将 std::wstring 的内容从 C++ 返回到 C#
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【中文标题】将 std::wstring 的内容从 C++ 返回到 C#【英文标题】:Return contents of a std::wstring from C++ into C# 【发布时间】:2011-08-13 14:39:53 【问题描述】:我有一个非托管 C++ DLL,我用一个简单的 C 接口包装了它,因此我可以从 C# 调用 PInvoke。这是 C 包装器中的示例方法:
const wchar_t* getMyString()
// Assume that someWideString is a std::wstring that will remain
// in memory for the life of the incoming calls.
return someWideString.c_str();
这是我的 C# DLLImport 设置。
[DllImport( "my.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl )]
private static extern string GetMyString();
但是字符串没有正确编组,经常把第一个字符搞砸,或者有时会显示一堆中文字符。我已经记录了 C 端实现的输出,以确认 std::wstring 格式正确。
我还尝试更改 DLLImport 以返回 IntPtr 并使用 Marshal.PtrToStringUni 使用包装方法进行转换,结果相同。
[DllImport( "my.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl )]
private static extern IntPtr GetMyString();
public string GetMyStringMarshal()
return Marshal.PtrToStringUni( GetMyString() );
有什么想法吗?
更新答案
如下所述,这并不是我的绑定的真正问题,而是我的 wchar_t* 的生命周期。我的书面假设是错误的, someWideString 实际上是在我调用应用程序的其余部分时被复制的。因此它只存在于堆栈中,并且在我的 C# 代码完成编组之前被释放。
正确的解决方案是按照 shf301 的描述将指针传递给我的方法,或者确保我的 wchar_t* 引用在我的 C# 接口有时间复制它之前不会被移动/重新分配/销毁。
将 std::wstring 作为“const &std::wstring”返回到我的 C 层意味着我对 c_str() 的调用将返回一个引用,该引用不会在我的 C 方法范围之外立即被释放.
然后,调用 C# 代码需要使用 Marshal.PtrToStringUni() 将数据从引用复制到托管字符串中。
【问题讨论】:
那么,问题是什么? 显然我也无法使用键盘并在完成问题之前提交。 也许this question 有帮助? 遇到这个问题的人可能会发现这两篇文章很方便:Returning Strings 和 Using StringBuilder。 【参考方案1】:由于Hans Passant's answer 中提到的原因,您将不得不重写您的 getMyString 函数。
您需要让 C# 代码将缓冲区传递给您的 C++ 代码。这样,您的代码(好的,CLR Marshaller)控制缓冲区的生命周期,并且您不会陷入任何未定义的行为。
下面是一个实现:
C++
void getMyString(wchar_t *str, int len)
wcscpy_s(str, len, someWideString.c_str());
C#
[DllImport( "my.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Unicode )]
private static extern void GetMyString(StringBuffer str, int len);
public string GetMyStringMarshal()
StringBuffer buffer = new StringBuffer(255);
GetMyString(buffer, buffer.Capacity);
return buffer.ToString();
【讨论】:
它的意思是StringBuilder
而不是StringBuffer
?【参考方案2】:
需要为返回值指定 MarshalAs 属性:
[DllImport( "my.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
[return : MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]
private static extern string GetMyString();
确保函数确实是 cdecl 并且在函数返回时 wstring
对象没有被破坏。
【讨论】:
遗憾的是,PInvoke 将在指定 LPWStr 时释放内存,因此您必须使用 CoTaskMemAlloc 分配返回值。 这将使程序在 Vista 和 Windows 7 上崩溃,pinvoke marshaller 将尝试使用 CoTaskMemFree() 释放字符串。 XP 上没有崩溃,它忽略了无效的堆指针。需要返回 IntPtr 以避免使编组器认为字符串需要释放。以上是关于将 std::wstring 的内容从 C++ 返回到 C#的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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