Error - this won't work either.
// ActivatableControl extends Control, and therefore contains state as a private member.
// Only descendants of Control can implement ActivatableControl.
/*
class Microwave implements ActivatableControl
private state: any;
activate()
*/
let button: Button = new Button();
let textBox: TextBox = new TextBox();
let label: Label = new Label();
let activatableControl: ActivatableControl = null;
// I can assign button to activatableControl.
activatableControl = button;
// Same with textBox since textBox fulfills the contract of an ActivatableControl.
activatableControl = textBox;
// Error - label does not implement ActivatableControl
// nor does it fulfill the contract.
//activatableControl = label;
function activator(activatableControl: ActivatableControl)
// I can assume activate can be called
// since ActivatableControl requires that activate is implemented.
activatableControl.activate();
【讨论】:
【参考方案4】: 限制界面的使用。 如果我们不希望任何类可以实现接口,可以使用此解决方案。 假设接口“I”扩展类“C”。那么 'I' 只能由 'C' 或其子级来实现。 或者如果一个类需要实现“I”,那么它应该首先扩展“C”。请参阅下面的示例。
// This class is a set of premium features for cars.
class PremiumFeatureSet
private cruiseControl: boolean;
// Only through this interface, cars can use premium features.
// This can be 'licensed' by car manufacturers to use premium features !!
interface IAccessPremiumFeatures extends PremiumFeatureSet
enablePremiumFeatures(): void
// MyFirstCar cannot implement interface to access premium features.
// Because I had no money to extend MyFirstCar to have PremiumFeatureSet.
// Without feature, what's the use of a way to access them?
// So This won't work.
class MyFirstCar implements IAccessPremiumFeatures
enablePremiumFeatures()
// Later I bought a LuxuryCar with (extending) PremiumFeatureSet.
// So I can access features with implementing interface.
// Now MyLuxuryCar has premium features first. So it makes sense to have an interface to access them.
// i.e. To implement IAccessPremiumFeatures, we need have PremiumFeatureSet first.
class MyLuxuryCar extends PremiumFeatureSet implements IAccessPremiumFeatures
enablePremiumFeatures()
// code to enable features
【讨论】:
以上是关于在 TypeScript 中,一个接口可以扩展一个类,这是为了啥?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
我们如何在 TypeScript 中为非全局接口创建扩展方法?