计算网格的多米诺覆盖数
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【中文标题】计算网格的多米诺覆盖数【英文标题】:Calculate number of domino-coverings for a grid 【发布时间】:2013-09-03 02:02:40 【问题描述】:我正在尝试在SPOJ GNY07H 上解决这个问题: 问题是:
我们希望平铺一个 4 个单位高、N 个单位长的网格,其中包含 2 个单位乘一个单位的矩形(多米诺骨牌)(在任一方向上)。
编写一个程序,将网格的宽度 W 作为输入,并输出平铺 4×W 网格的不同方法的数量。
输入: 2 3 7
输出: 5 11 781
我知道这是一个位掩码动态编程问题。 但是,我的方法没有得到正确的输出。谁能指出我的方法中的错误。
代码如下:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <climits>
using namespace std;
int dp[16][4][60];
int solve(int mask, int d, int t)
if(t > 4) return 0;
if(d == 0) return mask == 0;
if(t == 4) return solve(mask, d-1, 0);
int &ret = dp[mask][t][d];
if(ret != -1)
return ret;
ret = 0;
ret += solve(mask|(1<<t), d, t+1) + solve(mask, d, t+2);
return ret;
int main()
int i, j, k, l, n, w;
scanf("%d", &n);
while(n--)
memset(dp, -1, sizeof(dp));
scanf("%d", &w);
int ans = solve(0, w, 0);
printf("%d\n", ans);
return 0;
该方法的工作原理如下:
我一行一行地工作。在每一行,对于一列,我尝试先水平和垂直放置瓷砖。 mask 属性告诉行+1 中哪些列已经被填充。因此,当 tile 水平放置在行中时,mask = mask | (1 t)) 用于第 1 行,否则保持不变。我以这种方式计算可能性的总数。递归的停止条件是当行(在程序中为 d)时掩码为 0,即行变为 0。当所有此级别的列已填满。
【问题讨论】:
你能花几分钟解释一下这应该做什么吗?链接不会永远存在。 【参考方案1】:我没有花时间完全理解这个问题,但只是看一下代码,这看起来像是一个没有计算的缓存机制。在主循环的每次迭代中,您将缓存 dp
设置为全 -1,但您没有在其他任何地方将其内容设置为其他任何值。然后在solve()
中,有几个返回 0 的特殊情况,然后是返回几个递归调用之和的主要情况;但是这些递归调用也无法合法地返回零以外的任何值。
solve()
似乎缺少两件事:
-
一种极限情况,对于 d、t 和 mask 的某些值,非递归计算数值;和
在某些时候,计算值应存储在
dp
。
此外,我认为缓存dp
可能应该在main()
中的循环外部清除,尽管我不是100% 确定这一点。
【讨论】:
抱歉,缓存值正在 solve() 函数内更新。 int &ret = dp[mask][t][d] 可以解决问题。 呃,你是对的,对不起。事实上,“return mask == 0”也将返回非零值。这就是我早上喝咖啡前回答问题所得到的。以上是关于计算网格的多米诺覆盖数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Codeforces Round #742 (Div. 2) 题解