何时在 C++ 中使用 struct over class [重复]

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【中文标题】何时在 C++ 中使用 struct over class [重复]【英文标题】:When to use struct over class in c++ [duplicate] 【发布时间】:2012-12-04 20:26:37 【问题描述】:

可能重复:When should you use a class vs a struct in C++?

在使用 C++ 编写程序时,何时应该使用 STRUCT 声明而不是 CLASS 声明?

    从不!! ? 有什么...让你感觉更好的吗?

【问题讨论】:

Arghhhh... 我讨厌我的名字被放在我没有选择的关闭理由旁边。 请在此处阅读结构和类的详细信息:***.com/questions/54585/…。基本上我将结构用于成员可以取任何值的数据结构,这样更容易。 【参考方案1】:

两者之间的唯一区别是默认情况下struct 是公共的,而class 成员是私有的。

我的规则是使用struct,当我的意思是一组相关数据,在读/写它们时没有任何特殊语义。当我打算以更丰富的语义(读取方法)包装数据时使用class,这些语义更有意义,提供任何需要的保护,或者实现更抽象的东西。

【讨论】:

【参考方案2】:

除了默认访问级别之外,structclass完全等效

我发现差异主要在程序员的脑海中 - 按照惯例,我们通常使用 structs 将小对象放在一起,没有复杂的功能 - 例如,Point 只有 3 个成员 -坐标。 POD 类型。

另一方面,我们通常使用classes 来包含更大的对象,具有复杂的功能和相当大的界面。

例如:

struct Point  
   int x,y,z; 
;

class Shape
   std::vector<Point> corners;
public:
   Shape(const std::vector<Point> corners);
   double getVolume();
   double getArea();
   bool   isConvex();
   //etc.
;

【讨论】:

以上是关于何时在 C++ 中使用 struct over class [重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

struct在C和C++中的使用总结

在C和C++中struct与typedef struct的区别详细介绍

使用c头文件时,是不是需要将“struct”放在c++中的struct实例前面?

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