在 Blend 2015 中使用 3D OBJ 文件
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【中文标题】在 Blend 2015 中使用 3D OBJ 文件【英文标题】:Using 3D OBJ file in Blend 2015 【发布时间】:2015-11-22 15:27:32 【问题描述】:我刚开始学习 WPF 3D 并按照教程进行操作。我创建了一个 3D 模型并将其导出为 OBJ 文件。创建了一个新的 WPF 项目并添加了这个 OBJ 文件。如何在 Window
或 Viewport3D
中使用它?我在以下位置找到了来自 Microsoft 的链接:Import 3D content,但它是为 Expression Studio 编写的,Blend 中没有“插入”选项:(我无法将它拖到 Window
,因为拖动时出现“禁用”图标
当我双击 OBJ 文件时,我可以在 WPF 窗口中看到我的 3D 模型 - 所以我猜 WPF 可以读取这个文件。
附:这是 Blend 展示我的 3D 模型:
【问题讨论】:
你有这个工作吗?我现在处于同样的情况,我在网上找不到太多关于导入过程的材料。我也缺少导入按钮选项:/ 很遗憾他们删除了这个功能! msdn.microsoft.com/en-us/library/cc294912(v=expression.40).aspx 【参考方案1】:我有同样的问题,幸运的是我的电脑上还有 VS2010 和 VS 2013,以及它们的 Blend 对应版本。我的解决方法是在 blend 2013 中打开我的项目,导入我的模型,保存然后在 2015 年重新打开,或者在一个较旧的 Blend 程序中启动项目,导入模型然后在 2015 年继续该程序。
【讨论】:
以上是关于在 Blend 2015 中使用 3D OBJ 文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
转换浮点数组中的 blend 或 obj 文件以在 OpenGL 中绘图